Hitman: Blood Money

Tipp

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2. Stock: Geht durch die Tür. Bringt an der Winde eine Bombe an und klettert dann an der Rückseite der Kuppel die Leiter hinunter. Durch ein Loch im Boden kommt ihr auf ein Gerüst im Theatersaal, von wo aus ihr die Aufführung beobachtet.

Alvaro D'Alvade: Während der Aufführung erschießt der Co-Star Alvaro (BILD 04).

Richard Delahunt: Nach Alvaros Tod stürmt Richard den Saal. Wenn Delahunt stürzt, löst den Zünder aus: Richard wird vom Kronleuchter erschlagen.

Kehrt ins Foyer zurück, holt euren Anzug und verlasst das Theater.

CHECKEN SIE AUS?

Folgt dem Pfad zu einem kleinen Aussichtspunkt. Sobald der rauchende Besucher auf das Wachhäuschen starrt, stehlt ihr seine Einweisung, die auf der Bank liegt. Legt diese an der Rezeption des Sanatoriums vor, um selber Patient zu werden.

Hauptgebäude, Erdgeschoss: Wenn ihr endlich imSantatorium seid, geht ihr gleich rechts die Treppe nach oben.

Hauptgebäude, 1. Stock: Lauert hier eurem Therapeuten auf. Betäubt ihn und schafft seinen Körper in den südöstlichen Eckraum. Dann geht es wieder nach unten.

Hauptgebäude, Erdgeschoss: Durch das westliche Treppenhaus geht ihr eine Etage nach unten.

Hauptgebäude, Keller: Durch die Räume auf der rechten Seite patrouilliert ein Pfleger. Betäubt ihn (BILD 05). Schnappt euch sein Outfit und seinen Schlüssel, bevor ihr den Körper in den Container werft. Nehmt nun die Treppe am Ende des Ganges.

Krankentrakt: Mit dem Schlüssel schließt ihr die Tür zum Trakt auf. Steigt die Stufen hinab. Der gesuchte Patient befindet sich in der vorletzten Zelle im östlichen Block. Interagiert zweimal mit dem Patienten. Nun habt ihr neben dem Primärziel noch zwei sekundäre. Verkleidet euch wieder als Therapeut und kehrt ins Hauptgebäude zurück.

Rudy Menzana: Versetzt einfach den im Globus versteckten Wein mit Gift (BILD 06).

Carmine Desalvo: Stellt euch hinter die Hantelbank, wenn Carmine seine Übungen macht. Sobald er die Gewichte absetzt, erstickt ihr Desalvo mit seinen Trainingsgeräten.

Lorenzo Lombardo: Tretet an den umherwandernden Brillenträger heran. Er fordert euch zu einer Sitzung auf. Folgt ihm in "euer" Büro. Erdrosselt Lorenzo, sobald er es sich im Sessel bequem gemacht hat. Holt euch den Anzug und kehrt zum Eingang zurück. Hier betretet ihr die...

Leichenhalle: Interagiert mit der Leiche. Danach flieht ihr durch den Ausgang.

EIN NEUER ANFANG

Lauft zum Haus. Am Lieferantenwagen findet ihr Donuts, in die ihr das Betäubungsmittel spritzt . Wartet, bis der Lieferant den FBI-Agenten im Überwachungswagen die Donuts bringt. Sobald die Insassen tief und fest schlafen, steigt ihr in das Fahrzeug und verkleidet euch als Agent. Am Haus manipuliert ihr den Stromkasten bei der Garage. Betretet dann das Anwesen.

Vinnie Sinistra: Sobald Vinnie nach seiner Rückkehr ins Wohnzimmer merkt, dass keinStrom da ist, schickt er seine FBI-Wache los, um das zu checken.Eure Gelegenheit ins Wohnzimmer zu huschen und Vinnie von hinten im Sessel zu erdrosseln (BILD 07). Geht nun in den Garten. Rechts vom Pool steht ein Häuschen. Knackt das Schloss und holt euch das Feuerzeugbenzin. Damit manipuliert ihr den Grill am Pool. Nun wartet ab. Sobald Vinnies Frau den Grill bedient, geht sie in Flammen auf. Sobald sie brennend in den Pool stürzt, schlägt eure Stunde: Schnappt euch ihre Halskette -- dann habt ihr auch den Mikrofilm.

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