Gun

Test Thomas Szedlak

Auch auf der Xbox360 wird scharf geschossen.

In der letzten VGA haben wir die Western-Action der "Tony Hawk's"-Entwickler bereits für PC und die "alten" Konsolen getestet. Jetzt visieren wir die brandneue Xbox360-Fassung an. Von der "Next-Generation-Grafik" sind wir etwas enttäuscht, denn Microsofts Highend-Hardware wird nicht ausgereizt. Normal-Mapping-Effekte sorgen zwar für plastische Oberflächen, insgesamt wirken Landschaften und Charaktere aber genauso kantig wie auf PS2, Xbox und Cube. Ein schlechtes Spiel ist "Gun" deshalb aber nicht. Die dichte Western-Atmosphäre stellt eine willkommene Abwechslung dar zu den vielen Weltkriegs- und Sci-Fi-Shootern, die derzeit auflaufen.

Als Colton White, ein Cowboy mit Ecken und Kanten, erleben Sie ein vielfältiges Abenteuer, das durch eine große Spielwelt und unzählige Nebenjobs ein wenig an "GTA" erinnert.

FAZIT: Endlich mal keine Lasergun in der Hand und keine Nazis vor der Nase -- die Western-Atmosphäre kommt, egal ob in Standard- oder HD-Auflösung, sehr gut rüber. Sie bringt die Hardware aber nicht an ihre Grenzen. Die vielen Missionen sind leider kein Vorbild an Ideenreichtum, sondern verlaufen altbekannt: Ballern, ballern, ballern.

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