Hot Wheels Unleashed: Buntes Arcade-Rennspiel mit Nostalgiefaktor in der Vorschau

Special Monika Himmelsbach Lukas Schmid
Hot Wheels Unleashed: Buntes Arcade-Rennspiel mit Nostalgiefaktor in der Vorschau
Quelle: Milestone

Der Entwickler Milestone ist für Rennspielsimulationen wie Moto GP oder Monster Supercross bekannt. Mit Hot Wheels Unleashed hat er sich zu den Arcade-Racern vorangetraut. In unserer Vorschau zeigt sich ein solider, kindertauglicher Rennspaß.

Einmal noch wie damals als Kind Pisten für die eigenen neuen Hot Wheels bauen - wer findet denn dafür noch die Zeit? Mattel und Entwickler Milestone wollen uns diesen Traum nun erfüllen, wobei wir diesmal nicht einmal auf Mama hören und zusammenräumen müssen. Hot Wheels Unleashed will uns den Spaß aus der Kindheit auf Rechner und Konsolen bringen. Das Entwicklerstudio ist mittlerweile für gute Racing-Games bekannt, was auf ein angenehmes Rennspielgefühl hoffen lässt. Wir konnten eine Demo-Version ausprobieren.

Der Arcade Racer soll zu Release mit insgesamt 60 Karren aus unterschiedlichen Teilen der Hot Wheels Spielzeugautoreihe und 40 Stages locken. Für unsere Vorschau bekamen wir jeweils ungefähr die Hälfte davon zu Gesicht sowie eine kleine Auswahl an Modi.

Empfohlener redaktioneller Inhalt [EMBED_URL] An dieser Stelle findest du externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz deiner persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn du dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigst: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Externe Inhalte Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.

Speed Racing

Für das fertige Spiel geplant sind insgesamt sechs Spielmodi: ein Online-Multiplayer mit bis zu zwölf Leuten, Challenges in Time Attack, ein Karriere-Modus, ein Track-Editor, Split Screen und Quick Start. In der Preview konnten wir nur auf die letzten beiden Varianten zugreifen, auch, wenn wir gerne den Track-Editor ausprobiert hätten. Im Split Screen beweisen wir uns gegen einen Mitspieler auf demselben Gerät.

Für manche Pisten braucht man einen guten Magen, wie hier im Hochhaus. Da gelangen wir gerne mal in luftige Höhen. Quelle: PC Games Für manche Pisten braucht man einen guten Magen, wie hier im Hochhaus. Da gelangen wir gerne mal in luftige Höhen. Quick Start dagegen ist, wie der Name sagt, für einen schnellen Einstieg ins Spiel geeignet. Nach der Auswahl des Autos und der Bahn treten wir gegen KI-Kontrahenten an. Die Schwierigkeit unserer Computergegner können wir einstellen, wobei nur die schwersten davon eine wahre Herausforderung darstellen. Selbst Einsteiger werden sich recht schnell gegen die mittlere CPU behaupten können. Eine große Lernkurve gibt es also nicht, dafür jede Menge Kurven im Spiel. Grundsätzlich müssen wir wenig mehr wissen als wie man Gas gibt, lenkt, driftet sowie den Boost einsetzt, den wir während des Fahrens generieren.

Schneller Wagen

Aneignen müssen wir uns aber die Eigenheiten diverser fahrbarer Untersätze sowie der Strecken. In der Preview stand von vornherein eine recht große Auswahl an Autos parat. Im fertigen Spiel sollen uns am Anfang vor allem die einfacheren, aber etwas langsameren Karren bereitgestellt werden. Im Laufe des Spiels können wir dann weitere Schlitten mit unterschiedlichen Seltenheits- und Schwierigkeitsgraden freischalten, das alles dankenswerterweise ohne Mikrotransaktionen. Viele Hot Wheels tragen dabei Wortspiele als Namen wie Veloci Racer oder Buns of Steel. Im fertigen Spiel sollen wir diese auch noch mit Skins und anderen Anpassungen personalisieren können.
Die Karren tragen mal mehr, mal weniger witzige Namen, aber fast immer sind es Wortspiele. Quelle: PC Games Die Karren tragen mal mehr, mal weniger witzige Namen, aber fast immer sind es Wortspiele.

The stage is set

Welchen Karren wir nehmen, kann sich darauf auswirken, wie leicht oder wie schwer wir es auf der Rennbahn haben. Nicht immer ist hohe Geschwindigkeit der Schlüssel zum Sieg und manchmal landen wir abseits der Strecke. Tatsächlich kann das auch ganz witzig sein, da wir dann einfach die Umgebung erkunden können, wenn wir dafür die Bestzeit abgeben. Hier wurde einiges an Liebe hineingesteckt, um die Welt drumherum lebendig wirken zu lassen. Wir hätten uns aber gewünscht, dass es öfter möglich ist, durch Wissen über die Umgebung Abkürzungen zu finden. Das geht bei den aktuellen Strecken nur begrenzt. Aber vielleicht ist sowas beim vollen Release mit dem Track-Editor möglich.
Abseits der Bahn können wir die Umgebung erkunden, das verschafft uns aber nur selten einen richtigen Vorteil. Der Skatepark bietet besonders viel Spielraum. Quelle: PC Games Abseits der Bahn können wir die Umgebung erkunden, das verschafft uns aber nur selten einen richtigen Vorteil. Der Skatepark bietet besonders viel Spielraum. Die Stages sind dabei in verschiedenen Bereichen angesiedelt, in denen wie damals im Wohnzimmer Hot-Wheels-Bahnen aufgestellt wurden. Hier gibt es neben einem College-Campus, einer Werkstatt und einem Skatepark auch ausgefallenere Orte wie die Baustelle eines Wolkenkratzers. Die Umgebungen selbst bieten dabei die größte Abwechslung, die Bahnen an sich bieten nur wenige Hindernisse wie Straßensperrungen, Spinnennetze und fehlende Leitplanken.

Schöne Karre

Insgesamt merkt man aber die Qualität, die Milestone mitbringt. Schon in unserer Vorschau sehen die Modelle der Spielzeugautos super aus und auch die restliche Grafik lässt keine verschwommenen Texturen oder andere Beta-Krankheiten erkennen. Das Fahren fühlte sich mit Xbox-Controller am PC sehr flüssig an.

Für Fans von Hot Wheels, Kinder sowie Nostalgiker wird der Titel voraussichtlich einiges an Spaß bereithalten, besonders herausfordernd ist er aber nicht. Vielleicht kann das fertige Spiel mit selbst erstellten Maps und Online-Matches auch hartgesottene Rennspielfreunde locken. Veröffentlicht werden soll Hot Wheels Unleashed (jetzt kaufen 44,94 € ) am 30. September für PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S sowie Nintendo Switch. Die Standardversion kostet knapp 50 Euro, andere Spezial-Versionen reichen aber bis zu 120 Euro.

Entwickler Milestone war dieses Jahr übrigens schon fleißig: Nach dem März Release von Monster Energy Supercross 4 folgte einen Monat darauf MotoGP 21.

Meinung

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 06/2026 play5 06/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk