No More Heroes 3: Bizarres Hack-and-Slash Game im Test

Test Paul Albert Philipp Sattler
No More Heroes 3: Bizarres Hack-and-Slash Game im Test (2)
Quelle: Grasshopper Manufacture

Mit No More Heroes 3 bringt Entwickler Grasshopper Manufacture den Helden aus den ersten beiden Teilen in einem neuen abgefahrenen Abenteuer zurück. Dieses Mal muss die Menschheit vor einer Alieninvasion gerettet werden. Dabei erhält er Unterstützung von neuen sowie altbekannten Freunden.

Der vierte und vorerst letzte Teil der Franchise kommt elf Jahre nach dem zweiten Teil und bringt den Helden aus den vorherigen Teilen wieder zurück auf die Leinwand. Dieses Mal muss der sich nicht gegen Assassinen und Gangster durchsetzen, sondern gegen Aliens. Anders als im Spinoff Travis Strikes Again, welches aus der Vogelperspektive gespielt wird, führt No More Heroes 3 die Traditionen der Hauptreihe auf der Nintendo Switch fort und Travis wird wieder aus der Third-Person-Perspektive gesteuert.

Held oder nicht Held, das ist hier die Frage

Erneut schlüpft ihr also in die Rolle von Travis Touchdown, dem Helden der ersten beiden Teile und müsst, um die Erde zu retten, die übermächtige Bedrohung durch eine Alieninvasion abwehren. Wie es dazu kam, fragt ihr euch? Vor 20 Jahren half der junge Damon einem gestrandeten, jungen Alien zur Flucht von unserm Planeten. Dieser bedankte sich bei Damon, indem er ihn mit speziellen Kräften versorgte, welche aus dem Jungen einen internationalen Wirtschaftsmagnaten machten. Nun kehrt das Alien, mittlerweile ein Prinz seiner Rasse, gemeinsam mit einer Reihe an Kumpanen auf die Erde zurück und will nicht weniger als die Menschheit zu unterjochen. Der einzige Weg die Invasoren zu stoppen, ist, sie zu einem Wettkampf auf Leben und Tod herauszufordern und zu besiegen. Und da kommt Travis Touchdown ins Spiel.
Der Dezamtiger bringt uns schnell von A nach B. Die Steuerung ist etwas gewöhnungsbedürftig. Haben wir die Schleuder im Griff, macht es aber Spaß.  Quelle: PCGames Der Dezamtiger bringt uns schnell von A nach B. Die Steuerung ist etwas gewöhnungsbedürftig. Haben wir die Schleuder im Griff, macht es aber Spaß.  Wie bereits in den Teilen zuvor müsst ihr euch durch das Besiegen von Gegnern Schritt für Schritt bis an die Spitze der Rangliste vorkämpfen, um dann den Finalen Boss herauszufordern. Sylvia, die Frau unseres Protagonisten, bereitet die Kämpfe für euch vor. Ihr müsst nur noch die Gebühren für den jeweiligen Wettkampf zusammenkratzen. Dazu fahrt ihr mit dem Dezamtiger, Travis neuem Motorrad, durch die Stadt und bestreitet kleinere Kämpfe oder erfüllt Minijobs. Diese findet man verteilt auf fünf Gebiete, die durch Brücken miteinander verbunden sind.
Die Minijobs, die unterschiedlicher nicht sein können, reichen von eher einfachen Aufgaben wie Toiletten putzen und Rasenmähen bis hin zu abgefahren Missionen wie dem Abschießen von Riesenalligatoren, die sich der Stadt über die Küste nähern. Sie sind ganz nett und halbwegs unterhaltsam, aber nicht wirklich herausfordernd. Habt ihr dann die nötige Summe zusammen, zahlt ihr sie am Automaten ein und ab geht's zum Bosskampf. Jackpot – im eindrucksvollen Full-Armor-Modus stellt sich uns niemand in den Weg. Auf Knopfdruck pusten wir die Alienfratzen einfach weg!  Quelle: PCGames Jackpot – im eindrucksvollen Full-Armor-Modus stellt sich uns niemand in den Weg. Auf Knopfdruck pusten wir die Alienfratzen einfach weg!  Nur eine saubere Toilette können wir zum Speichern verwenden. Deshalb heißt es zuvor stets: Ran an den Pümpel!  Quelle: PCGames Nur eine saubere Toilette können wir zum Speichern verwenden. Deshalb heißt es zuvor stets: Ran an den Pümpel!  Der Lokus im Fokus
Toiletten putzt ihr übrigens, indem ihr euren Controller richtig ausrichtet und dann ordentlich schüttelt, damit Travis die Bürste schwingt. Und das werdet ihr öfter machen, denn die Donnerbalken fungieren gleichzeitig auch als Speicherpunkte. Habt ihr das Scheißhaus von allen Verunreinigungen befreit, könnt ihr dort das Spiel speichern. Aber keine Angst, wenn es mal dringend ist. Es gibt es vor jedem Bosskampf sowie in eurem Motel eine Toilette zum Reinigen und Speichern.
Apropos Motel, dort könnt ihr außerdem noch eure Kleidung ändern oder mit eurer Katze interagieren und Minispiele mit ihr spielen. Eine Ebene weiter unten warten Möglichkeiten, durch Training die eigenen Werte zu verbessern oder per Zeitmaschine bereits besiegte Bosse erneut herauszufordern.

Der Hackfleisch-Hassende-Zerhacker

Wenn dieses Bild erscheint, ist das ein Grund zur Freude, denn dann haben wir den letzten Gegner besiegt und somit den Level gemeistert.  Quelle: PCGames Wenn dieses Bild erscheint, ist das ein Grund zur Freude, denn dann haben wir den letzten Gegner besiegt und somit den Level gemeistert.  Wir wollen unsere Zeit aber nicht mit Katzen streicheln oder Toiletten schrubben verbringen - immerhin wartet eine Alieninvasion darauf, aufgehalten zu werden. Also rein in die Kämpfe. Mit dem Beam Katana ausgerüstet, kämpft Travis stets auf einem kleinen Schauplatz gegen eine Handvoll Gegner. Dabei füllt man mit erfolgreichen Angriffen die sogenannte "Tension Gauge", um damit längere und stärkere Kombos zu starten. Bringt man die Lebenspunkte eines Gegners auf null, schaltet man ihn, durch einen "Death Blow" aus. Hier kommt auch der Joy-Con der Nintendo Switch zum Einsatz. Man schwingt den Controller in Richtung des auszuführenden Schlags mit, um diesen dann auch auszuführen.
Bewegen wir beide Joy-Cons von unten nach oben, schleudern wir den Gegner über uns hinweg. Die Steuerung ist innovativ und funktioniert gut. Quelle: PCGames Bewegen wir beide Joy-Cons von unten nach oben, schleudern wir den Gegner über uns hinweg. Die Steuerung ist innovativ und funktioniert gut. Hat man einen Gegner den Todesstoß versetzt, aktiviert man das "Slash Reel", eine Anzeige die ähnlich wie ein Spielautomat bei drei gleichen Symbolen dem Spieler unterschiedliche Boni gewährt. Beispielsweise erhält man bei drei Kirschen mehr Geld und bei drei Sternen wird man für kurze Zeit unbesiegbar. Oder ihr werdet in den Mustang Mode versetzt. In dem hat euer Katana unbegrenzte Energie. Das ist sehr hilfreich, denn normalerweise verliert euer Katana Energie, während ihr eure Gegner bearbeitet. Habt ihr nicht das Glück, in den Mustang Mode versetzt zu werden, gibt es noch zwei Varianten euren Katana zu laden. Die simpelste Methode ist es euren Controller ordentlich zu schütteln, um es wieder aufzuladen. Eine andere Möglichkeit erhaltet ihr, wenn ihr wie ein Hagelsturm über eure Gegner fegt und sie mit unzähligen Schwerthieben zum Taumeln bringt. Sind sie erst betäubt, könnt ihr sie kurzerhand greifen und mit einem gekonnten Wrestling Wurf zu Boden befördern. Wie bei so vielen Dingen fehlt auch hier jeglicher logischer Zusammenhang. Wieso ein Wrestling-Move euren Katana auflädt oder ihr durch einen Kill an einem Glücksspiel teilnehmt ist völlig unklar, aber es funktioniert und macht die Kämpfe wirklich unterhaltsam. Auch im Weltall müssen wir die Erde vor fiesen Alien verteidigen. Im Full Armor Mode schießen wir Laserstrahl und Raketensalven auf Schwachpunkte. Quelle: PCGames Auch im Weltall müssen wir die Erde vor fiesen Alien verteidigen. Im Full Armor Mode schießen wir Laserstrahl und Raketensalven auf Schwachpunkte.

Game Over?

Yummy: Leckeres Sushi füllt nicht nur den Magen, es bringt uns auch unterschiedliche Boni. In japanischen Spielen kommen oft Leckereien vor! Quelle: PCGames Yummy: Leckeres Sushi füllt nicht nur den Magen, es bringt uns auch unterschiedliche Boni. In japanischen Spielen kommen oft Leckereien vor! Trotz all der coolen Möglichkeiten im Angriff, müsst ihr stets Vorsicht walten lassen, denn die Aliens haben etliche Tricks auf Lager. Solltet ihr mal nicht aufpassen kann der Kampf schneller vorbei sein, als euch lieb ist. Deshalb haltet eure Augen offen, um Angriffe zu blocken oder bestenfalls ausweichen. Denn durch ein perfektes Ausweichmanöver verlangsamt ihr die Zeit und macht eure Widersacher verwundbarer.
Damit die Kämpfe nicht nur aus stumpfem Zuschlagen und Ausweichen bestehen, kann Travis auf seine besonderen Fähigkeiten als Assassine zurückgreifen und damit den Kampf zu seinem Vorteil entschieden - beispielsweise einem Dropkick, dank dem ihr schnell am Gegner seid und ihn direkt aus den Latschen haut, oder in dem Fall wohl eher tretet. Während die Standardkämpfe mehr oder weniger immer nach dem gleichen Muster ablaufen, sind die Entwickler bei den Bossfights deutlich kreativer geworden. Zwar gibt es auch hier langweiliger Varianten, die Mehrzahl ist aber herausfordernd und sehr abwechslungsreich. Dadurch zählen die Bosskämpfe definitiv zu den Highlights des Spiels.
Wart ihr trotz unserer Warnungen unvorsichtig und eure Lebenspunkte nähern sich dem Game Over, dann wird es Zeit für einen kleinen Sushi Snack. Diese kommen in allen möglichen Formen und Farben daher und bieten euch nebst dem Füllen der Lebensleiste unterschiedliche Boni. Beim Sushi-Koch eures Vertrauens könnt ihr euch für ein paar Münzen damit eindecken. Oder ihr esst eines der großen Menüs vor Ort. Diese gewähren euch dann noch stärkere Boni, die eine Weile lang anhalten. Für das nötige Kleingeld können wir mit Travis neue Fähigkeiten freischalten sowie seine Werte erhöhen.  Quelle: PCGames Für das nötige Kleingeld können wir mit Travis neue Fähigkeiten freischalten sowie seine Werte erhöhen. 

Poppige Kulisse ist gleichzeitig langweilig und trist

Die Kämpfe in No More Heroes 3 (jetzt kaufen 26,29 € ) fühlen sich durch die Bank gut an und gehen flüssig von der Hand. Auch nach etlichen Stunden konnten wir nicht genug von der Mischung aus normaler und der Bewegungssteuerung des Joy-Cons bekommen. Auch die abgefahrenen Bosse können durch ihr abwechslungsreiches Kampfdesign auf voller Linie überzeugen. Die Story, die dem ganzen Rumgekloppe einen Sinn verleiht, ist teilweise ganz nett inszeniert und bekommt durch die witzigen Charaktere ihren ganz eigenen Charm. Oftmals etwas überzogen und brutal - doch insgesamt recht unterhaltsam.
Dargestellt wird das Abenteuer in einem Mix aus unterschiedlichen Grafikstilen. Dieser führt leider nicht dazu, dass das Spiel wirklich ästhetisch schön anzusehen ist. Zu den Zeiten einer Playstation 2 hätte man sich sicherlich nicht daran gestört, doch heutzutage ist dieser Stil veraltet und gewöhnungsbedürftig. Nichtsdestotrotz passt der Stil hervorragend zu der abgefahrenen Welt und den Charakteren, die sich in dieser rumtummeln. Einzig und allein die Open World ist wirklich alles andere als schön. Missionen sind einfach Markierungen auf dem Asphalt. Menschen sehen alle identisch aus und auch sonst sind die Dinge, die es zu entdecken gibt, nicht der Suche wert. Ein Verzicht auf eine offene Spielwelt hätte dem Ganzen mit Sicherheit gutgetan.
Das Action-Adventure-Hack-and-Slash-Spiel No More Heroes 3 von Grasshoper manufacture ist am 27.08.21 für die Nintendo Switch veröffentlicht worden.

Meinung

Wertung zu No More Heroes 3 (NSW)

Wertung:

7.0 /10
Pro & Contra
gelungenes innovatives Kampfsystemabwechslungsreiche BosskämpfeAnime und Japan Verknüpfungen
langweilige und teilweise hässliche Openworldzwischen Bosskämpfen immer dieselben AufgabenGrafikstil muss man mögen
Fazit

No More Heroes 3“ bringt die Serie zu einem gebührenden Abschluss. Fans der Serie werden auf ihre Kosten kommen, denn das Spiel ist genau wie seine Vorgänger ein echt gutes Hack-and-Slash Spiel.

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