SNES mini: Retro-Hype, Ausverkauf und 21 geile Spiele

Special Maik Koch
SNES mini: Retro-Hype, Ausverkauf und 21 geile Spiele
Quelle: Computec Media GmbH

Das Super Nintendo ist zurück! Mit dem SNES Mini kündigt der japanische Videospiele-Hersteller die nächste Retro-Konsole im Kleinformat an. Neben Super Mario World, The Legend of Zelda oder Mario Kart bietet das kleine Super Nintendo noch weitere Spiele-Highlights sowie ein zusätzliches Gamepad! Abermals ist der Hype groß. Erste Vorbesteller-Kontingente sind bereits restlos ausverkauft. Wir ergeben uns dem Retro-Hype und liebe nahezu alle 21 Spiele.

Das NES mini war gut, das SNES mini wird besser! Nintendo veröffentlicht Ende September die nächste Retro-Konsole im Mini-Format. Analog zum NES-Pendant ist auch das Erstkontingent des "kleinen Super Nintendos" binnen Minuten ausverkauft! Der Hype um die begehrte Mini-Ausgabe des SNES nimmt richtig Fahrt auf. Nintendo ließ zwar im Zuge der Ankündigung verlauten, ein größeres Kontingent als noch beim Vorgänger bereitzustellen. Allerdings ist völlig unklar, wo und wann neue Vorbestellungen möglich sein werden. Auf der Auktionsplattform eBay gibt es bereits erste unverschämte Mondpreis-Angebote für das SNES mini. Solltet ihr eines der begehrten Geräte kaufen wollen, so lohnt es sich durchaus, eine E-Mail-Benachrichtigung bei Verfügbarkeit in den diversen Online-Shops einzurichten.

21 geile Spiele & zwei Gamepads

Unter den 21 Spielen finden sich dabei nicht nur erwartbare Klassiker wie Super Mario World, Zelda: A Link to the Past oder Super Metroid. Auch das in Europa nur in der Virtual Console erhältliche EarthBound ist dabei. Und Nintendo setzt noch eins drauf: Mit Star Fox 2 enthält das SNES Mini ein Spiel, das noch nie zuvor regulär veröffentlicht wurde! Selbst das Super Mario-Rollenspiel Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars erschien auf der Originalkonsole damals nie in Europa. Im Vergleich mit dem NES mini gibt es zwar lediglich 21 Spiele, allerdings sind nicht so viele "Lückenfüller" dabei. Details zu allen 21 Games findet ihr weiter unten in diesem Special. Das SNES mini enthält übrigens im Vergleich zum Mini-Vorgänger auch ein zweites Gamepad. Ebenso dabei: Ein HDMI-Kabel sowie ein USB-Ladekabel. Einzig der Adapter zur Steckdose fehlt. Dies sollte jedoch jeder Smartphone-User bereits besitzen.

Ungebrochener Retro-Hype

Was erklärt den Run auf Nintendos Mini-Konsolen zum NES oder SNES? Fast jeder Gamer in den heute Mittdreißigern besaß damals eine Nintendo-Konsole. Verbunden mit diesen Geräten waren tolle Jugenderlebnisse mit Freunden im heimischen Kinderzimmer. Die kompakten Mini-Konsolen lassen diese Zeiten zumindest ein Stück weit wieder aufleben. Obendrein waren und sind Nintendo-Fans schon immer Retro-Liebhaber. Klar, Spiele wie Super Mario World oder Super Metroid gibt es auch als Virtual Console-Downloads für Wii U, Nintendo 3DS oder Wii bereits seit Jahren. Auch Emulatoren für den PC sowie jede Menge teils illegale Spiele-ROMs geistern durchs Internet, wieso also ein solches Gerät kaufen? Im Grunde könnte die Mischung aus gewohnt liebevoller Nintendo-Qualität, Kindheitserinnerungen und vielleicht auch etwas "Wertanlage" mögliche Erklärungen sein. Konntet ihr eines der begehrten Geräte ergattern? Dann verratet uns doch eure Kaufgründe im Kommentarbereich dieses Artikels.

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SNES mini - Diese 21 Super Nintendo-Spiele sind enthalten

Die Spiele-Auswahl des SNES mini ist zwar kleiner als beim NES-Pendant, dafür enthält die 16-bit-Mini-Konsole (fast) keine Lückenfüller.

Contra III The Alien Wars Quelle: Nintendo Contra III The Alien Wars

Contra III: The Alien Wars

In Deutschland erschien dieses Spiel unter dem Titel Super Probotector: Alien Rebels. Einziger Unterschied zur US-Fassung damals: Die menschlichen Protagonisten Jimbo und Sully wurden durch Roboter ersetzt. Die Version auf dem SNES Mini entspricht der NTSC-Version. Mit bis zu zwei Spielern ballert ihr euch durch die von Aliens überwucherten Levels, sammelt Power-Ups und genießt das Sprite-Feuerwerk. Besonders die spektakulären Bosskämpfe erforderten ordentlich Reaktionsvermögen.


Donkey Kong Country

Donkey Kong Country Quelle: Nintendo Donkey Kong Country Eines der Topspiele des SNES mini aus der Kultschmiede Rare (Banjo-Kazooie, Goldeneye 007, Conker's Bad Fur Day). Das Super Nintendo Entertainment System (SNES) war zum damaligen Zeitpunkt mit seiner 16-bit-Prozessorarchitektur bereits "technisch rückständig", da bereits 32-bit-Konsolen auf dem Markt erhältlich waren. Rare entwickelte ein Verfahren, bei dem 24-bit-Bilder in 16-bit-Grafiken gerendert werden konnten. Der minimale Qualitätsverlust machte flüssig gerenderte Figuren möglich. Ein fantastisches Level-Design mit jeder Menge geheimner Bonus-Levels sowie liebenswerte Charaktere um Nintendo-Kultfigur Donkey Kong rundeten das Spiel ab. Damals verkaufte sich Donkey Kong Country weltweit circa 9,3 Millionen Mal. Nach Super Mario World und Super Mario All-Stars das dritterfolgreichste Spiel der Super Nintendo-Ära.


EarthBound Quelle: Nintendo EarthBound

EarthBound

Erstmals in Deutschland kamen Rollenspiel-Fans 2013 auf der Wii U in den Genuss des Klassikers. In der Virtual Console des Switch-Vorgängers erschien das SNES-Spiel zum Download. Ein Meteorit stürzt in der Nähe von Ness' Haus ab. Der kosmische Zerstörer Giygas möchte alles Leben auf der Erde auslöschen und Ness muss das verhindern. Bekannt ist der Charakter übrigens aus seinen Super Smash Bros.-Auftritten. Das RPG bieten kultigen Humor, kulturelle Anspielungen und einen fantastischen Soundtrack.


Final Fantasy III

Final Fantasy III Quelle: Square Enix Final Fantasy III Das Spiel erschien als Final Fantasy III für das Super Nintendo Entertainment System in den USA. Chronologisch betrachtet handelt es sich bei dem Ableger allerdings um Final Fantasy VI. Für den US-amerikanischen Markt führten Square und Nintendo einfach die Zählweise der im Handel erhältlichen Final Fantasy-Abenteuer fort. Lediglich zwei Ableger der Rollenspiel-Reihe wurden bis dato in Amerika veröffentlicht. Das Spiel legte damals den Grundstein für alle folgenden Rollenspiel-Abenteuer dieser Machart und gilt nicht nur unter eingefleischten Fans als Meilenstein. Die Mode-7-Grafikeffekte des speziellen Chips veredelten die hochgelobte Story mit zahlreichen Sidequests und liebenswerten Helden.


F-ZERO

F-ZERO Quelle: Nintendo F-ZERO Das Kultrennspiel für das SNES nutzt ebenfalls die Mode-7-Technologie, um optisch einen 3D-Effekt zu erzeugen. Spieler duellieren sich in einem futuristischen Rennspiel. Die Charaktere besaßen Raumschiffe mit unterschiedlichen Eigenschaften in Sachen Top-Speed oder Beschleunigung. Dabei kommt auch ein Boost zum Einsatz, der seine Energie allerdings aus den Schilden der Raumschiffe bezieht. Rennfahrer müssen also entscheiden: Boost einsetzen und eine Explosion des Fahrzeugs riskieren oder auf Sicherheit fahren? Mit zunehmender Spieldauer werden auch die Strecken immer schwerer.


Kirby Super Star

Kirby Super Star Quelle: Nintendo Kirby Super Star Damals eines der spaßigsten Koop-Spiele des SNES! Die Minispiele-Sammlung bietet jede Menge Abwechlsung. Dabei enthällt das Mini-Spiel Spring Breeze ein komplett überarbeitetes Remake des Gameboy-Klassikers Kirby's Dream Land. Außerdem spielt ihr auch noch Dyna Blade, ein etwas umfangreichers Spiel im Kirby-Universum mit ähnlichen Gameplay-Anleihen wie der Vorgänger. Ebenso dabei: Eine Art Rennspiel sowie ein Metroidvania-artiges Abenteuer. Der Umfang sorgt für ordentlich Abwechlsung und lässt euch im Koop viele Stunden erleben.


Kirby's Dream Course

Kirby's Dream Course Quelle: Nintendo Kirby's Dream Course Eine Art Golf-Simulation im Kirby-Universum mit etwas abgewandelten Regeln. Ihr kickt Kirby als kleine Kugel in einer isometrischen Ansicht über einen Par­kour, erledigt dabei Gegner, sammelt Sterne ein und erreicht dann das Loch. Dabei kann Kirby auch die Fähigkeiten seiner Gegner aufnehmen und mehr. Kirby's Dream Course bietet mehrere Levels mit steigendem Schwierigkeitsgrad. In Gesellschaft der restlichen Spiele des SNES mini könnte man dieses Abenteuer als einzigen Lückenfüller betrachten.


The Legend of Zelda: A Link to the Past

Zelda: A Link to the Past Quelle: Nintendo Zelda: A Link to the Past Das legendäre SNES-Abenteuer legte den Grundstein für die Zelda-Serie. Mit fantastischen Dungeons, wundervoll designten Bosskämpfen und jeder Menge Secrets bietet das Abenteuer auch heute noch herausragende Unterhaltung. Die Rätsel sind knackig, die Bossfights in den Tempeln eine echte Herausforderung. Zelda: A Link to the Past zählt zu den besten Spielen der Super Nintendo-Ära und ist auch heute noch zeitgemäß. Mit dem Abenteuer Zelda: A Link Between Worlds brachte Nintendo 2013 eine Fortsetzung auf den Nintendo 3DS.


Mega Man X

Mega Man X Quelle: Capcom Mega Man X Auf dem NES kamen Fans an den Ablegern der Mega Man-Serie nicht vorbei. Spiele wie Mega Man 2 oder auch Mega Man 3 waren Meilensteine des Genres. Auf dem Super Nintendo setzte Hersteller Capcom die Serie durch Mega Man X fort. Hierbei erhält Mega Man jede Menge neue Features. So schaltet man während der Levels permanente Fähigkeiten wie Sprints oder den Wandsprung frei. Ein kleiner Nachteil: Durch die neuen Upgrades werden Spieler nicht mehr so sehr dazu gezwungen, andere Waffen als den Standard-Blaster zu verwenden. Die Robotergegner werde durch Mavericks ersetzt. Der bösartige Dr. Wily durch Sigma.


Secret of Mana

Secret of Mana Quelle: Square Enix Secret of Mana Bis zu drei Spieler durften in Secret of Mana die wundervolle Fantasy-Welt gemeinsam durchstreifen. Da das SNES mini allerdings nur Anschlüsse für zwei Gamepads bietet, liegt die Vermutung nahe, Secret of Mana sei in dieser Version "nur" zu weit spielbar. Im Gegensatz zu Final Fantasy laufen die Kämpfe im Spiel in Echtzeit ab. Besonders in den knackigen Bosskämpfen müssen die Spieler gut zusammenarbeiten, um diese erfolgreich abzuschließen. Grafik, Soundtrack sowie Story und Charaktere bieten alles was das Abenteurer-Herz begehrt. Secret of Mana ist einer der Highlights der guten, alten Super Nintendo-Zeit.


Star Fox

Star Fox Quelle: Nintendo Star Fox Star Fox erschien damals hierzulande unter dem Titel Starwing. Ihr fliegt mit Fox McCloud und seinem Team durch unterschiedliche Levels, erledigt Gegner durch Beschuss, um dann am Ende den fiesen Andross zu besiegen. Das Spiel nutzt als eines der ersten Games den Super FX-Chip, der direkt auf dem Modul verbaut war. Dieser Chip fungierte als zusätzlicher mathematischer Co-Prozessor und machte eine erste 3D-Beschleunigung möglich. Wir sind gespannt, wie Nintendo die Effekte des Chips unterstützen wird. Bis heute ist Starwing nicht zu einhundert Prozent emulierbar. Auch in Yoshi's Island - ebenfalls auf dem SNES mini enthalten - wird der Super FX-Chip genutzt.


Star Fox 2

Star Fox 2 Quelle: Nintendo Star Fox 2 Dieses Spiel ist bislang offiziell auf keiner Nintendo-Konsole erschienen. Durch die Emulator-Szene geisterte in der Vergangenheit mal eine Alpha-Version des Spiels, allerdings hochgradig inoffiziell. Im Vergleich zum Vorgänger erkundet ihr das Lylat-System frei und nutzt unterschiedliche Arwings sowie weitere Charaktere. Auch dieses Spiel wurde durch den Super FX-Chip unterstützt und zwar durch den weitaus stärkeren GSU-2-Chip. Star Fox 2 galt als fertig entwickelt, Nintendo entschied sich jedoch, das Spiel nicht zu veröffentlichen, um eine klare Grenze zwischen der 2D-Ära (SNES) und der 3D-Epoche (N64 zu ziehen). Mit dem SNES mini dürfen wir uns also auf ein tolles Debüt freuen.


Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting

Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting Quelle: Capcom Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting Diese Street Fighter 2-Version bietet nicht nur eine höhere Spielgeschwindigkeit, sondern auch neue Special-Moves und ausgeglichenere Charakter-Stärken. Obendrein erhielten die Kämpfer noch neue Farbpaletten. Die höhere Spielgeschwindigkeit erforderte präziseres Timing in den Prügelspiel-Matches. Eines der Kultspiele, das in den Kinderzimmern der Neunziger Jahre so manche Freundschaft auf eine harte Probe stellte.


Super Castlevania IV Quelle: Konami Super Castlevania IV

Super Castlevania IV

Konami setzt mit dem SNES-Ableger die NES-Kultreihe um die Vampir-Jäger fort. Erneut begibt sich Simon Belmont auf die Jagd nach Dracula. Am Spielprinzip hat Konami nicht viel geändert. Der Spieler betritt das Schloss, sammelt unterwegs Power-Ups ein, die er gegen die Untoten Monster einsetzt. Am Ende jedes Levels wartet jeweils ein Boss, den es zu bewingen gilt. Genau wie F-Zero nutzt auch Super Castlevania IV den Mode 7-Chip. Im Vergleich zu den alten NES-Ablegern der Serie besticht das Spiel außerdem durch eine verbesserte 16-bit-Optik.


Super Ghouls 'n Ghosts

Super Ghouls 'n Ghosts Quelle: Nintendo Super Ghouls 'n Ghosts Im bockschweren Super Ghouls 'n Ghosts schlüpft der Spieler in die Rolle des Ritters Arthur, der die Prinzessin aus den Händen der Dämonen befreit. Diesmal hat Imperator Sardius die Prinzessin entführt, um das Armband der Göttin zu stehlen. Dabei handelt es sich zufällig um die einzige Waffe, die Sardius zerstören kann. Unterwegs sammelt ihr Rüstungsupgrades sowie Waffen und Items ein. Der Spieler schnappt sich das Armband und erledigt Sardius. Das Spiel stellt den dritten Ableger der Ghost 'n Goblins-Serie dar.


Super Mario Kart

Super Mario Kart Quelle: Nintendo Super Mario Kart Der Auftakt der Fun-Racer-Serie ist ebenso auf dem SNES mini vertreten. Dabei treten zwei Spieler auch in Cups oder gegeneinander im Eins-gegen-Eins oder im Battlemodus an. Obendrein dürfen Spieler im Time Trial-Modus auf Rekordejagd gehen. Auch allein rast ihr im Grand-Prix-Modus gegen andere Nintendo-Maskottchen und nutzt dabei auch fiese Items, um andere Fahrer zu ärgern. Auch dieses Spiel gefährdete Freundschaften in den Neunziger Jahren ernsthaft.


Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars Quelle: Nintendo Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars In einem Rollenspiel mit rundenbasierten Kämpfen stellt sich Mario einer komplett neuen Herausforderung. Das Spiel erhielt damals herausragende Wertungen und brachte eine völlig neue Super Mario-Erfahrung. Das Spiel nutzte den Nintendo SA-1-Chip, der auf dem Modul verbaut war und für mehr Rechenpower sorgte. Aufgrund des Übersetzungsaufwandes für Rollenspiele und der PAL-TV-Norm wurde das Spiel nicht in Europa veröffentlicht. Das Spiel schaffte es auf dem Super Nintendo also nicht nach Deutschland, ist aber mittlerweile über die Virtual Console zum Download erhältlich.


Super Mario World

Super Mario World Quelle: Nintendo Super Mario World In Deutschland erschien Super Mario World mit der SNES-Konsole im Bundle. Die Formel von Super Mario Bros. 3 auf dem NES wurde von Shigeru Miyamoto konsequent weiterentwickelt und verfeinert. Außerdem erhielt Nintendo-Dino Yoshi seinen allerersten Auftritt. Es gab obendrein die Feder als neues Items und Mario erhielt damit endlich seinen Superhelden-Umhang. Die Levels enthielten jede Menge geheime Ausgänge. Auf dem SNES mini darf dieses Mario-Abenteuer unter keinen Umständen fehlen!


Super Metroid

Super Metroid Quelle: Nintendo Super Metroid Nintendos Weltraum-Amazone Samus Aran in ihrem dritten Abenteuer! Erneut verschlägt es die Dame auf den Planeten Zebes. Ihr Erzfeind Ridley hat das Baby-Metroid entführt. Mit Auto-Mapping und austauschbaren Beam-Waffen verbessert Nintendo die alte Formel des NES-Erstlings. Mit dem Abenteuer schuf der japanische Videospiele-Hersteller gleich ein komplett neues Genre. In verwinkelten Level-Labyrinthen sucht Samus nach neuen Raumanzügen, besseren Waffen, Energietanks und jeder Menge Feuerkraft, um Ridley und letztendlich Mother Brain erneut entgegenzutreten. Fantastisches Leveldesign, herausragende Bosskämpfe und großes Entdecker-Potenial warten in einem der besten Spiele aller Zeiten.


Super Punch-Out!!

Super Punch-Out!! Quelle: Nintendo Super Punch-Out!! Bereits auf dem NES durften Spieler mit Little Mac in den Boxring steigen. Auch auf dem Super Nintendo warten wieder scheinbar unbezwingbare Gegner. Die wunderbar Slapstick-hafte Grafik und Animation sorgt für jede Menge Spielspaß. Einige der Gegner sind dabei richtig harte Nüsse. Für jeden Gegner - besonders bei den späteren - gibt es eine spezielle Taktik für den Sieg. Insgesamt warten vier Klassen, in denen der Spieler zum Box-Champion aufsteigen kann.


Super Mario World 2: Yoshi's Island

Super Mario World 2: Yoshi's Island Quelle: Nintendo Super Mario World 2: Yoshi's Island Genau wir Star Fox nutzt auch Yoshi's Island den Super FX-Chip auf dem Modul. Mit dem in Super Mario World eingeführten Dino Yoshi rettet der Spieler Baby-Mario und Luigi vor dem Bösewicht Kamek. Das Spiel wurde damals mit Top-Wertungen nur so überhäuft. Die Größe der Spielwelt und die Spielbarkeit waren neben der fantastischen Optik die Highlights des Spiels.Das Gameplay gestaltete sich herausfordernd aber niemals unfair. So strotzt das Spiel nur so vor kreativen Ideen und ist auch auf dem SNES mini dabei.

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