Große Entwarnung: Metroid Prime 4 Beyond ist der Überhit, auf den ihr gewartet habt
Special
Metroid Prime 4 Beyond kommt auch für die Nintendo Switch 2! Ich durfte es auf der neuen Konsole spielen und komme nicht mehr aus dem Grinsen heraus.
Die Träume der Metroid-Fans werden wahr: Metroid Prime 4: Beyond bekommt neben der Version für die erste Switch auch eine Umsetzung für die Nintendo Switch 2 (hier findet ihr alle Infos zur Konsole) - und was für eine! Das Spiel wird als Teil der "Nintendo Switch 2 Edition"-Reihe erscheinen, heißt: Es basiert auf der Switch-Fassung, wurde aber in allerlei Hinsicht gehörig aufgebohrt.
So wird es exklusiv auf der neuen Konsole die Möglichkeit geben, zwischen einem Grafik- und einem Performance-Modus zu wählen - bei Sony und Microsoft seit Jahren Standard, bei Nintendo ein Novum. Wir hatten beim Anspielen nur Zugriff auf den Grafikmodus, der im Docked-Modus der Konsole sogar 4K bietet, und waren sehr beeindruckt, zu sehen, dass auch der absolut butterweich lief.
Vielleicht sogar noch spannender ist aber ein optionaler Steuerungsmodus, den es so nur auf der Switch 2 geben wird: Die Maus-Funktion der neuen Joy-Cons wird hier umfangreich genutzt.
Soll heißen: Wer einen Tisch vor sich hat, auf dem er den Joy-Con herumschieben kann - oder sich wohl damit fühlt, seinen Oberschenkel als "Mauspad" zu benutzen, was tatsächlich bewusst als Option angedacht ist -, kann Metroid Prime 4 fast wie einen PC-Shooter spielen.
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Mäuschen spielen
Der linke Joy-Con wird ganz normal gehalten, mit dem rechten maust man herum und nimmt Feinde dermaßen schnell aufs Korn wie noch nie in der Seriengeschichte zuvor; die Tochpad-Steuerung des DS-Teils Metroid Prime Hunters vielleicht mal ausgenommen.
Das Beeindruckende: Diese Art der Steuerung muss man nicht erst mühsam im Menü auswählen. Nein, der Wechsel zwischen Mausmodus und normaler Kontrolle, bei der dann optional die Gyrosensorenfunktion des Controllers genutzt werden kann, funktioniert instantan. Hochheben und normal mit Sticks und Gyrosensor spielen, wieder auf den Oberschenkel oder den Tisch mit der Joy-Con-Maus wechseln oder umgekehrt, und die veränderte Eingabe wird sofort erkannt und umgesetzt. Das ist irrsinnig beeindruckend!
Bildergalerie
Grafik auf einem neuen Level
Irrsinnig beeindruckend ist auch der Rest des Spiels. Wer dachte, dass schon die Grafik im Trailer der Switch-1-Version eine Wucht war, dem wird beim Gameplay auf der Switch 2 wohl die Kinnlade bis zu den Knien herunterklappen. Butterweiches Gameplay, knackscharfe Texturen, beeindruckende Effekte noch und nöcher, während man in der Demo durch ein actiongeladenes Schachfeld rennt und rollt: Uiuiui, so eine Pracht war man als Nintendo-Liebhaber bisher nicht gewohnt!
Aber all das ist nur die wuchtige, extrem wohlschmeckende Kirsche auf dem Kuchen samt Sahnehaube, der da heißt: Metroid Prime is back, Baby, und es fühlt sich GUT an!
Miss me?
War ja auch eine ganz schön lange Wartezeit seit dem letzten Teil, der 2007, also vor 18 Jahren, für die Nintendo Wii erschienen ist. Danach gab es Bewegungssteuerungs-Umsetzungen der ersten beiden Spiele, den grafisch beeindruckenden Remaster von Teil 1 für die erste Switch und natürlich diverse andere Metroid-Spiele mit anderen Schwerpunkten.
Aber: Prime, das ist halt noch einmal eine andere Hausnummer. Prime, das sind weitläufige, miteinander verbundene 3D-Umgebungen, actionreiche Kämpfe und ausgiebiges Erkunden mysteriöser Areale voller Geheimnisse, in einer von Gefahr, aber auch Momenten der inneren Einkehr und fast von Melancholie getragenen Welt.
Alle meine Previews und Artikel von der Nintendo Switch 2-Enthüllung
- Ich habe Nintendo Switch 2 gespielt und kann den Launch jetzt gar nicht mehr erwarten
- Ich habe Mario Kart World gespielt und es hat mich absolut weggeblasen
- Donkey Kong Bananza spielt sich genauso, wie es aussieht - absolut verrückt!
Dass Metroid Prime 4: Beyond (jetzt kaufen 35,60 € ) mehr ist als nur Geballer, war den Nintendo-Mitarbeitern beim Anspielen dann auch sehr wichtig zu betonen, denn der spielbare Ausschnitt, der offenbar einen sehr frühen oder sogar den ersten Moment im Spiel darstellt, dreht in dieser Hinsicht alles auf elf.
In einer kurzen Abfolge von Räumen ballert man gemeinsam mit Soldaten der Space Federation allerlei Weltraumpiraten über den Haufen, scannt Umgebungsobjekte, rollt in Form des Morphballs an Explosionen vorbei durch enge Gänge und tritt, haste nicht gesehen, zum Grande Finale gegen einen Boss an, bei dem das Zielen auf seine blinkenden Schwachpunkte absolute Pflicht ist.
Volle Kontrolle
So kurz diese Demo auch war - sie nahm, je nachdem, wie viel Zeit man sich ließ, etwa zehn bis 15 Minuten in Anspruch -, fing sie doch das Metroid-Prime-Feeling in Perfektion ein, angereichert um eine bessere Präsentation als jemals zuvor.
Und die Steuerung ist einfach nur perfekt! Steuert man mit den Joy-Cons oder dem Pro Controller in Händen, entspricht sie viel mehr der eines klassischen Ego-Shooters, als es bei den frühen Prime-Teilen der Fall war. Wer Metroid Prime Remastered gespielt hat, weiß, was ihn erwartet.
Wir spielten aber den allergrößten Teil der Demo ohnehin im Mausmodus, denn eines ist nach unserer Zeit mit dem Spiel klar: Diese Steuerungsart ist viel, viel mehr als nur ein Gimmick! Es braucht vielleicht ein, zwei Minuten, um sich daran zu gewöhnen, und ja, so ergonomisch wie eine "echte" Computermaus liegt der rechte Joy-Con nicht in der Hand.
Die zusätzliche Präzision, die diese Art der Steuerung bringt, ist aber unbeschreiblich, und wir trauen uns zu wetten, dass sie im Bereich der Speedruns und generell bei Nintendo-Pro-Gamern eine völlig neue Ära einleiten wird.
Kurzum: Wir sind begeistert! Natürlich muss sich Metroid Prime 4: Beyond noch beweisen, wenn es irgendwann 2025 erscheinen wird, denn das hier war nur ein kleiner Einblick in das, was die schöne, neue Spielwelt namens Planet Viewros bieten wird. Wir sind aber fast sicher: Die Entwickler bei Retro Studios, die schon alle Vorgänger entwickelt haben, haben ihre Aufgabe verstanden und liefern ein Abenteuer ab, das sich Metroid-Protagonistin Samus Aran als würdig erweisen wird.
Wann erscheint Metroid Prime 4: Beyond?
Metroid Prime 4: Beyond wird zu einem noch nicht näher benannten Zeitpunkt im Jahr 2025 für Nintendo Switch 2 und Nintendo Switch erschienen. Die Umsetzung für Switch 2 mit dem Zusatz "Nintendo Switch 2 Edition" wird eine flüssigere Bildrate, eine höhere Auflösung, die Wahl zwischen Grafik- und Performance-Modus sowie eine optionale Steuerung via der Mausfunktion des rechten Joy-Cons zu bieten haben. Transparenzhinweis: Die Reisekosten zum Enthüllungs-Event wurden vom Publisher übernommen.
