No Man's Sky: Erster Voyagers-Patch 6.02 liefert zahlreichen Verbesserungen
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Nach dem Voyagers-Update für No Man's Sky haben sich die Spieler über zahlreiche Fehler geärgert, die das Spiel teilweise komplett zum Absturz gebracht hat. Jetzt reicht der Entwickler einen Patch nach.
Das kürzlich erschienene Voyagers-Update für das Weltraum-Sandbox-Spiel No Man's Sky hat nicht nur für Begeisterung gesorgt. Denn viele Spieler mussten zahlreiche Bugs hinnehmen, die teilweise zum kompletten Absturz des Spiels führten. Der Entwickler Hello Games hat jedoch prompt reagiert und reicht jetzt einen Patch nach, der ab sofort auf Steam online ist.
Zahlreiche Darstellungsfehler in No Man's Sky werden behoben
Der Entwickler Hello Games hat kürzlich den Patch 6.02 für No Man's Sky veröffentlicht und versichert, zahlreiche Fehler, die aus dem Voyagers-Update resultieren, behoben zu haben. Dieser Patch ist zunächst für den PC verfügbar und behebt mitunter zahlreiche Grafikfehler. Darunter beispielsweise diverse Darstellungsfehler, durch welche zum Beispiel Waffeneffekte den Bildschirm komplett überlagern oder durch die Teile des Skyborn-Anzugs nicht perfekt dargestellt werden.
Die neuerdings schwebenden NPCs, die falschen Anforderungen der Thunderbird-Landetriebwerke und die teilweise fehlenden Soundeffekte werden durch den Patch ebenfalls eliminiert. Doch der Fokus dieses neuen Updates liegt zweifelsohne auf Bugs, die das Spiel zum Abstürzen bringen.
No Man's Sky soll bald wieder stabil laufen
Hello Games will mit dem Patch 6.02 effektiv an der Stabilität des Spiels arbeiten und diese wieder auf das gewohnte Niveau bringen. Seit dem Voyagers-Update haben viele Spieler mit häufigen Crashes zu kämpfen, die jetzt jedoch wieder der Vergangenheit angehören. Hier auf der offiziellen Seite von No Man's Sky (jetzt kaufen 86,20 € / 19,65 € ) könnt ihr euch die Liste der Fehlerbehebungen durchlesen. Und diese Liste ist wirklich sehr lang!
Um einige Beispiele zu nennen: Hello Games hat mit dem neuen Patch Abstürze in Zusammenhang mit Kampfeffekten, dem Wechsel zwischen zwei Korvetten, dem Autopilot, dem Rufen von Schiffen und mit Fregatten-Expeditionen beseitigt. Auch Abstürze des Spiels, die beim Fahren von Exofahrzeugen vorkommen, gehören nun wieder der Vergangenheit an. Das Partikel-Rendering und das Warpen wird euch ebenfalls nicht mehr auf den Desktop katapultieren. Überaus löblich, dass Hello Games so schnell auf die zahlreichen Bugs durch das Voyagers-Update reagiert, oder was meint ihr?
Quelle: No Man's Sky
