Zahlreiche Shooter-Fans haben gespannt auf den Release des Reboots von Painkiller gewartet. Ob es der erhoffte Hit oder ein großer Flop ist, zeigen die ersten Tests sowie das Feedback der Community.
Vor mittlerweile 21 Jahren feierte der Ego-Shooter Painkiller seine Premiere. Damals sorgte das Actionspiel vom polnischen Entwickler People Can Fly schon alleine aufgrund des ebenso action- wie temporeichen Kampfgeschehens sowie dem riesigen Waffenarsenal für einiges an Aufsehen. Es folgten einige Sequels und Ableger, der letzte Release in Form von Painkiller: Recurring Evil ging im Jahr 2012 über die Bühne. Nach langer Wartezeit steht jetzt endlich das mit Spannung erwartete Comeback auf dem Programm. Hat sich die Geduld der Fans ausgezahlt?
Was sagen die ersten Tests zum Reboot von Painkiller?
Die Neuauflage von Painkiller stammt zwar nicht mehr von People Can Fly, sondern von Anshar Studios. Dennoch sahen die bisher veröffentlichten Videos gar nicht mal so schlecht aus. Immerhin verspricht das Reboot, die wichtigsten Elementen aus dem Original beizubehalten und diese mit einigen neuen Features aufzumotzen. Dazu zählen unter anderem ein Koop-Multiplayer sowie ein Roguelike-Modus, die für frischen Wind und vor allem einen hohen Wiederspielwert sorgen sollen.
Obwohl das Reboot von Painkiller seit dem 21. Oktober 2025 auf dem Markt ist, gibt es bisher noch keinen Metacritic-Score auf Basis von internationalen Tests. Dennoch gibt es eine Möglichkeit, um sich ein erstes Bild von der Qualität des neuen Ego-Shooters zu machen. Bei Steam sind immerhin schon etwas mehr als 200 Rezensionen seitens der Spieler eingegangen. Allerdings zeichnen diese nicht das erhoffte Bild, denn gerade mal 55 Prozent der Wertungen sind derzeit positiv.
Zwar gibt es durchaus einige wohlgesonnene Stimmen, andererseits aber auch sehr viel Kritik. Nicht wenige Spieler bezeichnen das Reboot von Painkiller als wenig innovativen Koop-Shooter ohne Seele oder bemerkenswerte Neuerungen. Um dies etwas besser zu verdeutlichen, präsentieren wir euch an dieser Stelle einen Auszug des Feedbacks.
- "Die Aussage 'Die Painkiller-Reihe ist wieder da!' haut ja mal voll daneben... Das Einzige was hier wieder da ist, ist der Name, aber es ist sonst kein Painkiller, er ist einfach ein weiterer 0815-Koop-Shooter"
- "Dass es die größte Enttäuschung des Jahres ist, steht längst fest"
- "Ich hätte es gar nicht erst versuchen sollen. Offenbar ist es für ein kleines Team zu schwierig, diese Art von Spiel zu entwickeln."
- "Wenn ihr etwas wie das Original-Painkiller wollt, lasst die Finger davon. Wenn ihr einen ziemlich generischen und grenzwertig hektischen (erzwungenen) Koop-Shooter wollt, probiert es aus. Ich hingegen verlange mein Geld zurück."
Wie sehen die Spielerzahlen vom neuen Painkiller aus?
Diese eher negative Stimmung schlägt sich übrigens auch bei den Spielerzahlen nieder. Das Reboot von Painkiller kommt bisher lediglich auf einen Peak von mickrigen 871 gleichzeitig aktiven Benutzern. Das ist schon für sich gesehen eine verdammt enttäuschende Zahl und reicht nicht mal ansatzweise für einen Sprung in die oberen Regionen der Steam-Charts.
Quelle: Steamdb.info
