20 Jahre Xbox: Vergessene Microsoft-IPs, die ein Comeback verdienen [Special + Video]

Special Maci Naeem Cheema
20 Jahre Xbox: Vergessene Microsoft-IPs, die ein Comeback verdienen
Quelle: Microsoft I Xbox

Ein Grund zu feiern: Die originale Xbox ist 20 Jahre alt! Passend dazu haben wir uns durch die langjährige Microsoft-Spielehistorie gestöbert und euch dabei einige angestaubte Spieleperlen der Vergangenheit ausgegraben. Wir blicken in diesem Special mitsamt Video auf die letzten zwanzig Jahre zurück. Unter anderem dürft ihr euch freuen auf alte Klassiker, ungeliebte Neuanfänge und jede Menge Nostalgie.

Passend zum Jubiläum und großen 20. Geburtstag der originalen Xbox-Konsole werfen wir einen Blick auf die vielen Microsoft-Spielemarken, die von Phil Spencer & Co. auf dem langjährigen Weg im Sand liegen gelassen wurden. Der Vorwurf, Xbox würde seine alten IPs nicht wertschätzen, ist natürlich falsch.

Ob es der Micrsooft Flight Simulator ist, das Revival von Age of Empires (unser Test) oder große Comebacks zu Fable (vom Forza-Horizon-Entwickler Playground Games) oder Perfect Dark (The Initiative), man ist sich durchaus seiner besonders bei Fans hochgeschätzten Exklusivtitel bewusst - dennoch gibt es viele Titel, die zu unrecht vergessen wurden.

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Wir blicken in diesem Video-Special auf die letzten zwanzig Jahre und graben einige Perlen für euch aus. Dabei sind manche von ihnen großartige Spiele gewesen, die problemlos modernisiert werden könnten. Andere sind eher - zumindest auf den ersten Blick - eine eigenartige Wahl, da die Spiele im Zeitraum ihres Releases eher für Enttäuschung sorgten.

Crimson Skies - High Road to Revenge

Release: 31. Oktober 2003 I Entwickler: FASA Studios I Plattformen: Xbox (jetzt kaufen )
20 Jahre Xbox: Vergessene Microsoft-IPs, die ein Comeback verdienen [Special + Video] (1) Quelle: PC Games 20 Jahre Xbox: Vergessene Microsoft-IPs, die ein Comeback verdienen [Special + Video] (1) Vielleicht erinnert sich wer: Auf der E3-Show 2017 war das Thema abwärtskompatible Spiele ein ziemlich Großes - dank Xbox! Eines der beliebtesten Features der Xbox One war nämlich eine riesige Bibliothek an Xbox- und Xbox-360-Spielen, die abwärtskompatibel und somit spielbar auf der One waren. Man könnte jetzt meinen, um das Feature und dessen Bedeutung auf der Bühne perfekt rüberzubringen, würde man auf eine riesige Xbox-Marke setzen, die selbst heute präsent ist - bisschen falsch gedacht.

Stattdessen griff man auf Crimson Skies zurück, einen der großen Launch-Titel der originalen Xbox-Konsole. Wer damals noch nichts mit Daddeln am Hut hatte: Crimson Skies - High Road to Revenge ist ein Action-Flugspiel, dass sich auf die spannenden und imposanten Abenteuer des charmanten Nathan Zachary fokussiert. Klingt alles bisschen nach Nathan Drake, stimmt.

Crimson Skies schmückte sich mit einer eindrucksvollen Grafik und einer intuitiven und spaßigen Steuerung. Darüber hinaus gab es jede Menge Spielemomente, die sich langfristig einbrennen. Doch trotz alledem fehlt am Horizont jegliche Spur des Überfliegers. Tatsächlich sprach Serienschöpfer Jordan Weisman 2017 über die vielen Gespräche mit Microsoft, die Marke wiederzubeleben, bisher jedoch erfolglos. Mach da doch mal was, lieber Phil Spencer!

Testet euer Wissen über 20 Jahre Xbox: Wie viele Fragen könnt ihr richtig beantworten?


Blinx - The Time Sweeper

Release: 08. Oktober 2002 I Entwickler: Artoon I Plattformen: Xbox
20 Jahre Xbox: Vergessene Microsoft-IPs, die ein Comeback verdienen [Special + Video] (3) Quelle: PC Games 20 Jahre Xbox: Vergessene Microsoft-IPs, die ein Comeback verdienen [Special + Video] (3) Der niedliche Kater Blinx, Maestro der Zeitkontrolle, war eines der großen Aushängeschilder der ersten Xbox-Konsole - der leider viel zu schnell wieder verschwunden ist. Aktuell findet man viele 3D-Plattformer wie Ratchet & Clank oder Crash Bandicoot wieder auf aktuellen Konsolen, bei Blinx ist das leider nicht der Fall. Zwar liegen die Rechte für den Titel bei Microsoft, doch die Rechtelage ist etwas undurchsichtig. Laut eigenen Aussagen müsste man die Situation erst vollständig klären und das sei aktuell aus kommerziellen Gründen eher unwahrscheinlich - meh.

Wer den Xbox-Klassiker nicht kennt: In Blinx übernehmen wir die Rolle des gleichnamigen Katers, der in einer Fabrik Zeit herstellt. Doch eine Gang motorisierter Schweine sorgen immer wieder für Unruhen und stehlen die Zeit! Held Blinx macht es sich zur Aufgabe, im Raum-Zeit-Gefüge aufzuräumen und kreiert dabei ein großartiges Abenteuer, dass sich problemlos mit Größen der Zeit messen kann. Wir finden, es ist höchste Zeit, dass Blinx auch unser Raum-Zeit-Gefüge wieder geradebiegt und endlich zurückkehrt.


Grabbed by the Ghoulies

Release: 21. November 2003 I Entwickler: Rare I Plattformen: Xbox, Xbox 360
20 Jahre Xbox: Vergessene Microsoft-IPs, die ein Comeback verdienen [Special + Video] (5) Quelle: PC Games 20 Jahre Xbox: Vergessene Microsoft-IPs, die ein Comeback verdienen [Special + Video] (5) Die von Microsoft aufgekaufte Firma Rare, damals ein starker Partner von Nintendo, ist besonders berühmt für Titel wie Donkey Kong Country oder Perfect Dark. Heutzutage kennen den britischen Entwickler vermutlich die meisten für das Piraten-Multiplayer-Paradies Sea of Thieves. Doch das allererste Spiel, das Rare unter dem Dach von Microsoft erschuf, war das Action-Adventure Grabbed by the Ghoulies.

Im Fokus des charmanten Kindergrusels standen Cooper und seine Freundin Amber, die während einem heftigen Sturm in einer Spuk-Villa Schutz suchen. Doch ziemlich schnell stellt sich heraus, dass Besitzer Baron von Ghoul ein gar nicht so liebenswerter Typ ist wie anfangs vermutet. Zusätzlich verwandelt Dr. Krackpot Amber in einen furchterregenden Ghoul.

Man könnte meinen, das alles ist enorm dramatisch, stimmt aber gar nicht! Stattdessen ist das mit Wrestling-Moves garnierte Abenteuer voller Spielspaß und einer Magie, die einem nur die 2000er bieten. Ein modernes Comeback von Grabbed by the Ghoulies würde wundervolle Erinnerungen aus dem Grab heben und zusätzlich neben State of Decay die perfekte Untoten-Speerspitze für Xbox bieten - ganz sicher!


Fusion Frenzy

Release: 14. März 2002 I Entwickler: Blitz Games I Plattformen: Xbox

Ob Singstar, Bomberman oder Mario Party, es gab eine Zeit, da waren Couch-Partyspiele tatsächlich auf jeder guten Party vertreten. Microsoft wusste natürlich, dass das auf der ersten Xbox keinesfalls fehlen darf. Das hauseigene Fusion Frenzy war leider eher so lala. Zwar gab es mit knapp 45 Minispielen eine riesige Auswahl an Aktivitäten, die meisten davon waren aber nur wenig abwechslungsreich gestaltet - eher blöd für ein Partyspiel. Einige Ausnahmen gab es dennoch.

Zusätzlich sorgte Fusion Frenzy mit einem ungewöhnlichen Look für Aufsehen: Eine futuristische Apokalypse. Wir sind fest davon überzeugt, in der heutigen Zeit könnte man aus dem - zugegeben - sehr hässlichen Grafikstil jede Menge rausholen und das "Zusammen" wieder neu ins Zentrum schieben. Der Katalog an hauseigenen Spielen wird aktuell schrittweise immer bunter, warum da nicht ein gutes altes Partyspiel aus der Vergangenheit ausgraben? Neben der Nostalgie wäre die Xbox Series X der große Star der nächsten Party.


ReCore

Release: 16. September 2016 I Entwickler: Armature Games, Level-5-Compect, Asobo Studios I Plattformen: Xbox One, PC
Mega Man trifft Metroid Prime: Auf der E3 2014 konnte der Xbox-Exclusive Recore jede Menge Fanherzen gewinnen. Das lag zum einen an den bekannten Namen hinter dem Projekt: Die Rolle des Game Directors nahm Mark Pacini ein, der auch maßgeblich an der gefeierten Metroid-Prime-Trilogy beteiligt war. Darüber hinaus war Spielelegende und Mega-Man-Erschaffer Keiji Inafune Producer.
Zum anderen gewann Recore die vielen Vorschusslorbeeren für den liebevollen Look und die vielen knuffigen Roboter-Freunde, die man über den Spielverlauf sammeln konnte.

Zum Release 2016 machte sich jedoch Ernüchterung breit: In der Rolle von Joule erleben wir zwar einen interessanten Spiele-Hybrid, bestehend aus Man kann jede Menge an Recore kritisieren, doch die grundsätzliche Idee, das Basis-Spielekonzept und die Charaktere haben uns richtig gut gefallen.  Quelle: Microsoft Man kann jede Menge an Recore kritisieren, doch die grundsätzliche Idee, das Basis-Spielekonzept und die Charaktere haben uns richtig gut gefallen.  Hüpfspiel und Metroidvania, doch an jeder Ecke auf dem Planeten Neu Eden fehlte es an Feinschliff und Ausarbeitung - wie so oft bei Erstlingswerken einer Reihe. Natürlich waren Spiele wie Uncharted oder Assassin's Creed hervorragend, doch die Qualitäten, von denen heute Fans schwärmen, wurden erst einige Zeit später erreicht. Wir glauben fest daran, Recore hätte mit einem zweiten Teil einen ähnlich eindrucksvollen Sprung hinlegen können.
Vielleicht fehlen uns auch einfach nur die vielen Droiden-Partner, die sich in Windeseile mit Hunde-, Spinnen- oder Affenform in unser Herz gearbeitet haben.

Über 70 neue abwärtskompatible Spiele für Xbox Series X/S und One!


Banjo Kazooie

Release: 17. Juli 1998 I Entwickler: Rare I Plattformen: Nintendo 64, Xbox 360, GameBoy

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Den Abschluss unseres Specials verkörpert - wie sollte es anders sein - Banjo Kazooie! Es gibt sicher manche Spiele-Fans da draußen, die das Power-Duo mit Nintendo verbinden. Kein Wunder! Seine Glanzzeit hatte der 3D-Plattformer auf der Nintendo 64. Der italienische Klempner Mario ist natürlich unantastbar in der Spielewelt, wenn es jedoch jemanden gab, der ihm gefährlich werden konnte, dann waren es der Bär Banjo und sein frecher Vogelfreund Kazooie.

Statt eines dritten Hauptteils bekamen Fans Anfang der 2000er eine Schocknachricht spendiert: 2002 wurde das Kultstudio Rare nämlich von Microsoft aufgekauft, mitsamt Banjo-Lizenz! Seitdem ist jedoch überraschend wenig passiert. Bei den insgesamt fünf Spielen gibt es tatsächlich nur eines, dass unter dem Flaggschiff Xbox veröffentlicht wurde: Banjo-Kazooie: Schraube locker, welches 2008 für die Xbox 360 erschien.

Es gab zwar wieder klassisches Hüpfvergnügen und in manchen Momenten setzte man auf die alten Stärken, zum größten Teil spielte Schraube locker aber in diversen Fahrzeugen - nicht, was sich Fans vielleicht erhofft hatte, dennoch spaßig. In seinen besten Momenten sogar großartig. Abgesehen davon gab es noch den 2019er Nintendo-Reveal, dass die Beiden dem Smash-Bros-Kader beitreten. Eigentlich ein perfekter Moment, die Marke wieder aufleben zu lassen. Stattdessen warten wir weiterhin auf einen echten Nachfolger. Hoffentlich nicht mehr lange, die Marke weiter versauern zu lassen wäre nämlich ziemlich doof... oder nicht?


An welche längst vergessenen Xbox-Perlen erinnert ihr euch noch? Und welche verdienen es, ausgegraben und aufpoliert zu werden? Schreibt uns eure Lieblinge in die Kommentare, da gibt es nämlich noch einige!


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