Helldivers 2: Entwickler planen höheren Schwierigkeitsgrad für Mehrspieler-Shooter
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Helldivers 2 bietet eine breite Palette an Schwierigkeitsgraden. Gerade am oberen Ende des Spektrums hat man da mittlerweile ein Limit erreicht.
Ende des Monats bekommen die Truppen von Super-Earth mal wieder Verstärkung. Am 26. August 2025 erscheint der Koop-Shooter Helldivers 2 nämlich auch für die Xbox Series X/S. Der Sci-Fi-Hit ist schon seit Anfang 2024 auf der PS5 und dem PC erhältlich und erfreut sich nach wie vor großer Beliebtheit.
Über die knapp eineinhalb Jahre seit Release hat Entwickler Arrowhead zahlreiche kostenlose Inhalts-Updates veröffentlicht und dabei auch immer wieder neue und stärkere Gegnertypen eingeführt. Während die meisten Spieler auf niedrigeren Schwierigkeitsgraden unterwegs sind, wünschen sich manche sogar noch höhere Schwierigkeiten. Das könnte allerdings zum Problem werden.
Helldivers 2: Immer mehr Gegner sind keine Option
Derzeit können die Spieler von Helldivers 2 (jetzt kaufen / 35,99 € ) vor einem Einsatz zwischen zehn Schwierigkeitsstufen auswählen. Je höher die Schwierigkeit, umso besser auch die Belohnungen, die im Spiel verdient werden können. Die Levels unterscheiden sich vor allem durch die Menge an Gegnern und durch die verschiedenen Gegnertypen. Besonders harte Monster sind etwa nur auf höheren Levels verfügbar. Auf den höchsten Levels treten diese Monster dann sogar in Gruppen auf.
Hier erreicht Helldivers 2 aber schon jetzt ein Limit, wie der CEO von Arrowhead, SHams Jorjani, auf Discord auf Nachfrage erklärt. Mehr Gegner bedeuten demnach zwar einen höheren Schwierigkeitsgrad, aber auch einen größeren Einfluss auf die Performance des Spiels. Man könne die Gegnermenge nicht einfach unendlich vergrößern, irgendwann leidet die Technik zu sehr unter dieser Last.
Daher suche man bei Arrowhead nach neuen Möglichkeiten, um den Schwierigkeitsgrad weiter fordernd zu halten. Natürlich könnte man einfach besonders schwere Monster erfinden, diese wären dann allerdings nur auf den höchsten Levels überhaupt anzutreffen und würden dadurch an vielen Spielern vorbeigehen.
Laut Jorjani gibt es zwar einige Spieler, die nur auf dem höchsten Level spielen und ständig nach neuen Herausforderungen suchen, die allermeisten Spieler sind aber auf niedrigeren Levels unterwegs. Auch die neuen Xbox-Spieler dürften erstmal auf den unteren und mittleren Levels in die Schlacht ziehen. In Zukunft braucht es also neue Lösungen, um den Koop-Shooter wirklich für alle interessant zu halten.
Quelle: Arrowhead auf Discord via Videogamer
