Marathon: Release-Zeitraum, Preise, Battle-Pass-Details - Bungie gibt Update

News Marc Zander
Marathon: Release-Zeitraum, Preise, Battle-Pass-Details - Bungie gibt Update
Quelle: Bungie

Die erste Version von Marathon hatte mit Problemen zu kämpfen. Nach längerer Funkstille gibt Bungie nun neue Details zum Spiel bekannt: Es ist stark überarbeitet, jetzt eher düster gehalten und soll viele Inhalte bieten.

Der Extraction-Shooter Marathon von Entwicklerstudio Bungie sollte nach dem Misserfolg mit Concord für Sony nun endlich ein schönes Stück vom Service-Games-Kuchen werden. Doch im Sommer 2025 offenbarten sich Spielern viele Schwächen, gefolgt von einem Plagiatsvorwurf bei einigen Grafiken, sodass der Titel auf unbestimmte Zeit verschoben wurde. Jetzt äußerte sich das Entwicklerstudio erneut zum PvPvE-Spiel und teilte mit, was in Zukunft geplant sei.

Welche Neuigkeiten verrät Bungie über Marathon?

Das Entwicklerstudio, das vornehmlich für die Spielereihen Halo und Destiny bekannt ist, hat in einem ausführlichen Video neue Einblicke in die Spielwelt, die Monetarisierung und die Roadmap für den Extraction-Shooter bekannt gegeben. Um den Spekulationen zu begegnen, hat Bungie ebenfalls den angestrebten Veröffentlichungszeitraum genannt.

Demnach soll Marathon (jetzt kaufen / 25,99 € ) im März 2026 für PS5, PC und Xbox Series X/S erscheinen und ähnlich wie der Mitbewerber Arc Raiders rund 40 Euro kosten, also kein Free-to-Play-Titel werden. Marathon versetzt euch als Spieler auf den Planeten Tau Ceti, ein jetzt düsteres Sci-Fi-Szenario (erste Teaser zeichneten noch eine buntere Welt), indem es einzig um euer Überleben geht. Da das Spiel als Extraction-Shooter konzipiert ist, schlüpft ihr in die Rolle eines bio-kybernetischen Runners, der auf dem Planeten nach wertvollen Artefakten und Ressourcen sucht und dann entkommen muss.

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Eure Gegner sind andere Runner, feindliche UESC-Sicherheitskräfte und Anomalien in der Spielwelt. Sterbt ihr, verliert ihr eure gesamte Beute. Bungie verspricht signifikante Verbesserungen bei der Performance und dem Gunplay, um den Erwartungen der Shooter-Community gerechter zu werden. Außerdem soll es mit Rook eine neue Solo-Erfahrung geben, zudem einen Proximity-Chat, eine eigene Warteschlange für Solo-Runner sowie viele grafische Optimierungen.

Das Spiel setzt weiterhin auf das Live-Service-Modell und soll dementsprechend stetig durch saisonale Inhalte erweitert werden. Geplant sei ebenfalls ein Battle Pass, der kosmetische Gegenstände enthält und alle Vorteile zu jeder Zeit bieten soll. Das heißt, ihr könnt euch immer alle Battle-Pässe kaufen, diese sollen nicht zeitlich begrenzt sein oder nur eine vordefinierte Saison lang bestehen. Bungie betonte, dass alle spielentscheidenden Ausrüstungen und Waffen über das Gameplay verdient werden können, um eine faire Wettbewerbsumgebung zu gewährleisten - Pay-to-Win soll dementsprechend kein Thema sein.

Quelle: Bungie, via Youtube (via Playstation Blog)

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