Guild Wars 3 will mehr als nur ein Nachfolger sein: ArenaNets MMO-Pläne im Detail

Special Daniel Link
Guild Wars 3 will mehr als nur ein Nachfolger sein: ArenaNets MMO-Pläne im Detail
Quelle: ArenaNet via SteamStore

ArenaNet stellt mit Guild Wars 3 ein MMO auf die Beine, welches das gesamte Genre revolutionieren soll.

Zum kürzlichen Summer Game Fest wurde mit Guild Wars 3 ein brandneues MMORPG angekündigt. Im dazugehörigen Trailer hat man außer den spielbaren Völkern Mensch, Asura und Kodan im Endeffekt gar nichts gesehen, ArenaNet hat sich jedoch an verschiedenen Stellen zu Wort gemeldet, um ein paar zusätzliche Informationen über das Spiel zu enthüllen.

Wir wissen mittlerweile schon überraschend viel darüber, welche Art Spiel Guild Wars 3 eigentlich sein soll, und ich habe mir gedacht, dass ich all die Informationen mal für euch zusammentrage. Aber Vorsicht: Das Lesen der folgenden Zeilen könnte für ein immenses Level an Vorfreude sorgen, obwohl wir auf einen Release wohl noch recht lange warten müssen.

Wann soll Guild Wars 3 veröffentlicht werden?

Eine erste Beta zu Guild Wars 3 soll nämlich erst im Herbst 2027 starten. Die erste geschlossene Beta zu Guild Wars 2 (jetzt kaufen 99,99 € ) fand etwa ein Jahr vor dem Release des Spiels statt, die vollständige Veröffentlichung von Guild Wars 3 könnte daher irgendwann im Jahre 2028 folgen.

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Die Entwickler erklärten bereits, dass sie sich in den nächsten 18 Monaten erst einmal auf Guild Wars 3 konzentrieren und daher keine Erweiterungen für GW2 veröffentlichen werden, sondern lediglich an Quality-of-Life-Updates und ähnlichen Dingen arbeiten. In 18 Monaten wären wir im Dezember des Jahres 2027, also nur wenige Monate nach der ersten Beta.

Es scheint tatsächlich so, als würde ArenaNet bei Guild Wars 3 keinerlei Zeit verschwenden wollen, weswegen wir das MMO schon etwas früher in den Händen halten könnten als bisher angenommen.

Auf welchen Plattformen erscheint Guild Wars 3?

Guild Wars 3 wird übrigens der erste Guild Wars-Ableger, der nicht exklusiv auf dem PC erscheint. Neben einer PC-Version wird es nämlich auch einen Release für die Playstation 5 geben. ArenaNet stellt momentan also sicher, dass der Action-Combat des Titels sowohl mit Tastatur und Maus als auch mit Controller perfekt funktioniert.

MMOs mit Controller zu spielen, ist natürlich keine Neuheit mehr. So gibt es Final Fantasy 14 etwa ganz regulär auf Konsolen und funktioniert dort meiner Meinung nach einwandfrei - und auch für World of Warcraft gibt es durch das Addon ConsolePort bereits seit Jahren Controller-Support.

In Guild Wars 2 hat ArenaNet tatsächlich bereits mit Action-Combat experimentiert. So kann man per Knopfdruck die "Action-Cam" aktivieren, wodurch das Spiel in eine Art Action-Combat wechselt. Hier muss man mit seinen Fähigkeiten tatsächlich richtig zielen und insgesamt funktioniert diese Hybrid-Version bereits wunderbar. Ich bin also guter Dinge, dass ArenaNet mit Guild Wars 3 gute Arbeit leisten wird.

Wie wird sich Guild Wars 3 genau spielen?

Der dazugehörige Trailer hat auch zumindest einen kleinen Einblick in das neue Gameplay gewährt. Man sieht etwa einen Charakter, wie er eine Wand hochrennt, was tatsächlich ein großer Fokus von Guild Wars 3 sein soll. Das Momentum des eigenen Mounts soll etwa nicht einfach verloren gehen, wenn man eine Wand hochklettert, wie es in vielen anderen Spielen der Fall ist.

"Das einzigartige Movement-System behält dein Momentum zwischen verschiedenen Fortbewegungsmethoden bei", erklärt ArenaNet. Zu diesen Fortbewegungsmethoden gehören unter anderem Gleiten, Reiten, Springen und an Wänden entlanglaufen.

Weiter heißt es: "Da die Spieler nahtlos zwischen verschiedenen Bewegungsmodi wechseln können, verwenden sie ihre Geschwindigkeit, um im Kampf gegen ihre Gegner mehr Schaden zu verursachen."

Auf der Website von Guild Wars 3 steht zusätzlich geschrieben, dass das Kampfsystem den "strategischen Einsatz von Skills, Positionierung und Movement" belohnt. Auch schreiben die Entwickler hier etwas von "Skill Collection", was vor allem Fans von Guild Wars 1 freuen dürfte.

In vielen anderen MMOs drückt man im Endeffekt einfach die Skills, die gerade bereitstehen - man spamt also einfach seine eigene Hotbar durch. Das soll in Guild Wars 3 jedoch allem Anschein nach nicht der Fall sein.

Damit - und vermutlich vielen anderen Dingen - möchte ArenaNet eine Evolution für das MMO-Genre bringen. Normalerweise sollte man bei solchen Aussagen recht skeptisch sein, doch ArenaNet kann man so etwas tatsächlich zutrauen.

Die Firma ist nämlich dafür bekannt, mit jedem Spiel das Rad neu zu erfinden. Viele der Features, die Spieler in FF14 oder World of Warcraft genießen, gab es beispielsweise zuerst in Guild Wars. Die Philosophie der Spiele ist es, "Probleme der Spieler zu lösen", und das soll auch bei Guild Wars 3 wieder passieren.

Unter anderem möchte Guild Wars 3 wohl das Problem lösen, dass Spieler MMOs heutzutage lieber in kleineren Gruppen spielen. Zwar sind die großen WvW-Kämpfe ein richtiges Highlight aus GW2, der Nachfolger könnte jedoch eher auf eine ähnliche Struktur wie Destiny 2 setzen. So hat Seung-Uk Baek, Chief Business Officer bei NCSoft, in einem Interview mit PCGamer erklärt:

"Guild Wars 3 hingegen setzt eher auf kleinere Gruppen, die zusammen spielen, was das Gameplay unterhaltsamer macht. Das ist alles, was ich zum jetzigen Zeitpunkt sagen kann."

Ob es auch weiterhin große Meta-Events mit Dutzenden Spielern geben wird, ist bisher nicht bekannt. Da das eines der beliebtesten Features von Guild Wars 2 ist, würde es mich jedoch wundern, wenn ArenaNet die vollkommen streicht.

Obwohl sich die einzelnen Guild Wars-Teile stark voneinander unterscheiden, hält ArenaNet mit jedem Release nämlich an ihren Kernwerten fest. So soll auch Guild Wars 3 das MMO-Genre voranbringen, aber all die Dinge bieten, die Spieler an Guild Wars 2 so zu schätzen wissen.

Wird es ein Abo oder einen Battle Pass für Guild Wars 3 geben?

So haben die Entwickler bereits gegenüber IGN erklärt, dass Guild Wars 3 genau wie die ersten beiden Teile ein "Buy-to-Play"-Modell verwenden wird. Das bedeutet, dass ihr euch den Titel einmal kaufen müsst und dann für immer spielen könnt. Es wird also kein Abo geben und auch ein Battle Pass soll nicht vorhanden sein, da ArenaNet davon ausgeht, dass "Spieler die mittlerweile satthaben".

Wenn euch diese ganzen Dinge jetzt neugierig auf die Guild-Wars-Reihe gemacht haben, dann müsst ihr übrigens gar nicht bis zum Release von Guild Wars 3 warten.

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Was passiert eigentlich mit Guild Wars 2?

Wie bereits erwähnt, wird es erst einmal keine Erweiterungen mehr für Guild Wars 2 geben. Die Entwickler wollen sich die nächsten 18 Monate auf Quality-of-Life-Updates konzentrieren. Nach dem Release von Guild Wars 3 soll es dann wie gewohnt wieder jährliche Content-Updates für das MMO geben.

Auch erklärte ArenaNet, dass es erneut eine "Hall of Monuments" geben wird. Wer in Guild Wars 2 fleißig Erfolge sammelt, wird in Guild Wars 3 dafür mit allerlei exklusiven Goodies belohnt. Wenn ihr jetzt mit Guild Wars 2 durchstartet, könnt ihr euch also in aller Ruhe durch den ganzen Content wühlen und euch gleichzeitig ein paar Belohnungen für den Nachfolger sichern.

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