Kirby's Return to Dream Land Deluxe im Test: Die erneute Rückkehr ins Traumland
Test
Kirby ist wieder da! Nintendo meldet sich mit Marios Jump&Run-Kollegen zurück und legt das über zehn Jahre alte Wii-Spiel erneut auf. Mit einem Koop-Abenteuer für bis zu vier Spieler kehren wir ins Dreamland zurück. Mit Neuerungen, wie dem Magolor-Epilog, will man auch Kirby-Experten überzeugen. Doch reichen die Updates, um den Vollpreis zu rechtfertigen?
12 Jahre ist es mittlerweile schon her, seit wir mit Kirby's Return to Dream Land auf der Wii an die Anfänge des süßen, rosa Balls erinnert wurden. Das 1992er Dream Land liegt immerhin schon ganze 31 Jahre zurück und feiert mit Deluxe nun ein weiteres Jahrzehnt Kirby-Hüpfspaß. Und es könnte keinen besseren Zeitpunkt dafür geben. Immerhin erschien letztes Jahr mit Kirby und das vergessene Land das allererste 3D-Abenteuer der saugkräftigen Kugel, dass wirklich sehr gut ankam. Ab 24. Februar erwartet uns mit Return to Dream Land Deluxe ein Remake, dass ein paar Neuerungen mit sich bringt. Ob sich der erneute Kauf zum Vollpreis für Kenner des Original-Wii-Spiels lohnt und in wie fern es für Spieler interessant ist, die das Original noch nicht kennen, erläutert unser Test!
Neue(?) Abenteuer für Kirby and Friends
Return to Dream Land Deluxe ist durch und durch ein Kirby-Spiel. Das heißt, es ist an allen Ecken und Enden zuckersüß und ein waschechtes 2D-Jump&Run. Kommen wir zunächst zum Story-Modus, der Kirby und seine Freunde König Dedede, Meta Knight und Waddle Dee in ein Abenteuer stolpern lässt.
Magolor, ein Außerirdischer, legt mit seinem Raumschiff eine Bruchlandung auf Kirbys Planeten hin und wir müssen ihm nun helfen, die verlorenen Teile des Schiffes wieder zu beschaffen, damit er wieder nach Hause reisen kann. Die Geschichte ist Kirby-typisch eher simpel und entsprechend vor allem nur ein Mittel zum Zweck und wird in charmanten Cutscenes erzählt. Der darüber gelegte Filter ist ab und an irritierend und es hätte ihn nicht unbedingt gebraucht. Aber die Story ist nun wirklich nicht das Herzstück von Kirby, also reden wir mal über das Spielerische.
Quelle: PC Games
Kirby's Return to Dream Land Deluxe im Test: Die erneute Rückkehr ins Traumland (3)
Von Wasserblasen, über Speere, bis zu Festivaltänzen
In insgesamt 38 Leveln verteilt auf acht Welten laufen, springen und kämpfen wir uns mit Kirby durch typische Arten von Hüpfspiel-Stages und viele verschiedene Gegner und Hindernisse. Wie immer kann Kirby die Gegner mit seinem Mund einsaugen und dann ihre Fähigkeiten für sich beanspruchen. Mit 26 ausrüstbaren Kräften und 5 Superkräften fährt der ikonische rosa Ball ein recht abwechslungsreiches Arsenal auf. Zwei davon sind sogar komplett neu für Deluxe hinzugefügt worden: Sand und Mech. Letzterer ist einer unserer Favoriten geworden und hat wie einige andere Fähigkeiten viele unterschiedliche Angriffe zu bieten.
Quelle: PC Games
Kirby's Return to Dream Land Deluxe im Test: Die erneute Rückkehr ins Traumland (13)
Diese sind nicht nur im Kampf, sondern auch für das Lösen allerlei Rätsel sehr nützlich. Die kleinen Geheimnisse belohnen uns mit sammelbaren Gegenständen mit denen wir in Magolors Raumschiff beispielsweise neue Extra-Herausforderungen freischalten. Nach diesen Items Ausschau zu halten, ist ein tolles Nebenziel und ab und an mussten wir auch ganz schön die Augen offenhalten oder Levels erneut spielen, da einige wirklich gut versteckt sind oder wir nicht wieder zu ihnen zurückkehren können.
Im Spiel sind alle klassischen Welten vertreten, die Jump&Run-Experten kennen. Wir bewegen uns durch Wälder und Wiesen, durchstreifen Wüsten, sind auch mal unter Wasser sowie auch mal umgeben von Schnee oder Feuer. Im Storydurchlauf geht die Schwierigkeit dabei von viel zu einfach bis fordernd und zum Ende des Spiels hin ziehen die Levels und Bosse immer mehr an. Dadurch bietet der Story-Modus eine stetige Steigerung, die in einem epischen Endkampf gipfelt.
