Große Pläne bei Nintendo: Konzern kündigt an, neue Entwicklerstudios zu übernehmen
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Nintendo kündigt an, künftig Entwicklerstudios zu übernehmen. Ziel sei es, die eigene Spieleproduktion für die stark nachgefragte Switch 2 auszubauen und die interne Entwicklung langfristig zu stärken.
Nintendo steht offenbar vor einer neuen Wachstumsphase. Wie aus dem aktuellen Finanzbericht des japanischen Unternehmens hervorgeht, plant der Konzern, künftig gezielt Entwicklerstudios zu übernehmen und zu Tochtergesellschaften zu machen.
CEO Shuntaro Furukawa erklärte, diese Maßnahme sei Teil einer umfassenden Strategie, die eigenen Kapazitäten rund um die Switch 2 auszubauen und langfristig unabhängig von externen Partnern agieren zu können.
Expansion in der Switch-2-Ära
Furukawa wörtlich: Sie planen "Initiativen wie die Übernahme von Entwicklungsunternehmen, um sie zu Tochtergesellschaften zu machen, den Ausbau unserer Entwicklungseinrichtungen und den Bau des Corporate Headquarters Development Center, Gebäude Nr. 2". Die Zielrichtung scheint klar: Da die Nachfrage nach Spielen für die Switch 2 hochgeschnellt ist, wächst auch der Druck, genügend hochwertige Titel liefern zu können.
Furukawa betonte aber auch, dass Nintendo keine aggressive Übernahmepolitik anstrebe - wie etwa Microsoft oder Embracer in den vergangenen Jahren. Stattdessen wolle man sich auf ausgewählte Studios konzentrieren, die gut zur Unternehmenskultur passen und langfristig die Qualität der First-Party-Produktionen sichern. Dabei dürfte es vor allem um kleinere, kreative Teams gehen, die in Nintendos Ökosystem aufblühen können - ähnlich wie bei Next Level Games, das 2021 übernommen wurde.
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Quelle: Shuntaro Furukawa via Nintendo-Finanzbericht
