Medieval 2 im Mega-Test!

Test Georg Valtin

Auf zu neuen Ufern: In Creative Assemblys Strategie-Mix erobern Sie mit Rittern, Armbrustschützen und Kanonen nicht nur Europa, sondern auch die Neue Welt.

Echtzeit-Kämpfe

Die historischen Gefechte sind sehr spannend: In der Schlacht von Tannenberg greifen wir mir unseren Polen die deutschen Truppen an. Die historischen Gefechte sind sehr spannend: In der Schlacht von Tannenberg greifen wir mir unseren Polen die deutschen Truppen an. Wenn zwei feindliche Armeen aufeinander treffen, schaltet das Spiel auf eine 3D-Karte um. Hier tragen Sie den Kampf in Echtzeit aus, allerdings können Sie das Geschehen auf Wunsch pausieren. Das ist sehr hilfreich, da bei der Masse an Einheiten schon mal die Übersicht verloren geht. Die Truppen sind nach dem bewährten Stein-Schere-Papier-Prinzip ausbalanciert, sodass etwa Reiter einen Trupp Bogenschützen problemlos erledigen, an Lanzenträgern aber chancenlos eingehen. Zahlreiche Formationen und Spezialfähigkeiten der unterschiedlichen Truppentypen erlauben unzählige Taktiken; besonders spannend sind die Eroberungsschlachten um Städte und Burgen.

In den Massenschlachten fehlt trotz herausgezoomter Kamera mitunter die Übersicht. Zum Glück lassen sich die Gefechte pausieren. In den Massenschlachten fehlt trotz herausgezoomter Kamera mitunter die Übersicht. Zum Glück lassen sich die Gefechte pausieren. In der Kampagne werden sie den Schlachtausgang aus Zeitgründen meistens von der KI berechnen lassen. Die macht das sehr zuverlässig und zeigt nach dem simulierten Kampf eine ausführliche Statistik. Seeschlachten berechnet das Programm nach wie vor immer automatisch.

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