Nintendo World Championships: NES Edition ist das Spiel, von dem ihr nicht wusstet, dass ihr es braucht - Test

Test Lukas Schmid
Nintendo World Championships: NES Edition ist das Spiel, von dem ihr nicht wusstet, dass ihr es braucht - Test
Quelle: Nintendo / Bildcollage: PC Games

Nintendo haut einen Überraschungshit raus: Nintendo World Championships NES Edition ist Spielspaß pur!

Wenn es jemanden gibt, der*die Nostalgie noch mehr liebt als Nintendo-Fans, dann ist es ... Nintendo. Der Mario-Konzern ist zwar regelmäßig für Innovation gut, beruft sich aber sehr regelmäßig auf die eigene, glorreiche Videospielvergangenheit, die mit der 8-Bit-Konsole NES nicht begonnen, aber damals in den 1980ern ihren Siegeszug erst so richtig gestartet hat.

Und damit Vorhang auf für Nintendo World Championships: NES Edition (jetzt kaufen 29,99 € )! Inspiriert von drei realen World Championships, die im Laufe der Jahre von Nintendo abgehalten wurden, schickt der Titel Spieler*innen in insgesamt 156 Herausforderungen ins Rennen, die direkt großen NES-Klassikern entlehnt wurden.

Heißt: Anders als in NES Remix für Wii U und Nintendo 3DS, Titeln, in denen die verschiedenen NES-Vorlagen wild durcheinander gemischt und neu interpretiert wurden, gilt es hier, Aufgaben zu erledigen, die 1:1 dem entsprechen, was die Vorlagen bieten. Nur diesmal halt unter Zeitdruck, mit Blick auf den angestrebten Highscore und die illustre S-Wertung und wahlweise im Vergleich mit Spieler*innen aus aller Welt, und im Multiplayer im Wettbewerb mit Freund*innen.

Welche NES-Spiele stecken in Nintendo World Championships?

Teilstücke aus insgesamt 13 NES-Abenteuer warten darauf, von euch gemeistert zu werden:

Welche Spiele fehlen in Nintendo World Championships NES Edition?

An und für sich eine schöne Auswahl, aber leider eine, die rein auf das hausinterne Nintendo-Portfolio setzt. Legendäre Spiele anderer Hersteller oder solche, bei denen Nintendo heutzutage nicht mehr die Rechte hält, also zum Beispiel Tetris, Contra/Probotector, Mega Man, Castlevania oder Metal Gear, fehlen komplett. Mag sein, dass hier im Nachhinein noch entsprechende Titel per DLC oder Gratis-Update nachgeschoben werden, zum Launch ist's aber Nintendo-only. Schade!

Und auch der doch sehr ausgeprägte Mario-Überhang ist etwas zu viel des Guten. Super Mario Bros., Donkey Kong, Super Mario Bros. 2, Super Mario Bros. 3, Super Mario Bros.: The Lost Levels - das sind 5 von 13 Titeln mit Mario/Jumpman in der Hauptrolle und insgesamt 66 der 156 Challenges.

Noch mehr ins Gewicht fällt unserer Meinung nach aber, dass die beeindruckende Menge an Herausforderungen etwas Augenwischerei ist. So kommt es regelmäßig vor, dass die späteren, komplexeren Aufgaben im Grunde nur erweiterte Versionen der anfänglichen, sehr simplen Aufgaben sind. Manchmal läuft dieses Recycling sogar über drei und mehr Challenges hinweg.

Super Mario Bros. in Nintendo World Championships: NES Edition Quelle: Nintendo

Immer wieder 1-1

Ein Beispiel: Im Falle von Donkey Kong ist die erste Aufgabe, eine Leiter in Level 1 zu erklimmen. Danach gilt es, den Hammer einzusammeln, der ein Stück weiter des Weges auf Jumpman wartet. Anschließend muss man den kompletten ersten Level meistern. Und die finale Donkey-Kong-Challenge setzt voraus, Level 1 bis 3 am Stück abzuschließen.

Im Falle von Kid Icarus muss man ein Stück eines vertikalen Levels insgesamt dreimal absolvieren, die Herausforderung ist es erneut stets bloß, immer ein Stück weiter voranzukommen.

Und in Super Mario Bros. kommt Welt 1-1 insgesamt in verschiedenen Varianten in 6 der 14 Herausforderungen vor. Klar, der Level ist absolut ikonisch, von den Dutzenden anderen Welten hätten wir aber durchaus auch gerne noch mehr gesehen.

Das ist zwar alles ein Wermutstropfen, aber schlussendlich zum Glück nicht so ein großer, wie man annehmen würde. Die meisten Challenges sind schnell weggespielt, der ansteigende Schwierigkeitsgrad ist gut ausbalanciert, was nicht zuletzt eben auch daran liegt, dass man die sich erweiternden Aufgaben dadurch immer besser versteht, und die pro Spiel jeweils finalen Aufgaben sind durch die Bank wirkliche Highlights, die viel Geschick und teilweise auch ordentlich Zeit schlucken.

NES-Endgegner

Super Mario Bros. muss man dann etwa gar komplett durchspielen - mit Warp-Röhren, man sieht also nur einen Bruchteil der Welten, aber trotzdem eine coole Speedrun-Idee. Bei The Legend of Zelda 1 und 2 muss man jeweils den ersten Dungeon absolvieren, bei Donkey Kong wie erwähnt die ersten drei Levels bestehen und auch sonst warten ähnlich schöne Challenges, die wir hier aber freilich nicht alle spoilern wollen.

Bildergalerie

Der "Nur noch einmal"-Faktor der Challenges ist gewaltig, und dank sinnvoller Shortcuts, die einen eine Aufgabe sofort noch einmal versuchen lassen, wenn man einen doofen Fehler gemacht hat, ist es eine Freude, sich zu verbeißen, bis man einen Highscore abliefert, mit dem man zufrieden ist.

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