Zugegeben, es gibt schon verdammt viele Knaller-Spiele für die Xbox360. Aber diese drei Hit-Hoffnungen des Jahres 2007 brauchen Sie auf jeden Fall. Warum, das erfahren Sie hier!
Warum es schief gehen könnte? Die Skeptiker grummeln…
Ungläubiges Staunen: Die Darklinge auf der Durchreise.
…weil das Spiel in Deutschland nur in einer arg zensierten Fassung erscheinen kann – oder die USK-Prüfstelle ist blind!
…weil die Darklings cool sind, aber sonst wenig Neues zu entdecken ist, was Genre-Fans aus dem Sessel haut
…weil es keinen Multiplayer-Modus gibt: Ein Deathmatch mit den witzigen Höllenwesen wäre die Krönung gewesen
Garantiert NICHT geplante Höllenkräfte:
1. Der "Scheuble"-Darkling zum gewaltsamen Auflösen von Menschenmengen
2. Eine "RoMecDo"-Kreatur, die ihre Kräfte aus matschigen Brötchen erhält
3. Die angsteinflößende „Co2"-Macht, die mit Hitzewellen Gegner dezimiert
Die exklusive Cynamite-Prognose ™:
Zeit für Happa-Happa: Dan Darklings läuft das Wasser im Munde zusammen.
Die Starbreeze-Leute wissen halt, wie ein Next-Gen-Menü gekocht wird: Perfekt zusammengerührt wurden in der Schweden-Küche Story (schön düster), Technik (läuft rund und weich), Spieldesign (mit vielen innovativen Kräften) und einer Extra-Prise Gewalt (Ballermänner sind eben das Salz in der Genre-Suppe). Besonders aromatisch hat beim Vorkosten die die Vielfalt der Höllenwesen geschmeckt: Jeder Bissen ein Genuß! Mal sehen, ob das Menü auch im dritten, vierten Gang noch so vorzüglich mundet wie beim Aperitif – wird sind aber sicher, dass Darkness kein Spielspaß-Sodbrennen hervorruft, sondern ein wohliges, sattes Grinsen.
Mit Weiter geht's zum Spitzenreiter der Xbox360-Top-Drei!
