Kirby und das verlorene Land Lösung mit Tipps: Alle Figuren Welt 5: Originis-Wüste
Tipp
Alle Sammelfiguren und Gacha-Kapseln in Kirby und das vergessene Land für Nintendo Switch finden: Komplettlösung mit allen Fundorten im Guide mit Tipps!
Kirby und das vergessene Land ist am 25. März 2022 exklusiv für Nintendo Switch erschienen und ein ziemlich gelungener, bunter Jump&Run-Spaß für Jung und Alt geworden. In Kirby neuem Abenteuer erkundet ihr eine mysteriöse Welt voller Ruinen einer vergangenen Zivilisation - und zum Sammeln und Entdecken gibt es auch im Switch-Spiel wieder jede Menge! Damit euch nichts durch die Lappen geht, haben wir praktische Guides für euch zusammengestellt. Mit dieser Komplettlösung findet ihr alle Gacha-Kapseln, die in den sechs Welten des Spiels verborgen sind und komplettiert so eure Figurensammlung.
Wie gut uns Kirbys neues Spiel gefallen hat, lest ihr in unserem Test zu Kirby und das vergessene Land (jetzt kaufen 64,13 € ). Und wenn ihr weitere Hinweise und Tipps für das Spiel sucht, dann schaut euch doch unseren Guide zu allen Missionen und den Fundorten aller Waddle Dees an, oder schlagt in diesem Guide die Fundorte aller Blaupausen im Switch-Spiel nach. Mithilfe des Inhaltsverzeichnis (aufklappbar) gelangt ihr einfach per Klick an die Stelle der Lösung, die euch interessiert.
In diesem Artikel
- Seite 1 Kirby und das verlorene Land Lösung mit Tipps: Alle Figuren Welt 1: Naturebenen
- Seite 2 Kirby und das verlorene Land Lösung mit Tipps: Alle Figuren Welt 2: Ewigblau-Küste
- Seite 3 Kirby und das verlorene Land Lösung mit Tipps: Alle Figuren Welt 3: Wundaria-Ruinen
- Seite 4 Kirby und das verlorene Land Lösung mit Tipps: Alle Figuren Welt 4: Winterkuppe
- Seite 5 Kirby und das verlorene Land Lösung mit Tipps: Alle Figuren Welt 5: Originis-Wüste
- Seite 6 Kirby und das verlorene Land Lösung mit Tipps: Alle Figuren Welt 6: Rotharts Verbotene Lande
- Seite 7 Bildergalerie
Welt 5: Originis-Wüste
5.1 Die wüste Wiege des Lebens
- Im ersten Abschnitt erhaltet ihr zum ersten Mal den Ring-Stopfer. Er liegt bei der ersten Gruppe Sandhaufen. Habt ihr den Ring verschluckt, dann pustet mit dem Windstoß den ersten Sandhaufen weg. Darunter verbirgt sich eine gelbe Kapsel.
- Folgt nun dem dunkel im Sand abgezeichneten Weg hin zu den fallenden Stangen. Lasst die erste Stange umfallen und lauft in Richtung des unteren Bildschirmrandes auf eine Düne. Von dort aus schießt ihr mit der Entdecker-Power auf die Zielscheibe, die hoch über dem Sockel der gefallenen Säule fliegt. Dann erscheint eine gelbe Kapsel auf dem Weg vor euch.
- Kurz vor dem Ende des ersten Abschnitts befindet sich links der riesige Rumpf eines verrosteten Schiffes. Klettert ihr mit der gelben Leiter an der Vorderseite nach oben, startet ein Kampf gegen Federina. Danach seht ihr euch einer großen Wand aus Schiffscontainern gegenüber. In der oberen rechten Ecke am Fuße der Container stehen zwei Holzkisten. In der Kiste weiter rechts steckt eine grüne Kapsel.
- Im zweiten Abschnitt weicht ihr fallenden Säulen aus. Nachdem ihr an drei Säulen vorbeigekommen seid, die direkt nebeneinander in einer Reihe stehen und alle gleichzeitig umstürzen, gelangt ihr auf eine Ebene mit zwei Kabus, die einen Riss im Boden umkreisen. Folgt von dort aus dem Level ein kleines Stückchen geradeaus, werdet zu Ring-Stopfer und kehrt dann zu dem Riss zurück. Rechts daneben steht etwas entfernt ebenfalls eine Säule, die aber nicht fällt, weil ihr Fuß versandet ist. Lauft an der Säule vorbei nach rechts und ihr findet einen Sandhaufen, in dem eine Schatztruhe steckt. Pustet den Sand mit dem Windstoß weg und holt euch die grüne Kapsel aus der Truhe.
- Folgt nun dem Level als Ring-Stopfer geradeaus und dann nach rechts bis zum nächsten Riss ein kleines Stückchen weiter. Hier steht wieder rechts zum Riss eine Säule mit versandetem Fuß. Pustet den Sandhaufen weg, um den Riss aufzubrechen. Das legt eine Tür frei. In dem Raum dahinter führt eine Reihe an Plattformen mit fallenden Säulen nach rechts. Hüpft über die drei ersten schmalen Plattformen zu einer breiteren. Diese hat zwei fallende Säulen und zwischen ihnen eine etwas höhere Stufe. Auf dieser Stufe findet ihr in Richtung des unteren Bildschirmrandes eine gelbe Kapsel.
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Quelle: PC Games
Figurensammlung Kirby und das vergessene Land: Die wüste Wiege des Lebens: Kapsel F
Am Ende erhebt sich hinter dem goldenen Käfig eine riesige Villa auf einer höheren Ebene, die durch einen Zaun abgegrenzt wird. Der Zaun hat allerdings rechts von dem Käfig ein Loch. Durch die Zaunlücke springt ihr nach oben und begebt euch zu dem riesigen Haus geradeaus. Lauft innen angekommen nach rechts zu den violetten Fließbändern und betätigt den blauen Schalter. Nun fallen allerlei Sachen auf euch herunter. Sammelt die fünf grünen Rauten ein und beachtet dabei, dass sich manche in Holzkisten befinden. Das öffnet den Rollladen links neben den Laufbändern, hinter dem jede Menge Essen und Sternmünzen liegen. Ganz links vorne am Rollladen findet ihr eine gelbe Kapsel.
5.2 Auf der Suche nach der Oase
- Folge im ersten Abschnitt dem Levelverlauf vorbei an Bouncy und Riesenkabu bis zur Nibbelnatter. Besiegt sie und ihr seht, dass hinter ihr die Mauer eine Lücke hat. Dort schwebt eine gelbe Kapsel.
- Folge im zweiten Abschnitt dem Level geradeaus, bis der Weg in einer runden Ausbuchtung mit einem Rand aus Gift endet. Links oben grenzt eine kleine runde Plattform an das Gift an, auf der eine gelbe Kapsel liegt.
- Neben dem Wasserrohr, das euch zum Wasserballon-Stopfer macht, befindet sich eine Leiter, die ihr nur ohne Stopfer hochklettern könnt. Oben angekommen wendet ihr euch nach links. Dort seht ihr eine Einbuchtung in der Wand. Lauft in die Einbuchtung und grabt euch dann mit der Bohrer-Power unter dem gelben Gitter durch. Über die Leiter dahinter gelangt ihr zu einem blauen Schalter, der die Plattform mit dem Wasser nach oben fährt. Werdet nun zum Wasserballon-Stopfer und beseitigt mit dem Wasser das Gift auf der rechten Seite in der Ecke zwischen der vorderen Hauswand und dem Zaun. Unter dem Gift findet ihr eine grüne Kapsel.
5.3 Ambelen-Center (Mitarbeiterbereich)
Folgt ihr dem Levelverlauf, kommt ihr zu einer Stachelgrube, über der quadratische Plattformen fahren. Der Weg führt hier nach rechts weiter, ihr lauft aber nach links bis zur Wand. Hier stehen fünf Pappkisten aufeinandergestapelt. Zerstört sie und ihr findet dahinter eine gelbe Kapsel.
- Überquert nun das Stachelfeld und das danach und lauft weiter nach rechts bis zur Wand. In der Ecke am unteren Bildschirmrand ist der Boden ersetzt durch ein stählernes Quadrat, das von einer gelb-schwarzen Schnur gehalten wird. Schneidet diese mit der Schwert-Power durch und lasst euch nach unten fallen. Unten seht ihr einen Automaten vor einer Wand aus Kartons stehen. Zerstört diese Wand aus Kartons, um dahinter eine grüne Kapsel zu finden.
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Quelle: PC Games
Figurensammlung Kirby und das vergessene Land: Ambelen-Center (Mitarbeiterbereich): Kapsel B
Folgt dem Levelverlauf und geht durch die Durchgänge, bis ihr euch nach einem Durchgang zwischen zwei Sandhaufen mit Müll und Muscheln findet. Lauft nach links und ihr seht an der Wand eine Uhr mit einem auffällig roten Ziffernring. Daneben sind sechs Kartons übereinandergestapelt. Zerstört sie und begebt euch in den Raum dahinter. Rechts neben dem Durchgang steckt ein hölzerner Pfosten in der Wand, auf dem ihr mit dem Hammer schlagt. Das sorgt dafür, dass auf der anderen Seite die Uhr von der Wand fällt und ihr mit dem roten Ziffernring zum Ring-Stopfer werdet. Lauft jetzt wieder zurück zu den beiden Sandhaufen neben dem Durchgang durch den ihr gekommen seid, und pustet den rechten davon weg. Darunter verbirgt sich eine gelbe Kapsel. - Gelangt ihr zu den beiden x-förmigen Plattformen, die sich über einem breiten Abgrund drehen, springt auf die hintere und ihr seht rechts neben euch direkt an der Wand eine grüne Kapsel.
5.4 Mondscheinkluft
- Klettert zu Beginn des Levels den Canyon nach oben, bis ihr rechts ein Fass seht, das auf zwei Lehmblöcken steht, die in Richtung des unteren Bildschirmrandes aus dem Fels ragen. In dem Fass findet ihr eine gelbe Kapsel.
- Folgt im zweiten Abschnitt den Lehmblöcken, die über zwei Giga-Kanonore, die von unten auf euch schießen, hinwegführen auf eine höhere Ebene in der Felswand. Dort findet ihr eine Hebebühne. Fahrt damit im Hebebühnen-Stopfer nach links, und ändert die Höhe, um den blauen Schalter zu drücken. Der öffnet rechts über den Schienen das gelbe Gittertor zu einer Türe. Bewegt euch dorthin und spuckt die ausgefahrene Hebebühne aus, um die Tür zu erreichen. Im Raum dahinter bewegt ihr die einer Hebebühne über Lehmblöcke. Fahrt die Hebebühne zwischen zwei Gordow-Stangen nach oben, um eine grüne Kapsel einzusammeln.
- Von dort, wo ihr mit dem Bogen-Stopfer landet, seht ihr direkt hinter euch in der rechten Wand des Felsens, auf dem der goldene Käfig wartet, die Kanten von Holzkisten. Lauft zu ihnen und zerstört sie, dahinter findet ihr eine gelbe Kapsel.
Und weiter geht's auf der nächsten Seite mit unserer Komplettlösung zu allen Sammelfiguren in Kirby und das verlorene Land! na, habt ihr dank unserer Tipps alle Figuren in Welt 5: Originis-Wüste gefunden? Dann geht es jetzt ab in die sechste und letzte Welt namens Rotharts Verbotene Lande - wir wünschen viel Erfolg!
- Seite 1 Kirby und das verlorene Land Lösung mit Tipps: Alle Figuren Welt 1: Naturebenen
- Seite 2 Kirby und das verlorene Land Lösung mit Tipps: Alle Figuren Welt 2: Ewigblau-Küste
- Seite 3 Kirby und das verlorene Land Lösung mit Tipps: Alle Figuren Welt 3: Wundaria-Ruinen
- Seite 4 Kirby und das verlorene Land Lösung mit Tipps: Alle Figuren Welt 4: Winterkuppe
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- Seite 6 Kirby und das verlorene Land Lösung mit Tipps: Alle Figuren Welt 6: Rotharts Verbotene Lande
