MGS 4: Cynamite-Interview mit Hideo Kojima

Special Katharina Pache

Der Schöpfer von Metal Gear Solid stand uns exklusiv Rede und Antwort!

Old Snake und sein Glimmstengel. Quelle: Konami Old Snake und sein Glimmstengel. Cynamite: Rauchen ist in unserer Gesellschaft verpönt. Stellen Snakes Rauchgewohnheiten eine Provokation dar?

Hideo Kojima: Nun, in erster Linie ist Snake abhängig. Das Rauchen ist eine seiner Schwächen. Außerdem erinnert es ihn an die „guten alten Zeiten“. Snake ist eben kein Mainstream-Charakter.

Cynamite: Wie genau hat Sie Snake Plissken aus Die Klapperschlange inspiriert?

Hideo Kojima: Als ich die Filme das erste Mal sah, war ich noch in der Schule. Ich war regelrecht geschockt von diesem neuen, dunklen Heldentypus, der rebelliert und seine eigenen Ziele verfolgt.

Cynamite: Ist die Kernaussage von MGS4 eine Kritik am Fortschritt der Technologie?

Hideo Kojima: Unwahrscheinlich ist das MGS4-Zukunftsszenario nicht. Das Spiel soll zum Nachdenken und in Frage stellen von gewissen Entwicklungen anregen. Allerdings haben wir auch viele humorvolle Anspielungen auf die technischen Fortschritte in der Spieleindustrie in den Titel eingebaut.

Weiter geht's auf der nächsten Seite!

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 08/2026 PCGH Magazin 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk