Mario Kart 64 - Retro-Special Teil 2

Special Johannes Gehrling
Mario Kart 64 - Retro-Special Teil 2
Quelle: Nintendo

Mario Kart hat es weit gebracht: Die Nintendo-Serie ist heute weltbekannt, kommt auf insgesamt fast 150 Millionen verkaufte Spiele und ist der Inbegriff fürs gemeinsame Zocken geworden. Angefangen hat alles ganz unscheinbar in den Neunzigern mit Super Mario Kart fürs SNES und ein paar Jahre später Mario Kart 64 fürs Nintendo 64. Letzteres wollen wir heute einer genaueren Betrachtung unterziehen!

OMG - blauer Panzer!

Bei den Items, ebenfalls bereits erwähnt, stehen insgesamt 14 verschiedene Varianten zur Auswahl beziehungsweise werden euch per Zufallsprinzip beim Aufsammeln einer Itemkiste zugeordnet. Bananen (zum Abwehren mancher Items oder, um Gegner zum Ausrutschen zu bringen), die Bananenreihe (fünf Bananen gleichzeitig), grüner Panzer und drei grüne Panzer (mit denen man Gegner abschießt), zielsuchende rote Panzer und dreifacher rote Panzer sowie der blaue Panzer (auch Stachi genannt), der immer den Fahrer auf dem ersten Platz erwischt, sind nur einige der Items in Mario Kart 64.

Der bereits besprochene Pilz verschafft einen kurzzeitigen Geschwindigkeitsboost und ist auch in einer Dreiervariante vorhanden, als goldener Pilz nutzt ihr das Item für eine begrenzte Zeit so oft ihr wollt. Der Blitz lässt alle Gegner für eine gewisse Zeit lang schrumpfen, was sie besonders langsam und angreifbar macht. Der Stern beschert Unverwundbarkeit und erhöht die Fahrtgeschwindigkeit. Mit dem Geist werdet ihr unsichtbar und stehlt gleichzeitig ein fremdes Item eines Kontrahenten. Falsche Fragezeichenblöcke platziert ihr auf der Strecke, um eure Gegner reinzulegen.

Steile Strecken

Items gehören zu Mario Kart wie Bananen zu Donkey Kong. Die nützlichen Goodies verleihen der Spielereihe eine Glückskomponente – gut für Einsteiger! Quelle: Nintendo Items gehören zu Mario Kart wie Bananen zu Donkey Kong. Die nützlichen Goodies verleihen der Spielereihe eine Glückskomponente – gut für Einsteiger! Herzstück eines jeden Mario Karts sind die Strecken. 16 Stück gibt es in Mario Kart 64, aufgeteilt in vier Cups. Die Neuauflage älterer Retro-Strecken begann erst mit dem Nachfolger der Reihe für den Game Boy Advance. Im Mushroom Cup beinhaltet sind Luigis Rennpiste, Kuh Muh Farm, Koopa Strand sowie Kalimari Wüste. Sie alle wurden für Mario Kart DS respektive Mario Kart 7 bereits neu aufgelegt. Im Flower Cup absolviert ihr Toads Autobahn, Polar-Parcours, Schoko-Sumpf und Marios Rennpiste. Auch diese vier Strecken wurden schon alle erneut verwendet, und zwar in Mario Kart DS, Wii und 8. Beim Star Cup habt ihr es mit Wario Stadion, Sorbet-Land, Königliche Rennpiste sowie Bowsers Festung zu tun. Diese Pisten hielten zum zweiten Mal Einzug in Mario Kart Wii und 8, außer Wario Stadion, das bis dato noch nie neu aufgelegt wurde. Im Special Cup schließlich erwarten euch DK's Dschungelpark, Yoshi-Tal, Spukpfad und Regenbogen Boulevard. Allesamt wiederverwendet in Mario Kart DS, Wii beziehungsweise 8.

Allein, zwei oder mehr?

Auch die Anzahl der Modi wurde bereits kurz angesprochen: Vier Stück gibt es im Mario Kart fürs Nintendo 64. Als einzelner Spieler habt ihr die Auswahl aus zwei Möglichkeiten zu spielen. Im Grand-Prix fahrt ihr immer einen Cup aus vier Rennen am Stück und kommt so am Ende zu einer Platzierung für den gesamten Cup. Hier stehen verschiedene Geschwindigkeits- und Schwierigkeitsstufen zur Auswahl, nämlich 50ccm, 100ccm, 150ccm und nach Absolvieren aller vorheriger Stufen auch gespiegelt. Dabei fahrt ihr ebenfalls auf 150ccm, nur eben sind alle Strecken falschherum.
Bei der Ballonbalgerei fahrt ihr keine Rennen, sondern schießt euch mit dem Arsenal an Items gegenseitig ab, bis keine Luftballons mehr übrig sind. Quelle: Nintendo Bei der Ballonbalgerei fahrt ihr keine Rennen, sondern schießt euch mit dem Arsenal an Items gegenseitig ab, bis keine Luftballons mehr übrig sind. Beim Zeitfahren wiederum tretet ihr alleine auf den gleichen Strecken an, nur ohne Itemboxen und Gegner, und müsst die bestmögliche Zeit einfahren. Eure Bestwerte werden vom Spiel gespeichert. Im Multiplayer könnt ihr maximal zu viert bei Versus-Rennen ebenfalls in klassischen Rennen auf den 16 Pisten gegeneinander antreten. Bei Ballonbalgerei schließlich schießt ihr euch auf speziellen Battle-Maps mit den unterschiedlichen Items gegenseitig ab und raubt damit euren Kontrahenten die Lebensenergie in Form von Ballons. Mit drei Stück davon startet ihr in die Schlacht, habt ihr keine mehr, ist das Spiel für euch vorbei. Am Ende gewinnt, wer als letztes übrigbleibt.

Ein Spiel, das gefiel

All das bis hierhin Beschriebene kam bei den Spielern seinerzeit richtig gut an. Etwa 9,87 Millionen Mal wurde Mario Kart 64 verkauft, für die Neunziger ein sehr ordentlicher Erfolg! Während wir in der N-ZONE beim Test in Ausgabe 06/97 eine 89 als Wertung vergaben, liegt der heutige Schnitt bei Metacritic bei 83 - ebenfalls sehr gut. 2007 beziehungsweise 2016 wurde Mario Kart 64 jeweils für die Virtual Console von Wii respektive Wii U neu aufgelegt, in letzterer Variante könnt ihr das Spiel noch immer für wenige Euros im eShop erstehen. Das ist, eine Wii U vorausgesetzt, aktuell wohl der günstigste Weg, um an Mario Kart 64 zu kommen, sind die Preise für das Original auf N64-Cartridge in den letzten Jahren doch kontinuierlich gestiegen und ist das Spiel in dieser Form mittlerweile nicht mehr wirklich günstig zu erstehen.

Wobei man ehrlicherweise ohnehin sagen muss, allen Qualitäten dieses N64-Klassikers zum Trotz, ist Mario Kart 8 Deluxe für die Switch heutzutage doch die bessere Wahl. Mario Kart 64 ist ganz gut gealtert, aber bei weitem nicht perfekt, typisch für Nintendos frühe 3D-Spiele. Für einige spaßige Multiplayerrunden mit Retro-begeisterten Freunden taugt der Funracer aber locker noch. Und an dieser Stelle abschließend noch der Hinweis, falls ihr die Königliche Rennpiste vielleicht nur in der Mario-Kart-8-Version kennt. Beim N64-Original könnt ihr kurz nach der Brücke die eigentlich vorgesehene Strecke verlassen und zu Peachs Schloss fahren. Das sieht auf der Piste von außen ganz genauso aus wie das Schloss in Super Mario 64. Wenn das mal kein Grund ist, das gute alte N64 mal wieder anzuwerfen - oder halt die Virtual Console der Wii U.

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