Manor Lords ist mehr als nur gemütliche Aufbaustrategie! Hin und wieder müsst ihr auch eure Milizen in die Schlacht führen. In unserem Video zeigen wir euch, was die Kämpfe in der Early-Access-Version zu bieten haben.
Manor Lords ist derzeit das mit Abstand gefragteste Strategiespiel - und am 26. April könnt ihr euch endlich selbst in die Early-Access-Fassung auf dem PC stürzen und herausfinden, ob es dem Hype gerecht wird.
Wir zählen zu den Glücklichen, die schon vorab eine Version erhalten haben, seitdem haben wir schon mehr als 30 Stunden gespielt. Mittlerweile haben wir aber nicht nur bildhübsche Mittelalter-Siedlungen hochgezimmert, sondern auch schon die eine oder andere Schlacht geschlagen. Denn in Manor Lords gibt's eben nicht nur gemütliche Aufbau-Strategie, sondern auch ein ordentliches Kampfsystem mit allem Drum und Dran.
Aber wie laufen die Kämpfe ab?
Woher kommen eure Truppen, welche taktischen Befehle gibt es, wie werden Gebiete erobert - und wie gut ist dem Entwickler die Schlachtenatmosphäre gelungen? In unserem Preview-Video zeigen wir euch, was ihr von den Kämpfen erwarten könnt, wenn die Early-Access-Fassung an den Start geht.
Kämpfe in Manor Lords: Screenshots aus dem Early Access
"Es ist kein Total War" - Entwickler warnt vor falschen Erwartungen
Eine gute Woche müsst ihr euch noch bis zum Release von Manor Lords gedulden, während der Hype um da ehemalige Indie-Projekt immer weitere Kreise zieht. Laut dem Publisher Hooded Horse ist das ambitionierte Strategiespiel mittlerweile auf mehr als 2,5 Millionen Wunschlisten gelandet.
Das ist umso erstaunlicher, wenn man bedenkt, das Manor Lords über weitere Strecken von einem einzigen Entwickler ausgetüftelt wurde!
Genau der befürchtet aber mittlerweile zu hohe Erwartungen an sein Werk: In einem Steam-Beitrag warnt er davor, sein Spiel mit Schwergewichten wie Total War oder Age of Empires 2 zu vergleichen. Hier erfahrt ihr, welche Botschaft er an die Community ha t - und warum Manor Lords trotz seines Kampfsystems am Ende des Tages "nur" ein wunderschönes Aufbauspiel sein will.
