Metroid Prime 4: Beyond - Das Spiel bieten mehrere Schwierigkeitsgrade und Anpassungsmöglichkeiten

News Marc Zander
Metroid Prime 4: Beyond - Das Spiel bieten mehrere Schwierigkeitsgrade und Anpassungsmöglichkeiten
Quelle: Nintendo

Metroid Prime 4: Beyond soll nicht nur Fans begeistern, sondern auch neue Spieler erschließen. Dafür gibt es wieder drei verschiedene Schwierigkeitsgrade und weitere Anpassungsmöglichkeiten, wie Nintendo jetzt bestätigte.

Nur noch rund eine Woche und das seit vielen Jahren in der Entwicklung befindliche und von Fans sehnsüchtig erwartete Metroid Prime 4: Beyond landet am 4. Dezember 2025 auf der Nintendo Switch 2 und Nintendo Switch. Nintendo nimmt das zum Anlass, um noch einmal allen Neueinsteigern und Fans Details rund um die Modi und Optionen zu erläutern.

Anfangs stehen - wie bei den Metroid Prime-Spielen üblich - zwei Schwierigkeitsgrade zur Verfügung: "Casual" reduziert den erlittenen Schaden und sorgt dafür, dass Gegner mit weniger Lebenspunkten ausgestattet sind. In der Einstellung "Normal" ist das Spiel in Sachen Schaden und Lebenspunkte so gestaltet, wie es die Entwickler für am besten halten. Beide Modi bieten die Möglichkeit, die Gesundheit und Munition an Stationen aufzufrischen.

Wem das zu einfach erscheint, der darf sich auf den dritten Schwierigkeitsgrad freuen. Die Stufe "Schwierig" oder "Hard" wird jedoch erst freigeschaltet, wenn ihr das Spiel bereits einmal im Normal-Modus durchgespielt habt. Weitere Anpassungen in Sachen Schwierigkeit sollen sich laut Nintendo zudem durch die Anpassung der Empfindlichkeit der Sticks und Mausfunktion vornehmen lassen.

Wer also Schwierigkeiten beim Zielen hat, wird von Nintendo dorthin verwiesen, um die für ihn besten Einstellungen zu finden. Die Maussteuerung ist neben HDR und 4K-Auflösung mit 60 Fps am TV oder alternativ 1080p mit 120 Fps die größte Änderung der Switch 2-Variante: Ihr dürft hier auch die Mausfunktion zum Spielen nutzen, dorthin könnt ihr von der Sticksteuerung sehr schnell wechseln.

Wechsel von der Stick- zur Maussteuerung in Metroid Prime 4 : Beyond Quelle: Nintendo Wechsel von der Stick- zur Maussteuerung in Metroid Prime 4: Beyond

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Samus Aran wird über neue psychische Fähigkeiten verfügen: Sie soll durch ihre Willenskraft entfernte Schalter betätigen oder die Flugbahn von Strahlen steuern können und bekommt obendrein die Möglichkeit, ein Motorrad mit dem Namen "Viola" zu nutzen. Damit lassen sich die weitläufigen Wüstengebiete schneller durchqueren, ihr dürft jedoch auch vom Motorrad aus mit Spezialattacken Feinde bekämpfen.

Quelle: via Nintendo (maschinell übersetzt)

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