Eure nächste Chance, der Faszination Lumines zu erliegen: Der Musikus unter den Knoblern hat den Sprung von der PSP auf die PS2 geschafft.
Der orange Strich fährt über das Spielfeld und räumt einfarbige Blöcke ab.
Ihr habt keine PSP, schielt aber schon lange sehnsüchtig auf deren ausgezeichnete Puzzler-Serie "Lumines"? Das Sehnen hat jetzt ein Ende - nun gibt es "Lumines Plus" für PS2. Das Spielprinzip klingt simpel und ist es eigentlich auch: Vom oberen Bildschirmrand fallen Blöcke in ein rechteckiges Spielfeld. Diese Blöcke bestehen aus vier kleinen Quadraten in jeweils einer von zwei Farben. Durch geschicktes Stapeln und Sortieren der Steine müsst ihr gleichfarbige Flächen aus mindestens vier Quadraten konstruieren.
im beat bauen
Während Zweispieler-Runden verändert sich ständig die Größe der Spielfeldhälften.
Der Clou: Passend zum Rhythmus der Musik läuft beständig ein Balken von links nach rechts über den Bildschirm, der die eingefärbten Flächen beim "Überfahren" verschwinden lässt. Wer ein paar Runden gespielt hat, löst schon bald mit Kombos viele Blöcke auf einmal auf. Im Challenge-Modus, der Hauptattraktion für Einzelspieler, verändern sich in regelmäßigen Intervallen der Look und - viel wichtiger - die Musik. Ein solches Set aus Grafik und Sound nennt sich "Skin". Bei schnellen Songs purzeln die Steinchen ganz fix, dafür räumt der Balken gleichfarbige Klumpen auch öfter ab. Ihr müsst eure Spielweise also stets dem aktuellen Song anpassen, wodurch "Lumines Plus" zu einem faszinierenden Stück Videospielkunst wird.
Im Vergleich zum PSP-"Lumines" bietet der PS2-Port ein Plus an Skins, hält sich ansonsten aber mit Neuerungen zurück. Die anderen Spielmodi wie Puzzle- und Time-Attack sind altbekannt. Unterhaltsam ist noch der Versus-Modus: Hier tretet ihr entweder gegen die CPU oder einen Freund an. Der Bildschirm ist dabei in der Mitte geteilt, durch erfolgreiches Kombinieren vergrößert ihr euer Spielfeld und verkleinert das des Gegenspielers, wodurch das Ganze für ihn schwieriger wird. Denn wie in so vielen Block-Knoblern bedeutet ein bis oben gefülltes Spielfeld das Aus.
Schade, dass ihr nicht online nach menschlichen Gegenspielern suchen könnt. Ein Dämpfer ist auch die Grafik, die auf dem PSP-Display brillanter und schärfer ist als auf einem Fernseher.
