Im Rahmen von LEGOs 80. Geburtstag präsentieren wir euch nicht nur einen Überblick über die Geschichte der kleinen Plastik-Steine, sondern werfen auch einen Blick auf die Videospiel-Vergangenheit von LEGO. Abschließend wollen wir von euch wissen, was LEGO für euch bedeutet und zeigen euch einen charmanten Kurzfilm zur Entstehung der Klötzchen.
LEGO und die Gaming-Welt: Masse statt Klasse?
Noch da? Dann kommen wir jetzt zu dem Teil, der euch wirklich interessiert. LEGOs Videospiel-Vergangenheit ist beinahe so lang wie die die Plastik-Bauklötze mittlerweile alt sind. Zugegeben, das war etwas übertrieben, dennoch kann die Firma mittlerweile auch auf ganze 15 Jahre Gaming-Geschichte zurückblicken. Tatsächlich war das 2005 erschienene LEGO Star Wars bei weitem nicht der Anfang der Video-Spiel-Karriere von LEGO. Los ging es bereits gegen Ende der 1990er Jahre, genauer gesagt im Jahr 1997.
1997 - Abenteuer auf der LEGO-Insel (PC)
Die ersten Gehversuche des Spielzeugherstellers in digitalen Gefilden fielen überraschend souverän aus. Abenteuer auf der LEGO-Insel verstand sich als Action-Adventure auf einer fiktiven, frei begehbaren Insel und brachte dadurch sogar erste Open-World-Anleihen mit sich. Ihr schlüpft in die Rolle verschiedener Figuren mit witzigen Namen wie Papa Brickolini oder Pepper Roni, und erlebt je nach Charakter eure Aufgaben in anderer Form. Der Spielablauf an sich gestaltete sich als Genre-Mix zwischen Rennspiel, Action und auch Puzzle. Besonders war damals der Grad an Interaktivität der Insel, da ihr eure Umgebung ständig neu gestalten konntet. Der Nachfolger Lego Island 2 erschien erst vier Jahre später (März 2001) und polierte das Gameplay nochmals auf.
1998 - LEGO Creator (PC)
LEGO Creator sollte das analoge Spiel mit LEGO-Bausteinen auf digitalem Raum replizieren. Das Gefühl, kreativ etwas Eigenes zu erschaffen stand dabei im Vordergrund. Gleichzeitig ließ man sich vom Erfolg der Sim City-Spiele inspirieren und so stand auch bei LEGO Creator der Städtebau im Vordergrund. Die Freiheiten bei der Umgebungsgestaltung wurden, verglichen mit Abenteuer auf der LEGO-Insel, um einiges erhöht, zudem hatte das Spiel bereits realistische Features wie Tag- und Nachtwechsel vorzuweisen.
1999 - LEGO Racers (PC, PSX, N64, GBC)
Mit LEGO Racers wagte sich LEGO erstmalig an ein reinrassiges Rennspiel. LEGO Racers war zudem das erste Spiel, das nicht mehr PC-exklusiv erschien. Die Rennen wurden mit LEGO-typischen Charakteren auf Go-Karts gefahren. Wie es sich für einen Fun-Racer gehört, lagen ausreichend Power-Ups und Waffen auf der Strecke, um euch zum Sieg zu verhelfen. Thematisch führten euch die Strecken durch verschieden LEGO-Universen wie Dschungel-, Piraten- oder Alien-Welten. Ein cooles Gimmick war das eigene Zusammenbauen eures Autos inklusive Fahrer, auch hier berief sich LEGO wieder auf seine klassischen Werte. 2001 folgte der Nachfolger Lego Racers 2, der in Japan sogar von Taito gepublisht wurde.
In diesem Artikel
- Seite 1 Die Geschichte eines LEGO-Bausteins
- Seite 2 LEGO und die Videospiel-Welt: Die Anfänge
- Seite 3 LEGO und die Videospiel-Welt: Erschließung neuer Genres
- Seite 4 LEGO und die Videospiel-Welt: Lizenzflut und kommerzieller Erfolg: Teil I
- Seite 5 LEGO und die Videospiel-Welt: Lizenzflut und kommerzieller Erfolg: Teil II
- Seite 6 LEGO und die Videospiel-Welt: Lizenzflut und kommerzieller Erfolg: Teil III
- Seite 7 LEGO und die Videospiel-Welt: Was erwartet uns in Zukunft? Was verbindet ihr mit LEGO?
- Seite 8 Bildergalerie
Bildergalerie
- Seite 1 Die Geschichte eines LEGO-Bausteins
- Seite 2 LEGO und die Videospiel-Welt: Die Anfänge
- Seite 3 LEGO und die Videospiel-Welt: Erschließung neuer Genres
- Seite 4 LEGO und die Videospiel-Welt: Lizenzflut und kommerzieller Erfolg: Teil I
- Seite 5 LEGO und die Videospiel-Welt: Lizenzflut und kommerzieller Erfolg: Teil II
- Seite 6 LEGO und die Videospiel-Welt: Lizenzflut und kommerzieller Erfolg: Teil III
- Seite 7 LEGO und die Videospiel-Welt: Was erwartet uns in Zukunft? Was verbindet ihr mit LEGO?