Gothic Remake: Es ist Zeit für Gameplay!
Kolumne 49,99 €
Im neuesten THQ Showcase gab es einen weiteren Trailer zum Gothic Remake. Der erste Ausblick auf das alte Lager war super, aber wir wollen Gameplay sehen.
Vor ziemlich genau einem Jahr saß ich bereits hier nach dem THQ Nordic Showcase und habe mit euch über den neuen Trailer zum Gothic Remake geschwärmt. Nun gibt es einen weiteren Einblick. Ich nehme das Gezeigte mit euch auseinander und erkläre, warum das zwar toll ist, ich mir aber doch ein wenig mehr erwartet.
Die Welt reagiert
Nach dem ersten wunderschönen Ausblick auf das alte Lager im Trailer klaut Rainer erst mal dreist einen Apfel und geht dann weiter den Außenring entlang. Hier gibt es dann das eindeutige Zeichen, dass man im Remake natürlich auch schleichen und stehlen kann. Unser Rainer will sich nämlich jetzt kackendreist, mitten am Tag in eine Hütte schleichen und mal schauen, was es da so gibt, aber gut, das haben wir ja damals alle so gemacht. Dabei wird er aber erwischt und holt sich eine fette Drohung ab. Schön, dass die NPCs auf solch ein Verhalten also wieder reagieren. Allgemein passiert in der Spielwelt wirklich eine Menge, denn bereits zwei Meter weiter fliegt ein Buddler in hohem Bogen aus seiner Hütte und wird von einem Gardisten verprügelt. Hat da etwa jemand sein Schutzgeld nicht bezahlt und spürt jetzt die Konsequenzen?
Quelle: THQ Nordic
Unser Rainer nutzt die Gelegenheit und zieht dem Gardisten seinen Erzbeutel ab. Die Währung innerhalb der Kolonie ist nicht Gold, sondern das Erz, das abgebaut wird. Im Hintergrund übrigens ein schönes Szenario. Buddler sitzen ums Feuer und braten sich einen Scavenger und daneben kifft ein Novize aus der Bruderschaft. Auch diese Szene signalisiert gerade Serien-Veteranen sehr viel. Ja, auch im Remake gibt's wieder auf den ersten Blick unnütze Animationen, die aber viel zur Atmosphäre beitragen. Ganz am Anfang konnte man auch ein paar Leuten dabei zuhören, wie sie eine Runde schnacken. Die legendären Gesprächsfetzen sind also auch wieder mit an Bord.
Mud ist zurück
Weiter geht's zu unser aller Lieblingskoch Snaf. Der sieht ein wenig schmächtig aus. Im Original war er doch kräftiger, da könnte Alkimia Interactive also noch was drauflegen. Viel wichtiger ist aber die Person, die da weggescheucht wird. Wenn mich nicht alles täuscht, dann ist das Mud! Da freuen sich alle Starfield-Fans, dass Bethesda den Verehrer aus Oblivion wieder zurückgebracht hat, dabei waren das lange nicht die ersten Entwickler, die einen nervigen Charakter erfunden haben. Gothic machte das bereits 2001 und auch im Remake muss man also aufpassen, an wessen Hütte man vorbeiläuft, sonst hat man eine Klette am Hals.
Am Suppentopf fangen sich dann zwei Buddler an zu kloppen. Ein schönes Detail hier ist, dass man am Rande noch mitkriegt, wie ein Gardist dazwischen geht und einen der beiden umhaut. Der hat wohl auch kein Schutzgeld bezahlt. Übrigens sieht man im Hintergrund auch Thorus vor der Burg stehen und mit irgendwem quatschen. Vielleicht ist es ja der namenlose Held, der gerade erklärt bekommt, wie es hier läuft.
Richtig zur Sache geht's dann im nächsten Schnitt. Da will Rainer seinen neu gewonnenen Reichtum in der Arena auf den Kopf hauen und allein, dass das jetzt wohl geht, ist schon super. Im Original war die Arena nämlich komplett nutzlos. Man absolviert zwei Kämpfe und danach ist sie völlig egal. NPC-Kämpfe gibt es gar nicht und das, obwohl sich abends immer brav Zuschauer auf der Tribüne einfinden.
Die Arena ein Paradebeispiel für Content, der damals geplant war, dann jedoch herausgeflogen ist. Das merkt man extrem und es ist schön, dass das Remake hier ansetzt und solche Dinge angeht. Nicht nur ist die Arena sehr viel größer gestaltet, sie ist auch belebt. Da stehen Zuschauer in allen möglichen Posen und feuern die Kämpfer an. In der Arena gibt es dann einen ersten Blick auf einen Feuerwaran. Offenbar wird man also nicht nur gegen Menschen antreten. Warum der Kollege in der Arena aber in Unterhosen gegen das Vieh kämpft, leuchtet mir nicht ganz ein, schließlich ist der Feuerwaran einer der gefährlichsten Gegner im Original.
Quelle: THQ Nordic
Zum krönenden Abschluss haut nicht Rainer das Erz auf den Kopf, sondern der Gardist, dem er es abgeknöpft hat, haut Rainer auf den Kopf. Ende! Es ist erneut ein schöner Trailer mit vielen kleinen Elementen, die Atmosphäre versprühen, aber auch Spielmechaniken andeuten. Gerade in dieser Hinsicht finde ich den Trailer sogar besser als den von letztem Jahr. Trotzdem hätte ich gerne mehr gesehen.
