Seit geraumer Zeit bringt Microsoft vermehrt Xbox-Marken auf die PlayStation. Der Chef der Xbox Game Studios äußert sich zu dieser Strategie.
Viele Spieler werden sich noch lebhaft an die Zeit der "Konsolen-Kriege" erinnern. Sony und Microsoft versuchten jahrelang, sich gegenseitig auszustechen und die jeweiligen Fanlager heizten die Diskussionen weiter an. Besonders Exklusivtitel standen dabei im Fokus. Zuletzt hat sich der Trend stark umgekehrt und das wird in Zukunft wohl auch so weitergehen.
Microsoft möchte neue Spiele an möglichst viele Spieler verkaufen
Das Jahr 2026 ist ein ganz besonderes für die Xbox (jetzt kaufen ), immerhin feiert die Marke in diesem Jahr ihr 25. Jubiläum. Passend dazu wurde vor wenigen Tagen ein Teil des Line-ups für die kommenden Monate in einer Präsentation ausführlich vorgestellt. Mit Forza Horizon 6, Fable, Halo: Campaign Evolved und Gears of War: E-Day bekommen vier der größten Eigenmarken einen Release im Jubiläumsjahr spendiert.
Im Anschluss an die Show hat Craig Duncan, der Chef der Xbox Game Studios, dem Magazin GamesRadar+ ein längeres Interview gegeben. Darin ging es einerseits um die anstehenden Releases, aber auch um die Multiplattform-Strategie von Microsoft. Auf die Frage, wie entschieden wird, welche Spiele auch auf anderen Plattformen erscheinen, antwortete Duncan:
Als jemand, der Studios leitet und unsere Spieleteams unterstützt, habe ich eine ziemlich einfache Sichtweise auf diese Frage: Wir möchten, dass unsere Spiele so viele Spieler wie möglich erreichen. Ich habe diese Entwicklung schon einmal miterlebt ...
Ich war bei Rare für Sea of Thieves verantwortlich, als wir es auf die PS5 gebracht haben, und als wir von Xbox über PC auf PlayStation umgestiegen sind, haben wir gesehen, wie immer mehr Spieler hinzukamen und die Community rund um das Spiel wuchs. Forza Horizon 5, das letztes Jahr auf PS5 veröffentlicht wurde, war wirklich sehr erfolgreich. Es hat dazu beigetragen, dass die Community rund um das Spiel gewachsen ist - dadurch haben alle mehr Leute, mit denen sie spielen können. Für mich geht es bei dieser Strategie wirklich darum, wie wir unsere Spiele so vielen Menschen wie möglich zugänglich machen können.
Das bedeute zwar nicht, dass in Zukunft alle Spiele auch direkt zum Launch auf der PS5 landen werden, wie es ja bei Forza Horizon 6 beispielsweise nicht der Fall sein wird, ein Interesse daran scheint aber durchaus zu bestehen. Gerade in Zeiten, in denen Xbox mit schwächelnden Hardware-Verkäufen zu kämpfen hat, ist es wichtig, möglichst viele Spieler mit den eigenen Titeln zu erreichen.
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Quelle: GamesRadar+
