Die PS3-Umsetzung der hervorragenden Basketball-Sim aus dem Hause 2K Sports steht bereit. Lohnt sich der Wechsel ins Next-Generation-Lager?
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Den Markt für amerikanische Sportspiele beherrschen zwei Unternehmen. Die Rede ist von 2K Sports und EA Sports. Diese beiden Firmen kämpfen seit Jahren mit teils harten Bandagen um die Vorherrschaft. Der Höhepunkt des Konkurrenzkampfs war der Erwerb einer "Madden"-exklusiven NFL-Lizenz für die Dauer von fünf Jahren und die Summe von einer Milliarde Dollar durch EA Sports. Damit hatte man dem "ESPN"-Konkurrenzprodukt aus dem Hause 2K Sports das Wasser nachhaltig abgegraben.
Gutes Recht
Immerhin hält 2K Sports nach wie vor die Rechte an der NBA. Teams, Logos und Spieler sind also weiterhin originalgetreu. Die inhaltlichen Veränderungen gegenüber der PS2-Version beschränken sich auf den aufgebohrten 24/7-Modus, der es euch erlaubt, einen eigenen Akteur zum NBA-Star zu machen.
Mehr als 30 verschiedene Kameraperspektiven stehen zur Auswahl. Manche sind flexibel.
Grafisch gibt es wenig zu bemängeln. Die hohe Auflösung (1080p) sorgt für gestochen scharfe Spielermodelle, allerdings könnten deren Animationen noch etwas sauberer und runder sein. Immerhin wurden die individuellen Eigenschaften einiger prominenter Spieler berücksichtigt. Exemplarisch seien hier die schiefe Fußhaltung von Paul Pierce beim Sprungwurf und die schnappende Handbewegung von Steve Nash beim Freiwurf erwähnt. Über den Umfang von "NBA 2K7" kann sich sicherlich niemand beschweren: Massenhaft
Cheerleader und Maskottchen sorgen für gute Stimmung auf den ausverkauften Rängen.
Spielmodi, Optionen und Extras füllen die Menüs. Steht euch der Sinn nach einer kurzen, knackigen Streetball-Session? Wollt ihr mit eurer Mannschaft NBA-Champ werden? Kein Problem, auch Turniere und gezieltes Training sind möglich. Für den Fall, dass Fragen auftauchen: Unter dem Menüpunkt "Extras" ist das komplette Handbuch hinterlegt. Mit dabei ist auch die umstrittene Sixaxis-Steuerung. So dürft ihr den Ball nach einem Foul durch eine wurfähnliche beidhändige Bewegung mit dem Controller im Korb versenken. Leider funktioniert das kein bisschen besser als mit dem Analog-Stick und lässt sich zudem nicht auf normale Würfe anwenden.
