LEGO DC Super Villains im E3-Hands-on-Preview: Böse und Spaß dabei

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LEGO DC Super Villains im E3-Hands-on-Preview: Böse und Spaß dabei
Quelle: Warner Bros. Interactive

Auf der E3 2018 in Los Angeles schauten wir uns natürlich nicht nur knallharte Blockbuster an, sondern gaben auch Spielen eine Chance, welche einfach eine kindliche Freude in einem auslösen. Dazu zählt natürlich auch das neue Lego-Spiel, welches uns erlaubt die Rollen von verschiedenen Fieslingen aus dem DC-Comic-Universum zu übernehmen. Unsere Spieleindrücke lest ihr in dieser Vorschau.

Ob nun Star Wars, Indiana Jones, Harry Potter, Jurassic Park, Batman oder The Avengers - zu gefühlt jeder halbwegs großen Lizenz gibt es ein Lego-Videospiel. Das ist auch überhaupt kein Vorwurf, schließlich gelingt es den Entwicklern von TT Games eigentlich immer, das Flair der Vorlage einzufangen und dies dann mit simplem, aber spaßigen Gameplay sowie wunderschön albernem Humor zu vermischen. Allerdings rücken die genannten Titel fast ausschließlich die Helden der jeweiligen Marken in den Mittelpunkt. Klar, man darf ab und an auch mal Bösewichte spielen, doch sie stehen immer im Schatten der Heroen. Damit ist nun jedoch Schluss, denn bei Lego DC Super Villains dreht sich alles um die Superschurken des DC-Comic-Universums. Wir durften den Titel bereits vor dem Release am 16. Oktober auf der E3 2018 in Los Angeles anspielen und verraten euch hier natürlich, warum es Spaß macht, auch mal böse zu sein.

Knastausbruch mit Superschurken-Azubi

Wir steuern in Lego DC Super Villains jedoch nicht nur die altbekannten Fieslinge wie Harley Quinn, Killer Croc, Metallo oder Cheetah, sondern erstellen selbst einen Möchtegern Fiesling, den wir im Editor selbst mit allerlei Köstumteilen und Accessoires ausstatten dürfen. Wir entscheiden uns für einen Duke-Nukem-Verschnitt mit rotem Atemgerät und zerfleddertem Cape. Anschließend werden wir auch schon in ein großes Tohuwabohu verwickelt. Denn als Knasti helfen wir unserem Mithäftling Lex Luthor aus Stryker's Island auszubrechen.

LEGO DC Super Villains im E3-Hands-on-Preview: Böse und Spaß dabei (2) Quelle: Warner Bros. Interactive LEGO DC Super Villains im E3-Hands-on-Preview: Böse und Spaß dabei (2) Die Wachen haben Luthor und seiner hineingeschmuggelten Rüstung natürlich nichts entgegen zu setzen und unser Rookie mischt immerhin mit seinen Fäusten ein paar Justizvollzugsbeamte auf. Typisch für die Lego-Spiele wechseln wir immer wieder zwischen den Charakteren in unserer Partie hin und her, Während Luthor zerstörte Objekte zu etwas Neuem zusammensetzen oder mit seinem überragenden Intellekt kleinere Rästel wie ein Pipemania-artiges Minispiel lösen kann, darf nur unser Neuling bestimmte Schalter auslösen. Zudem treffen wir auch noch auf Cheetah und Soloman Grundy. Grundy ist hier für alles Grobe zuständig, mit Cheetah hingegen meistern wir akrobatische Sprungeinlagen.

Im Verlauf der Mission, in der wir nacheinander die Sicherheitsanlagen des Gefängnisses ausschalten, erhält aber auch unser Rookie seine erste von mehreren Superkräften. Er kann nun Hitzestrahlen verschießen, die wir im Editor optisch noch anpassen dürfen. Mit diesen Hitzestrahlen zerlegen wir Geschütze und ermöglichen Luthor nun endgültig die Flucht, an der uns nicht mal der auftauchende Superman hindern kann, da dieser von Metallo mit Kryptonit außer Gefecht gesetzt wird. Anschließend startet die nächste Mission, in der wir die Kontrolle über Harley Quinn übernehmen. Wir bewerfen gerade die Polizisten in Gotham mit explodierenden Torten, als wir den Controller auch schon wieder abgeben müssen. Das halbstündige Hands-on auf der E3 verging dank des eingängigen Gameplays, des unterhaltsamen Settings und des typisch beknackten Lego-Humors wie im Flug.

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