Ninja Gaiden 4: Spielzeit bekannt - das erwartet euch nach dem Abschluss der Hauptstory
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Der erste Spieldurchlauf von Ninja Gaiden 4 soll euch 15 bis 20 Stunden beschäftigen, wie der Game Director des Action-Spiels bereits verriet. Doch danach warten weitere Inhalte auf auch - teils mit gehörigem Schwierigkeitsgrad.
Vor der Geburt des Soulslike-Genres durch Demon Souls im Jahr 2010 waren es insbesondere die Ninja-Gaiden-Spiele, die als bockschwere 3D-Actionspiele in eine ähnliche Kerbe schlugen. Zum nahenden Release von Ninja Gaiden 4 gibt es jetzt offizielle Infos zur Dauer der Hauptstory und Zusatzinhalten wie den "Fegefeuer"-Kämpfen.
Ninja Gaiden 4 Spielzeit - Story und Nebenmissionen
Ninja Gaiden 4 (jetzt kaufen 29,17 € / 62,99 € ) ist ein Gemeinschaftsprojekt der Hack-and-Slay-Schwergewichte Platinum Games und Team Ninja. Erstere sind die Macher von "Metal Gear Rising: Revengeance", Letztere haben die "Ninja Gaiden"-Reihe erschaffen und sind außerdem für die "Nioh"-Soulslike verantwortlich. Nun hat Game Director Masakazu Hirayama im Interview mit Next Play über das Action-Spiel gesprochen.
"Für den ersten Spieldurchlauf müsst ihr ungefähr 10 bis 20 Stunden einplanen", sagt der Game Director von Ninja Gaiden 4.
Doch es wartet nach dem Abspann noch weiterer Content auf euch: Nach dem Abschluss der Hauptstory wird der Master-Ninja-Schwierigkeitsgrad freigeschaltet, der den ohnehin schon hohen Schwierigkeitsgrad noch weiter in die Höhe treibt. "Außerhalb des Story-Modus gibt es die Herausforderungsmissionen und Kapitelherausforderungen", ergänzt Game Director Masakazu Hirayama im Gespräch mit Next Play.
"Fegefeuer"-Kämpfe lassen Spieler Risiko und Belohnung selber gegeneinander abwägen
Die Herausforderungsmissionen bieten zudem Missionen abseits der Boss-Kämpfe. Der Ninja-Gaiden-4-Director erklärt diesen Modus folgendermaßen: "Es müssen Scharen von Gegnern unter speziellen Bedingungen besiegt werden, die sich sich von dem Unterscheiden, was Spieler aus dem Story-Modus kennen"
Schließlich warten noch optionale Kämpfe im "Fegefeuer"-Modus (Purgatory), wo ihr sogar eine eigene "Wette" auf euren Erfolg vor dem Start eines solchen Kampfes legen könnt. "Es [der Fegefeuer-Modus] ist eine Art Weiterentwicklung der 'Tests of Valor', die aus älteren Ninja Gaiden-Spielen bekannt sind. Der Ansatz ist, dass Spieler das Risiko für eine Belohnung selbst auswählen können, [...] um den Reiz noch weiter zu steigern", sagt Masakazu Hirayama dazu.
Freut ihr euch schon auf den Release von Ninja Gaiden 4 im Oktober dieses Jahres? Und werdet ihr die zusätzlichen Inhalte neben der Haupstory ebenfalls ausprobieren? Schreibt uns gern einen Kommentar mit eurer Meinung unter diesen Text. Dazu müsst ihr eingeloggt sein. Wer noch keinen Account hat, kann sich hier registrieren. Beachtet beim Kommentieren bitte unsere Forenregeln und die allgemeine Netiquette.
Quelle: Masakazu Hirayama (Game Director von Ninja Gaiden 4) via Next Play
