Lost Planet 2: Pünktlich zum Release - Die gigantische Insektenvernichtung für Xbox 360 und PS3 im Test

Test Alexander Wenzel

Kampf dem Riesenwuchs! Während unseres Lost Planet 2-Tests haben wir mehr Wolkenkratzer zu Fall gebracht als Godzilla zu Bestzeiten!

Lost Planet 2 Review: Heftig Mech-tig

Lost Planet 2: Pünktlich zum Release - Die gigantische Insektenvernichtung für Xbox 360 und PS3 im Test Quelle: gpara.com Mit schwindender T-Energie gestaltet sich das monströse Abenteuer übrigens eine ganze Ecke happiger: Mächtige VS-Roboter – über die man in der Zukunft offenbar alle Nase lang stolpert – lassen sich von uns nämlich nur bedienen, solange unser Energievorrat im grünen Bereich liegt. Capcom hat das Kontingent der Mechs seit dem ersten Teil ordentlich anschwellen lassen. In angenehmer Regelmäßigkeit entdecken wir neue VS-Varianten, an deren Steuer wir liebend gern die Wildsau rauslassen.

Hier stehen wir nun also: Unser VS-Mech ist mit zwei riesigen Gatling-Guns ausgestattet, die T-Energie-Anzeige läuft fast über und unser Team ist bis an die Zähne bewaffnet. Der plötzliche Bildschirmtod – verursacht durch einen übellaunigen Akriden – trifft uns also recht unerwartet. Sind wir deswegen erbost? Nö! Wo in den meisten Genre-Vertretern jetzt ein Ladebildschirm erscheinen würde, dürfen wir – Koop sei Dank – weiterspielen: Pumpen wir Lost Planet 2: Pünktlich zum Release - Die gigantische Insektenvernichtung für Xbox 360 und PS3 im Test Quelle: Capcom nämlich mal kein Blei in irgendein geiferndes Ungeheuer, aktivieren wir eine der zahlreichen Datenstationen. Diese dienen uns als Wegweiser durch die gradlinigen Missionen und als Rücksetzpunkte für dahingeschiedene Teamkameraden – zumindest solange die Kampfpunktzahl stimmt. Sinkt diese unter einen bestimmten Wert, ist endgültig Schicht im Schacht.

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