Hogwarts Legacy: Die wichtigsten Fragen zum Spiel beantwortet

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Hogwarts Legacy: Die wichtigsten Fragen zum Spiel beantwortet
Quelle: Warner Bros .Games

Wir beantworten eure häufig gestellten Fragen zum Harry-Potter-freien Zauberabenteuer Hogwarts Legacy.

Die magische Zauberwelt von Harry Potter frei bereisen zu können und seine eigenen Abenteuer rund um das berühmte Schloss im schottischen Hochland zu erleben, war lange der Wunsch eines jeden Fans der Buchreihe und der Verfilmungen. Nach etlichen Jahren ist es nun endlich so weit und wir können in Hogwarts Legacy unser eigenes Abenteuer erleben. Doch nach viel Geheimniskrämerei um den Titel und mehrfachen Verschiebungen haben sich auch viele Fragen angesammelt. Was können wir von dem Spiel erwartet? Welche Spielmechaniken haben es in den Titel geschafft? Und ist die Rundreise durch Hogwarts und Umgebung gelungen umgesetzt? Der Release der Standardversion von Hogwarts Legacy ist nun greifbar nah und ihr hattet im Vorhinein des Tests die Möglichkeit, Fragen zu stellen, die wir jetzt zeitnahe zum Embargo beantworten wollen. Vieles, was euch interessiert, steht natürlich in unserem Test zum magischen Abenteuer, aber wir beantworten eure Fragen hier noch einmal gebündelt.

Ist Hogwarts Legacy auch für Leute geeignet, die die Lore nicht kennen?

Diese Frage beantwortet unser Kollege Chris, der keine Ahnung von der Materie hat und genau dazu derzeit einen Artikel schreibt. Eine erste Einschätzung wollen wir trotzdem geben: Hogwarts Legacy (jetzt kaufen 39,95 € / 53,99 € ) lebt sehr viel vom Fanservice und der Einbindung vieler kleiner Details, die ohne jegliches Vorwissen vermutlich übersehen werden. Die wenigsten Verweise werden zudem erklärt, was sicherlich ein paar Fragezeichen aufwerfen könnte.

Das Zauberabenteuer ist trotzdem ein solides Spiel mit massig Inhalt, aber der nostalgische Zauber, die Immersion und das wohlige Gefühl des Wiedererkennens machen einen großen Teil des Charmes aus. Wir empfehlen daher auf die Einschätzung unseres Nicht-Fans zu warten oder zumindest die Filme vorab zu schauen.

Kann man abschätzen, ob Quidditch noch ins Spiel kommt?

Wir haben leider keine geheimen Insider-Informationen zu DLCs und wissen daher nicht, was in Zukunft noch in der Welt auftaucht. Allerdings werden im Spiel Andeutungen gemacht, dass es vielleicht noch möglich wäre, den Schulleiter davon zu überzeugen, wenigstens eine verkürzte Saison zu starten.

Einen vollwertigen Quidditchplatz gibt es zumindest, er ist prominent im Spiel platziert. Damit halten sich die Entwickler die Option auf jeden Fall offen, eine Besensporterweiterung nachzureichen. Zu einem möglichen Multiplayer haben wir nichts gehört und sehen in dem Spiel auch aktuell keine sinnvolle Möglichkeit, einen solchen einzubauen.

Fühlt es sich komisch an, im Spiel zu töten und damit mit der Lore zu brechen?

Tatsächlich sind die Kämpfe und Zauber allesamt sehr brutal und wir schlagen niemanden nur ohnmächtig. Das sorgt aber auch dafür, dass sich die Zaubererwelt sehr erwachsen anfühlt.

Trotzdem beißt sich das mit der Lore und auch der Story, was wir im Test auch bemängeln. Ein Moralsystem, wie es zu Beginn der Entwicklung wohl auch angedacht war, hätte hier vielleicht Abhilfe geschaffen, uns hat der Titel aber trotz oder auch gerade wegen der expliziteren Darstellung überzeugt.

Kann man böse sein und sogar zum Todesser werden?

Man kann sich rücksichtslos verhalten, aber gegenüber bestimmten Personen sind wir in der Regel immer sehr nett und freundlich. Zwar können wir die unverzeihlichen Flüche lernen und nach Belieben um uns schmeißen, zum Todesser werden wir aber auch dann nicht.

Das heißt: Als schwarzer Rauch durch die Welt zu wabern, bleibt leider aus. Auch hier merkt man, dass ein Moralsystem fehlt, das uns als Spieler einschätzt und unsere Handlungen bewertet.

Wie gut sind die Nebenquest und wie groß und interessant ist die Open World?

Die Nebenquest sind fast alle sehr liebevoll gestaltet und bringen uns oft an Orte, die wir ansonsten gar nicht hätten erkunden können. Verliese, Geheimgänge und Rätselkammern bleiben daraufhin sogar oft freigeschaltet und können auch in Zukunft wieder besucht werden. Die Open World ist erstaunlich groß, aber nur eingeschränkt abwechslungsreich und kann im Prinzip permanent komplett bereist werden.

Die Größe entfaltet vor allem ab dem Zeitpunkt ihren Reiz, sobald man den Besen freigeschaltet hat, weil man zu Fuß sonst relativ lange braucht, um von A nach B zu kommen. Die Welt ist auch relativ gut gefüllt und macht Spaß zu erkunden. Die Aufgaben arbeiten sich aber mit der Zeit ab, es gibt also auf Dauer immer weniger zu tun.

Hogwarts Legacy: Die wichtigsten Fragen zum Spiel beantwortet (3) Quelle: PC Games Hogwarts Legacy: Die wichtigsten Fragen zum Spiel beantwortet (3)

Mehr Rollenspiel oder mehr Action?

Hogwarts Legacy reiht sich klassisch in das Action-Rollenspiel-Genre ein. Man kann Ausrüstung anpassen und sich seine Fähigkeiten und Kampfstil im Rahmen der Zauber anpassen. Im Raum der Wünsche kann man sich zudem fast Sandbox-artig austoben, was Deko angeht, oder bezüglich der Tiere, die man sich hält.

Trotzdem steht auch Action im Fokus, gerade bei den Kämpfen. Eine Gewichtung fällt uns sehr schwer, wir würden von einer gleichmäßigen Verteilung sprechen.

Wie läuft die Hauseinteilung ab?

Um in ein Haus eingeteilt zu werden, bekommt man Lore-getreu den sprechenden Hut aufgesetzt. Die gestellten Fragen fallen allerdings sehr knapp aus. Es zählt nur die Antwort, welche Eigenschaft man besitzt, und die Antwortmöglichkeiten sind die klassischen vier Attribute, die den Häusern zugeschrieben werden.

Wir empfehlen, einen Hauseinteilungstest auf der offiziellen Fan-Website Wizardingworld zu machen und den Account dann mit dem Spiel zu verknüpfen. Der Hut übernimmt dann diese Entscheidung und der entsprechende Test ist wesentlich ausführlicher.

Wir haben leicht und schnell zu beantwortende Fragen im Folgenden gesammelt und handeln sie jeweils nur ganz kurz ab. Die Fragen teilen sich zur Übersichtlichkeit auf in die zwei Kategorien Gameplay und Spieldesign, in dem eher technische Fragestellungen beantwortet werden, wie zum Thema Schwierigkeitsgrad oder Spielzeit.

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