Test: Hard Truck Apocalypse

Test Rüdiger Steidle

Mad Max trifft Auf Achse. Elite trifft Pimp my Ride. Renn- spiel trifft WiSim. Hard Truck trifft nicht ins Schwarze.

Mit genügend Geld können wir unsere Klapperkiste mit Waffen, Motoren oder Panzerteilen aufrüsten oder gegen ein neues Modell tauschen. Mit genügend Geld können wir unsere Klapperkiste mit Waffen, Motoren oder Panzerteilen aufrüsten oder gegen ein neues Modell tauschen. Dass Handeln und Ballern hervorragend passen, wissen Zocker seit dem Weltraum-Klassiker Elite. Hard Truck Apocalypse will das zuletzt in Darkstar One aufgelegte Erfolgsrezept auf die Straße verfrachten. In einer nicht allzu fernen Endzeit-Welt klettern wir in einen schwer gepanzerten Lastwagen, mit dem wir von Siedlung zu Siedlung pendeln, Waren tauschen und uns unserer Haut gegen allerhand motorisiertes Gesindel wehren. Nicht allein des Geldes wegen: Wir sind auf der Suche nach unserem verschollenen Vater.

Total geliefert

Gelegentlich gehen wir mit KI-Kollegen zusammen auf Achse (rechts). Die sind im Kampf allerdings mitunter eher hinderlich als hilfreich. Gelegentlich gehen wir mit KI-Kollegen zusammen auf Achse (rechts). Die sind im Kampf allerdings mitunter eher hinderlich als hilfreich. Besonders weit kommen wir uns mit unserem klapprigen Anfängergefährt allerdings nicht auf dem Story-Highway. Im Kampf gegen die überall lauernden Wegelagerer sind bald größere Kaliber gefragt -- und die kosten Unsummen. Also müssen wir die atomare Wüste auf eigene Faust erkunden und auch abseits der Hauptstraßen nach Jobs fahnden. Davon gibt es im Prinzip zwei Varianten: Lieferaufträge und Schießereien.

Beide sind auf Dauer strunzlangweilig. Erstere wegen der einschläfernden Reisegeschwindigkeit unseres Vehikels. Zehn Minuten mit Tempo 80 über die potthässliche Landstraße zu tuckern, ist nicht gerade anspruchsvoll. Die Autogefechte sind es allerdings auch nicht: Da unser Bord-MG rundum alles abdeckt, fahren wir einfach in Deckung, lassen die Gegner kommen und spielen mit ihnen Moorhuhnjagd -- gähn!

Flieg, Supertruck!

Zur Belohnung dürfen wir unsere Klapperkiste im Spielverlauf zum alles vernichtenden Science-Fiction-Panzer aufrüsten. Was allerdings weder die Kurierfahrten noch die Highway-Duelle irgendwie spannender macht -- nur noch einfacher, als sie ohnehin sind.

Obendrein plagen uns ständig Bugs und Design-Schnitzer: KI-Trucker, die lieber querfeldein pflügen, statt im Konvoi zu bleiben. Gegner, die sich auf dem Weg zu uns verfahren. Aufträge, bei denen die Rechnungen für Benzin und Reparaturen höher sind als die Prämien. Und eine Spielphysik, die uns mitunter meterweit durch die Luft schleudert oder unverrückbar an den Boden nagelt. Da hilft dann nur noch, einen altenSpielstand zu laden.

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