Matrix als Videospiel - Hideo Kojima wollte in das dystopische Universum eintauchen
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Hideo Kojima gilt als absolutes Entwickler-Genie. Ende der 90er-Jahre stand er wohl kurz davor, ein Spiel zu den Matrix-Filmen zu machen.
Dank der Metal-Gear-Reihe und der Death-Stranding-Spiele ist der japanische Spiele-Entwickler Hideo Kojima heutzutage eine echte Legende. Sein Stern ging so richtig auf, nachdem im Jahr 1998 Metal Gear Solid erschien und die beiden ersten Metal-Gear-Ableger deutlich überflügeln konnte. Zu der Zeit stand wohl auch ein Matrix-Spiel im Raum.
Der erste Matrix-Film von den Wachowskis wurde 1999 veröffentlicht und entwickelte sich nahezu sofort zu einem weltweiten Erfolg. Möglichst schnell sollte auch ein Videospiel in dem Universum folgen, und offenbar waren die Wachowskis große Fans von Kojima. Das Projekt wurde aber direkt von Konami abgewürgt.
Konami wollte kein Matrix-Spiel
Rund um die Jahrtausendwende waren Spielumsetzungen von populären Filmen sehr beliebt. Nahezu jeder größere Kinorelease bekam in der Folge auch ein oder sogar mehrere Spiele verpasst. Viele davon waren qualitativ eher mau, verkauften sich aber trotzdem ziemlich gut. Matrix (jetzt kaufen 29,99 € ) war 1999 ein Riesen-Hit und so war es eigentlich nur eine Frage der Zeit, bis auch ein Spiel in diesem Universum erscheinen würde.
Christopher Bergstresser, ehemaliger Vizepräsident für Lizenzierung bei Konami Digital Entertainment, hat gegenüber Time Extension verraten, wie weit die Gespräche mit Kojima und Konami tatsächlich waren. Demnach besuchten die Wachowskis im Rahmen der Japan-Premiere des Films die Firmenzentrale von Konami.
Dabei kamen sie auch ins Gespräch mit Hideo Kojima. Außerdem waren auch noch Kazumi Kitaue, ein hochrangiger Manager bei Konami und Aki Saito, der bis heute mit Kojima arbeitet, dabei. Bergstresser erzählt:
Die beiden kamen mit ihrem Konzeptkünstler herein und sagten zu Kojima: "Wir möchten wirklich, dass Sie das Matrix-Spiel entwickeln. Können Sie das machen?" Aki übersetzte dies für Herrn Kitaue ins Japanische, und Kitaue sah sie nur an und sagte ganz klar "Nein". Wir konnten aber trotzdem die japanische Premiere von Matrix und die Afterparty genießen.
Konami wollte wohl, dass sich Kojima voll und ganz auf die Weiterentwicklung von Metal Gear Solid konzentrierte, was der dann auch tat. Mit dem Matrix-Spiel wurde letztlich Shiny Games beauftragt, die Enter the Matrix im Jahr 2003 veröffentlichten. Der Titel kam aufgrund einiger technischer Probleme bei der Kritik nur durchwachsen an, war aber ein großer kommerzieller Erfolg.
Quelle: Time Extension
