Mythos Klassen-Guide: Tanken, heilen, Schaden austeilen - So spielen sich Blutklinge, Tüftler und Pyromant
TippDas Action-Rollenspiel Mythos befindet sich in der geschlossenen Beta-Phase und Ihr erhaltet die Möglichkeit, in der Welt von Uld Monster zu schnetzeln. Wir haben uns die Rollen und Fertigkeitenbäume der drei Klassen Blutklinge, Tüftler und Pyromant näher angeschaut und zeigen Euch bereits jetzt, wie Ihr mit ihnen tanken, heilen und vor allem Schaden austeilen könnt.
[EMBHTML=51351]Mythos entführt Euch in die Fantasy-Welt Uld, in der Ihr mit einer der drei Klassen Blutklinge, Tüftler und Pyromant in gefährlichen Dungeons Monster schnetzeln und Quests erledigen könnt. Doch gibt es auch in Mythos eine klassische Rollenverteilung wie in anderen MMOs? Oder ist es gänzlich unmöglich, sich als Tank oder Heiler zu verdingen und somit seine Gruppe zu unterstützen? Bei der derzeitigen Beschränkung auf 27 Stufen habt Ihr allerdings nur 52 der 98 Fertigkeitspunkte auszugeben, die Ihr im späteren Endgame auf Stufe 50 zur Verfügung haben werdet. Daher ist noch nicht abzusehen, wie sich die Klassen auf der höchsten Stufe noch entwickeln werden und wie stark die Gegner im Verhältnis dazu sind.
Die Blutklinge kann in Mythos aber auch jetzt schon zu einem passablen Tank herangezüchtet werden. Und der Tüftler ist mit seiner Sanitätsdrohne dazu in der Lage, unterstützende Heilung zu liefern. Während die Blutklinge sich beim Tanken schon ganz gut schlägt, muss der Tüftler zurückstecken. Die Heilung der Drohne ist bisher noch zu schwach, um ihm wirklich den Status eines Heilers oder Supporters zu geben. Seine Tesladrohnen dagegen teilen mächtig Schaden aus und Unterdrückungsdrohnen verlangsamen den Gegner. Der Pyromant als dritte Klasse im Bunde teilt mit seinem Meteor starken Flächenschaden aus, muss sich aber auf einen hohen Verbrauch von Manatränken einstellen.
Wollt Ihr Euch selbst einen Eindruck von den Klassen machen, meldet Euch auf der offiziellen Website für die Closed Beta von Mythos an.
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