Hitman 3: Die 10 spektakulärsten Kills - Seite 2
Special
Am 20. Januar erschien mit Hitman 3 das Finale der "World of Assassination"-Trilogie. In unserem Test schnitt die letzte Mission von Agent 47 sehr positiv ab. Vor allem die vielfältigen Möglichkeiten, den perfekten Mord zu begehen, machen aus dem Stealth-Abenteuer von IO Interactive einen mörderischen Spaß für etliche Stunden. In unserem Artikel haben wir für euch zehn der spektakulärsten Wege zusammengefasst, um eure Zielpersonen auszuschalten. Natürlich darf auch das dazugehörige Video nicht fehlen.
Wer anderen eine Grube gräbt ...
Quelle: PC Games
In Dartmoor wurde 47 eine Beerdigung versprochen, also muss es auch eine geben.
Machen wir doch nochmal einen kurzen Abstecher zurück nach England. Alexa Carlisle möchte ihren Tod vortäuschen, um in ihrem Anwesen Thornbridge Manor in Ruhe untertauchen zu können. Eine Beerdigung steht kurz bevor, sogar das Grab ist schon ausgeschaufelt. Diese Gelegenheit kann sich 47 natürlich nicht entgehen lassen: schnell den Bestatter ruhiggestellt, in dessen Klamotten geschlüpft und Madam Carlisle für die finale Besprechung der Trauerfeier zu sich bestellt. Der Hausherrin passt natürlich gar nichts: Wer hat die Blumen ausgewählt? Was soll denn eigentlich dieses grausame Bild? Und überhaupt möchte sie die Beerdigung lieber schlicht gehalten haben, denn eigentlich ist sie ja noch quickfidel. Doch das lässt sich mit einem sanften Schubser in das Grab ändern.
In diesem Artikel
Sport ist Mord
Carl Ingram ist schnell auf 180, wenn jemand nicht nach seiner Pfeife tanzt. Solange er seine Ideen auf ein Diktiergerät aufzeichnet, möchte er absolute Ruhe um sich herum. Mit einigen lauten Hilfsmitteln kann 47 die Zielperson so richtig aus der Haut fahren lassen. Zur Entspannung hat sich Ingram eine kleine Driving Range im Außenbereich des Wolkenkratzers eingerichtet, die ihn wieder herunterbringen soll. Mit etwas Glück erfahren wir zudem von einem explodierenden Golfball, den eine Angestellte in einem Versteck deponiert hat. Sobald wir diesen gefunden haben, können wir ihn unter die restlichen Bälle mischen und Ingrams letztes Hole-in-One bestaunen.
Quelle: PC Games
Carl Ingram spielt in seiner Freizeit leidenschaftlich Golf. Eine Leidenschaft, die ihm zum Verhängnis wird.
Hinunter kommen sie alle
Quelle: PC Games
Beide Zielpersonen auf einen Schlag auszuschalten, ist auch in Hitman 3 wieder ein äußerst befriedigendes Erlebnis.
Wir bleiben in Dubai und schnappen uns dieses Mal gleich beide Zielpersonen auf einen Schlag. Mit einer versteckten Schlüsselkarte können wir dafür sorgen, dass die Providence-Partner Markus Stuyvesant und Carl Ingram aus dem Gebäude evakuiert werden sollen. Der geplante Fluchtversuch mit dem Helikopter misslingt und so bleibt den beiden nur der Notausgang per Fallschirmsprung übrig. Mit einem scharfen Messer lassen sich die Fallschirme in einem unbemerkten Moment jedoch ganz einfach präparieren. In der Hektik bleibt den Wachen auch keine Zeit für eine Überprüfung und so kann sich Agent 47 das Spektakel in aller Ruhe ansehen. Nachdem beide Zielpersonen abgesprungen sind, heißt es für unseren Glatzkopf nur noch: ab zum nächsten Auftrag!
DJ47 on fire
Natürlich lässt es sich 47 in dem Berliner Club nicht entgehen, hinter dem DJ-Pult einmal selbst für Stimmung zu sorgen. An die richtige Verkleidung zu kommen, ist dabei gar nicht so schwer. Doch die Licht- und Soundtechnik zu manipulieren, erfordert schon eine Menge an Fingerspitzengefühl. Allerdings wird der Aufwand auch mit einem der spektakulärsten Morde in Hitman 3 belohnt. Wenn Agent 47 die Lichtshow zum perfekten Zeitpunkt überlädt, können wir mit einem wunderschönen Effekt-Feuerwerk sogar zwei Widersacher auf einmal loswerden. Der DJ macht Stimmung, die Menge tobt und zwei ICA-Agenten brutzeln hinter den Kulissen - Mann, hoffentlich machen die Clubs bald wieder auf.
Quelle: PC Games
Auf Techno-Partys geht es immer rund. Agent 47 bringt die Stimmung als DJ zum Überkochen.
Die gewisse Note
Quelle: PC Games
Diese Rebe ist nicht zu empfehlen. Der Weg, den 47 wählt, um seine Zielperson in Mendoza auszuschalten, dafür umso mehr.
Wusstet ihr, wie tödlich eine Führung über ein Weingut sein kann? Nein? Wir auch nicht. Aber zum Glück gibt es ja 47, der kennt etliche Möglichkeiten für den perfekten Mord. Tamara Vidal sitzt Agentenführerin Diana Burnwood im Nacken und steht daher auf unserer Liste. Während der Führung durch die Rebstöcke, die Produktionshallen und den Weinkeller bieten sich uns einige Gelegenheiten, das Problem zu lösen. An einer Traubenpresse angelangt, ergibt sich jedoch definitiv die spektakulärste Chance: Nach einem gemeinsamen Foto ist unser Weingut-Führer einen Moment abgelenkt, während sich Vidal die Presse eine Sekunde zu lange ansieht. Schnell ein Knöpfchen gedrückt, und schon gibt es einen Wein, dessen Note wir nicht unbedingt weiterempfehlen möchten.
Welche virtuellen "Unfälle" in Hitman 3 findet ihr ganz besonders spektakulär? Verratet es uns in den Kommentaren!
