Heavy Rain Komplettlösung: Tipps, Secrets, Lösung aller Episoden von Heavy Rain plus Alternativ-Lösung

Tipp Alexander Wenzel Andreas Szedlak
Heavy Rain: Tipps und Lösung - Cheats folgen! (1)
Quelle: cynamite.de

Heavy-Rain-Komplettlösung! Cheats folgen noch, hier Tipps sowie die Komplettlösung der über 50 Episoden von Heavy Rain.

Heavy-Rain-Lösung: 5. Kapitel


Aquarium
Nun streifen wir als Agent Jayden durch Pacos Club. Der Splitscreen verrät uns, dass Paco in einer brenzligen Situation steckt und wir umgehend die Treppe auf der linken Seite hoch müssen. Dem Sicherheitsmann zeigen wir unseren FBI-Ausweis und betreten daraufhin Pacos Büro. Als wir Paco zu uns umdrehen, sehen wir, dass jede Hilfe zu spät kommt, setzen die ARI-Brille auf und geraten in eine Kampfpassage. Nach einigem Gerangel flieht der Täter. Vor der Tür sprechen wir den Sicherheits-Futzi auf den Flüchtenden an, ernten aber nur eine enttäuschende Antwort. Also geht's zurück zu Paco.

Wir untersuchen den gesamten Raum nach Hinweisen. Wichtig ist hier vor allem die herabgefallene ARI-Brille neben dem zerstörten Aquarium - nur mit dieser lassen sich die restlichen Spuren leicht entdecken. Sendet nun also im gesamten Raum Scan-Signale aus, um Spuren am Schreibtisch, auf Pacos Leiche und auf dem Boden zu finden. Überseht keinesfalls die Waffe auf dem Boden!

Habt ihr alle Spuren geortet, verlasst ihr den Schuppen.

Unsere alternative Lösung:
Hat Norman in Kapitel 4, im Abschnitt Mad Dog das Zeitliche gesegnet, steht euch dieser Abschnitt nicht mehr zur Verfügung.

Heavy Rain: Tipps und Lösung - Cheats folgen! (27) Quelle: http://www.cynamite.de Heavy Rain: Tipps und Lösung - Cheats folgen! (27) Auf der Flucht
Im Hotelzimmer steht ihr jetzt vor der Wahl, ob sich Ethan und Madison küssen sollen. Entscheidet ihr euch für den Flüssigkeitsaustausch und stellt euch im folgenden Quicktime-Event nicht zu ungeschickt an, wird eure Fingerfertigkeit mit Koitus belohnt - rein virtuell, versteht sich. Wacht Ethan dann neben Madison auf, zieht ihr vorsichtig seine Arme von ihr weg und zieht die Sachen neben dem Bett an. Holt den letzten Origami-Auftrag aus der Schachtel auf dem Tisch und nehmt anschließend die Jacke vom Stuhl neben der Eingangstür.

Hebt Handy und Notizblock auf und entscheidet euch, ob ihr Madisons Hilfe annehmt oder sie abweist. Wir nehmen sie an und gehen danach in Madisons Rolle die Treppen des Hotels herunter, um auf der anderen Parkplatzseite etwas Eßbars aus dem beleuchteten Automaten zu holen. Nachdem Lauren auf die anrückende Polizei aufmerksam geworden ist, müsst ihr zur gegenüberliegenden Rezeption, wo ihr in einem früheren Kapitel eurer Zimmer genommen habt. Geht nun jedoch an Telefon und warnt Ethan - vergesst nicht: Seine Zimmer-Nummer lautet 207.

Heavy Rain: Tipps und Lösung - Cheats folgen! (28) Quelle: http://www.cynamite.de Heavy Rain: Tipps und Lösung - Cheats folgen! (28) Als Ethan müsst ihr nun der Polizei entkommen. Springt über die zwei Balkone auf der Rückseite des Hotels und lauft dann durch das offene Zimmer auf die Vorderseite. Wählt für die weitere Flucht, ob ihr hier nach links oder - wie wir - nach rechts abhauen wollt. Entscheidet ihr euch für rechts, könnt ihr auf das Hoteldacht klettern und sprinten mittels einer Quicktime-Einlage über die Dächer. Da wir am Rand des Daches aber kalte Füße bekommen und nicht ins Ungewisse springen, kriegen uns die Ordnungshüter letztendlich aber doch noch.

Unsere alternative Lösung:
Da Ethan in Kapitel 4, Abschnitt "Der Hai" für einen weiteren Hinweis gemordet hat, macht er sind nun schwere Vorwürfe. Madison kann ihn in seiner Lage nicht trösten oder gar den Koitus mit ihm vollziehen - sie ist ja bereits vor einiger Zeit gestorben. Das hat zur Folge, dass niemand Ethan vor der anrückenden Polizeieinheit warnt. Das Telefon klingelt und Beamte dringen unvermittelt in das Hotelzimmer.

Nur guten Reflexen verdanken wir es, dass wir uns nochmal befreien können und ein weiteres Mal die Flucht über die Dächer antreten. Jetzt nehmen wir unseren Mut zusammen und lassen Ethan am Ende des Daches herunterspringen. Wir klauen schwer angeschlagen ein Taxi und entziehen uns der Festnahme.

Heavy Rain: Tipps und Lösung - Cheats folgen! (29) Quelle: http://www.cynamite.de Heavy Rain: Tipps und Lösung - Cheats folgen! (29) Gefangen
Betritt Shelby seine Wohnung, erlebt er eine böse Überraschung und erwacht danach in einer prekären Situation: Er ist an sein Lenkrad gefesselt und befindet sich zusammen mit Lauren auf dem Grund eines Sees. Versucht ihr seine Fesseln durch Schütteln des Controllers zu lösen, habt ihr wenig Erfolg. Zerschlagt lieber danach mit der eingeblendeten Sixaxis-Bewegung das Glas des Tachos und schneidet mit den Splittern die Fesseln auf.

Befreit dann noch Lauren, indem ihr Shelbys Kopf nach rechts dreht, bevor ihr das Autofenster auf der rechten Autoseite eintretet und der Todesfalle entkommt.

Unsere alternative Lösung:
Selbstsüchtler pfeifen auf Lauris Leben und fliehen ohne sie aus dem gesunkenen Auto.

Heavy Rain: Tipps und Lösung - Cheats folgen! (30) Quelle: http://www.cynamite.de Heavy Rain: Tipps und Lösung - Cheats folgen! (30) Von Angesicht zu Angesicht
Lasst mit R2 zunächst den Motor von Shelbys Wagen aufheulen und fahrt dann los. Im Haus steigt ihr aus und tretet mit Schmackes die Tür zum großen Hauptraum ein. Eine Schusssequenz startet, in der ihr rechtzeig R1 und R2 drücken müsst, um die auf Shelby einstürmenden Bodyguards niederzustrecken. Achtet drauf, dass den Detektiv nicht allzu viele feindliche Kugeln treffen.

Stoßt die Tür zu Kramers Arbeitszimmer im zweiten Stock auf und verprügelt den Kerl, bis er auspackt: Mutet ihm aber nicht zu viel zu und fragt zu gegebenen Zeitpunkt nach John Sheppard und seiner Verbindung zu ihm. Im Gesprächsverlauf erleidet Kramer einen Herzanfall und fleht, wir mögen ihm doch sein Medikaent aus der rechten Schreibtischschublade geben. Wir entscheiden uns, kein Monster zu sein und geben ihm das lebensrettende Mittel, bevor wir den Raum verlassen.

Unsere alternative Lösung:
Beim zweiten haben unsere Reflexe nicht ganz so gut mitgespielt und Shelby muss sich nach einigen Treffern schwer verletzt aus der Villa zurückziehen - kein glorreicher Tag für den Privatdetektiv.

Ann Sheppard
Fragt am Krankenhausempfang nach Ann Sheppard und tragt euch ins Gästebuch ein. Folgt dem Flur nach ganz hinten rechts, bis zum vorletzten Zimmer mit der Nummer 19. Geht in das Zimmer hinein und fragt Ann - die alte Dame im Bett - ihrem Sohn John. Macht sie auf Gegenstände aufmerksam, mit denen sie ihre Vergangenheit verbindet - etwa auf die leere Blumenvase neben ihrem Bett oder das alte Foto in der obersten Schublade unter der Vase.

Hier kommt ihr erst einmal nicht weiter, also geht zurück auf den Flur. In dessen Mitte steht eine Krankenschwester, die über Ann ausfragt. Geht noch ein Stück weiter und nehmt eine Orchidee aus der Vase auf dem Flur. Stellt diese nun in Anns Blumenvase und betrachtet danach das Origami-Bastelbuch auf der linken Zimmerseite. Blättert bis zu der Seite mit der Hunde-Figur und faltet das Origami für die alte Frau.

Mit der einsetzenden Erinnerung müsst ihr mehr über Anns Söhne in Erfahrung bringen. Zum Beispiel, dass einer der beiden alle Hunde ständig Max genannt hat.

Unsere alternative Lösung:
Selbstverständlich kann Lauren dieses Gespräch mit Ann nur führen, wenn ihr sie aus dem sinkenden Auto gerettet habt und sie nicht bei den Fischen schläft.

Heavy Rain: Tipps und Lösung - Cheats folgen! (31) Quelle: http://www.cynamite.de Heavy Rain: Tipps und Lösung - Cheats folgen! (31) Die Ratte
Achtung: Dieser Abschnitt war nur in unserer alternativen Lösung spielbar, in der Ethan der Polizei gerade so entkommen ist. Er befindet am Schauplatz seiner letzten Herausforderung und muss durch einen langen, roten Gang zu einem kleinen Tisch, inmitten eines sterilen, weißen Raumes gehen. Aktiviert er das Sprechmemo, wird er vor die Wahl gestellt entweder ein tödliches Gift zu schlucken oder einen weiteren Hinweis zu verlieren.

Wir beweisen Eier und schlucken das Gift, um Shaun zu retten. Zurück im Auto stellen wir fest, dass wir trotz unserer selbstlosen Tat zu wenig hinweise gesammelt haben, um die genaue Adresse zu entschlüsseln. Also schnappen wir uns das Handy und hören uns das letzte Video genauer an. Das ertönende Nebelhorn liefert den entscheidenden Hinweis: Shaun muss sich in der Nähe eines Hafens aufhalten. Auf der GPS-Karte wählen wir also den Punkt, ganz rechts am Fluß und fahren zum Jungen.

Unsere alternative Lösung:
Wir müssen das Gift nicht schlucken. Wir können auch auf Waschlappen machen und trotzdem das Rätsel dank des Nebelhorns knacken.

Des Rätsels Lösung
Frisch aus Pacos Club gekommen, müssen wir die neuen Hinweise genau unter die Lupe nehmen, nachdem sich Norman einen aufmunternden Drogen-Schub erlaubt hat: Besonders hilfreich ist für uns ist das Video, welches unsere abgeworfene ARI-Brille vom Täter gemacht hat. Wir spulem so lange vor und zurück, bis wir die goldene Uhr an dessen Handgelenk erkannt haben.

Jetzt werdet wir wieder vor eine entscheidende Frage gestellt: Wollen wir Blake beschuldigen oder weiter nach Beweisen Ausschau halten? Wir suchen weiter .... Und bezahlen dafür mit Normans Leben.

Unsere alternative Lösung:
In unserem alternativen Lösungsansatz kommen wir gar nicht dazu irgendwelche neuen Hinweise zu sichten - Norman wurde von Mad Jack in Kapitel 4 ausradiert und hat gar nichts mehr zur Story beizutragen!

Abschied von Lauren
Nur wenn ihr es geschafft habt, Lauren überhaupt bis zu diesem Punkt der Story zu bringen, wird diese Zwischensequenz eingespielt.

Unsere alternative Lösung:
Hier ist nix mit einem Abschied. Lauren ist tot und daher schon lang aus der Handlung geflogen.

Halt meine Hand
Auch dieser Abschnitt ist äußerst kurz gehalten: Rennt in der Haut des Jungen auf schnellstem Wege nach rechts über das Baustellengelände zu eurem versoffenen Vater.

Unsere alternative Lösung:
Auch im zweiten Durchlauf mussten wir Daddy holen.

Origami-Killer
Zündet mit Shelby ein Streichholz an, werft es in den Papierkorb und verbrennt alle Gegenstände vor euch.

Unsere alternative Lösung:
Ums Verbrennen kommt ihr nicht drum herum. Es ist ein essentieller Teil der Story.

Wohnung des Killers
Dieser Teil der Komplettlösung bekommt eine ganze dicke SPOILER-WARNUNG! Lest ihn am besten nur, wenn ihr absolut keine Ahnung habt, wie ihr weiter kommt:

Öffnet mit Laurens Haarspange die Tür zu Shelbys Wohnung. Guckt in den Schrank neben dem Schreibtisch und dann hinter die darin hängenden Uniformen. Schreitet durch die Geheimtür dahinter, betrachtet dort den Monitor und untersucht den Laptop. Das PC-Passwort lautet - wie ihr im Gespräch mit Ann Sheppard erfahren habt - "Max". Jetzt werdet ihr eingesperrt und müsst einen Fluchtweg finden. Reißt dazu den Monitor vom Tisch aus seiner Verankerung und schlagt damit neben der Geheimtür auf die rechts eingeblendete Stelle auf der Wand.

Ihr schlagt ein Loch ins Badezimmer nebenan und erblickt - sobald ihr den Raum verlasst - eine Wohung, die komplett in Flammen steht. Kippt als erstes den Sessel um, damit darüber hinweg steigen könnt. Auf in den nächsten Raum zum breiten Front-Fenster! Kommt nicht auf die Idee hinauszuspringen: Die Höhe würde euch nicht gut bekommen.

Reißt stattdessen den Aktenschrank neben dem Fenster zu Boden und springt über ihn zur Küche. Betretet jetzt schnell selbige und räumt den Kühlschrank aus. Setzt euch in das Gerät, damit Lauren den Abschnitt unbeschadet übersteht.

Unsere alternative Lösung:
Der Abschnitt "Wohnung des Killers" ist natürlich nur spielbar, wenn Lauren bis hierhin überlebt hat. Dies war bei unserer zweiten Session nicht der Fall. (RIP Lauren!)

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