•  

    Autopilot, variabler Split-Screen und mehr - Diese cleveren Features entschärfen viele Frust-Momente

    Bild 8 von 9
    [Quelle: Activision]
    https://www.gamesaktuell.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Autopilot-variabler-Split-Screen-und-mehr-Diese-cleveren-Features-entschaerfen-viele-Frust-Momente-1066716/galerie/2063361/
    [24/04/2013] Variabler Schwierigkeitsgrad - Spiele, in denen ihr irgendwann aufgeben müsst, weil ein Level oder Boss zu schwer ist, sind für viele Spieler großer Mist! Daher sollte es jedes Spiel ermöglichen, den Schwierigkeitsgrad mitten im Spiel höher oder niedriger zu stellen.

    [24/04/2013] Variabler Schwierigkeitsgrad - Spiele, in denen ihr irgendwann aufgeben müsst, weil ein Level oder Boss zu schwer ist, sind für viele Spieler großer Mist! Daher sollte es jedes Spiel ermöglichen, den Schwierigkeitsgrad mitten im Spiel höher oder niedriger zu stellen.

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 08/2026 PCGH Magazin 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk