Lego Worlds: Another Brick in the Wall

Test Moritz Salomon
Anders als etwa bei Lego Star Wars bestehen die Welten tatsächlich komplett aus kleinen Plastiksteinchen. (PS4)
Quelle: TT Games

Minecraft war das neue Lego. Jetzt soll Lego das neue Minecraft werden. Wir machen uns bereit für die Rückkehr ins Kinderzimmer.

Nach zahllosen Titeln wie Lego Star Wars und Lego Batman ist endlich ein Videospiel erschienen, in dem wir die dänischen Plastikklötzchen so verwenden, wie es sich gehört: zum munteren Bauen von komplett eigenen Welten. Genauso wie beim Genre-Pionier Minecraft wandern wir durch prozedural generierte Landschaften aus zahllosen Steinchen, die wir alle einzeln verschieben können. Aber Lego Worlds gibt uns auch fortgeschrittenere Werkzeuge an die Hand: Ein ganzes Gebäude auf einen Schlag versetzen oder gar kopieren? Kein Problem! Auch großflächige Anpassungen am Terrain sind möglich: Wir können kurzerhand Schluchten ausheben und Berge aus dem Boden schießen lassen. Für Großprojekte, die in Minecraft Tausende Spielstunden verschlungen hätten, ­brauchen wir in Lego Worlds nur noch ein paar Hundert.
Mit fetten Werkzeugen kommen wir gleich viel besser in der Welt voran. Quelle: WB Games, Steam Mit fetten Werkzeugen kommen wir gleich viel besser in der Welt voran.


Fragwürdiges Gamedesign

Zum Bauen sind übrigens keinerlei Ressourcen notwendig. Einmal freigeschaltet, können wir jeden Legostein und jede Konstruktion so oft in der Welt platzieren, wie wir wollen. Das bringt natürlich noch mehr Zeit­ersparnis, aber viele Spieler werden den Crafting-Aspekt vermissen. Um dennoch ein Gefühl von Progression zu vermitteln, bekommt ihr überall Quests angeboten, über die ihr neue Bauteile und Zugang zu größeren Welten freischaltet.
Unsere Figuren können wir nach Herzenslust gestalten. Quelle: WB Games, Steam Unsere Figuren können wir nach Herzenslust gestalten. Dummerweise sind die Aufgaben extrem simpel gestrickt, repetitiv und auf lange Sicht nur noch lästig. Die Kämpfe mit feindseligen Lego-Kreaturen wurden ebenfalls so oberflächlich ins Spiel implementiert, dass man auch komplett auf sie hätte verzichten können. Kämpfe führt man beizeiten auch gegen die hakelige Steuerung und Kameraführung, doch zumindest dieses Problem lässt sich durch etwas Eingewöhnung in den Griff bekommen.

Entwickler: Traveller's Tales Hersteller: Warner Bros. | Sprache: Deutsche | Altersfreigabe: Ab 6

Wertung zu Lego Worlds (PC)

Wertung:

7.0 /10
Pro & Contra
Umfangreiche Editor-Tools, die viel Zeitersparnis bringenEine Vielzahl von Bauteilen, ­Figuren und FahrzeugenWelten komplett aus Lego
Repetitive QuestsSchlechtes, unnötiges Kampf­systemGewöhnungsbedürftige Steuerung und Kamera
Fazit

Punktet mit Lego-Charme und tollen Editor-Funktionen, hat aber auch erhebliche Macken.

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