Life is Strange ist gerettet! So gut ist Double Exposure wirklich

Special Benedikt Plass-Fleßenkämper Lukas Schmid
Life is Strange ist gerettet! So gut ist Double Exposure wirklich
Quelle: Square Enix

Max Caulfield ist zurück: Findet das Story-Adventure dank Zeitlinien-Eskapaden und jeder Menge Emotionen zu alter Stärke zurück? Wir konnten die ersten beiden Episoden von Double Exposure spielen!

Reisende zwischen den Zeiten

Im Laufe der Geschichte entdeckt Max neue Fähigkeiten. Sie kann zwar die Zeit nicht mehr zurückdrehen, stellt jedoch fest, dass es zwei Zeitlinien gibt: Eine, in der Safi gestorben ist, und eine, in der sie noch lebt. Max kann nun an Portalpunkten von der einen in die andere Welt springen oder auch per Puls-Kraft in diese Welt hineinschauen. Diese neue Mechanik bildet die Grundlage für Life is Strange: Double Exposure und seine Geschichte.

Besonders gut gefällt uns, wie stimmungsvoll und unterschiedlich die beiden Zeitlinien dargestellt werden. In der "lebendigen" Welt tobt das Leben in der örtlichen Campus-Kneipe - Musik, Menschen, gute Laune! Ganz anders in der "toten" Parallelwelt: Hier schlägt uns die Trauer über Safis plötzlichen Tod förmlich ins Gesicht. Es scheint, als sei die ganze Universität in eine Schockstarre verfallen.

Auch wenn die Schauplätze wie Max' Wohnung im Grunde identisch sind, schafft es Life is Strange: Double Exposure, völlig unterschiedliche Stimmungen, aber auch Probleme einzufangen.

Max und Safi vor einer Regenbogenflagge Quelle: Square Enix

Story-Fokus und Rätselkost

Spielerisch bleibt auch der neue Teil ein Leichtgewicht; im Vordergrund steht das Erleben der Geschichte. Wir rauschen förmlich durch die Dialoge und erledigen zügig eine Aufgabe nach der anderen. Handfeste Rätsel gibt es nur an wenigen Stellen, etwa bei der Begegnung mit dem jungen Studenten Reggie und einem Schiebe-Puzzle auf Basis eines verschlossenen Würfels.

Mit dem Wechsel der Zeitlinien kommt jedoch ein spürbar anderer Fluss ins Spiel. Wenn eine Tür in der einen Welt geschlossen ist, ist sie mit großer Wahrscheinlichkeit in der anderen offen. Ebenso lassen sich Gegenstände problemlos von einer Ebene in die andere transportieren. Auch hier verzichten wir aus Spannungsgründen auf konkrete Beispiele, versprechen euch aber zum Beispiel ein spannendes Katz-und-Maus-Spiel mit dem örtlichen Detective.

Fazit

Double Exposure macht da weiter, wo das erste Life is Strange aufgehört hat: Mystery trifft auf Campus-Drama – und packt sogar noch eine Portion Crime obendrauf.

Life is Strange: Double Exposure wird ab dem 29. Oktober 2024 erhältlich sein. Vorbesteller dürfen an die ersten beiden Episoden, die auch als Basis für diesen Artikel dienten, schon ab dem 15. Oktober ran. Das Spiel wird für den PC, die Playstation 5, Xbox Series X erscheinen, sowie zu einem noch nicht bekannten späteren Zeitpunkt auch für die Nintendo Switch. Transparenzhinweis: Der Preview-Code wurde vom Publisher zur Verfügung gestellt.

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