Gothic klingt in Deutschland jetzt ganz anders: Fans rümpfen die Nase, ich finde es klasse

Kolumne Carlo Siebenhüner
Gothic klingt in Deutschland jetzt ganz anders: Fans rümpfen die Nase, ich finde es klasse
Quelle: THQ Nordic / pcgames

Das Gothic Remake bekommt eine komplett neue Sprachausgabe - das finden viele Fans weniger gut. Carlo Siebenhüner findet aber, das ist genau das richtige Zeichen.

Seit gestern können endlich alle Spieler zurück in die Kolonie - zumindest für eine kleine Stippvisite. Das Gothic Remake hat eine kostenlose Demo für alle Interessierten bereitgestellt. Die könnt ihr im Rahmen des Steam Next Fest eine Woche lang kostenlos zocken. Wer keinen Steam-Account hat, kann sich die Probierversion auch bei GoG.com runterladen.

Eines der großen Highlights ist der erste Einblick in die generalüberholte deutsche Synchro. Die soll nämlich von Grund auf neu gemacht werden. Allerdings ist das ein heikles Thema, das nicht allen Fans so sehr schmeckt. Ein Punkt, den ich auch erst kritisch gesehen habe, mittlerweile aber besser verstehe und sogar unterstütze.

Stimmige Stimmen

Für Gothic-Fans gilt nämlich gerade die Sprachausgabe als heilig. Dafür spulen wir noch mal kurz 20 Jahre zurück. Als Gothic damals rausgekommen ist, war es keine Selbstverständlichkeit, dass Spiele komplett vertont sind. Morrowind kam ein Jahr später und da musste man immer noch den größten Teil selbst lesen.

Noch dazu war die Sprachausgabe von Gothic richtig hochwertig und vor allem authentisch. Das sollte man zwar auch erwarten, schließlich kommt das Spiel aus Deutschland, aber selbstverständlich ist es trotzdem nicht. So konnte die Rollenspielserie damals viele überzeugen mit ihrer Synchro - mich ebenfalls. Sie hat sich so in mein Gehirn gebrannt, dass ich Sprüche und die direkte und ehrliche Redensart teilweise sogar in meinen eigenen Sprachgebrauch übernommen habe.

Kein Wunder also, dass ich und viele andere beim anstehenden Remake ziemlich skeptisch waren. Kann es die Neuauflage schaffen, den Zauber neu einzufangen? Vor allem, da einige der Sprecher mittlerweile schon in Rente oder sogar verstorben sind?

Orry trinkt einen Schluck Bier Quelle: THQ Nordic Zum Beginn der Entwicklung wollten die Entwickler dieses Thema deswegen sehr vorsichtig anfassen. Die Idee war, einfach die alten Sprachaufnahmen zu remastern und wiederzuverwenden. Man wollte nach dem Feedback des Playable Teasers von 2019 eh sehr viel näher ans Original, da lag auch das nahe. Man wollte zwar erweitern, dann aber nur mit neuen NPCs oder eben mit noch verfügbaren alten Sprechern.

Alles neu macht das Remake

Mit der fortschreitenden Entwicklung merkte man aber, dass dieses Vorgehen ein sehr starres Korsett an das Remake anlegt. Außerdem haben die Sprachaufnahmen eben einen merklichen Qualitätsunterschied im Vergleich mit heutigen Aufnahmen. Das war schon damals bei Gothic 2 und seiner Erweiterung "Nacht des Raben" merkbar, in der ebenfalls Zusatzgespräche in bereits vorhandene Dialoge eingefügt wurden.

Also ist man schlussendlich von diesem Plan abgerückt und dazu übergegangen, eine komplett neue Sprachausgabe anzufertigen, die genau auf das Remake abgestimmt ist. Dabei will man allerdings gleich Nägel mit Köpfen machen und noch aktive Stimmen des Originals ebenfalls neu besetzen, zumindest, wo es die Entwickler für sinnvoll erachten.

Das war erst mal ein ordentlicher Schlag für mich. Ich habe die Entwicklung des Remakes all die Jahre genau verfolgt, und war bei der Idee, die alte Synchro wiederzuverwenden, voll an Bord. Gerade Charaktere wie Xardas oder die vier Freunde haben einfach ikonische Stimmen, die für mich als Fan untrennbar mit den Figuren zusammenhängen.

Dementsprechend haben ich und auch viele Fans zuerst mal die Nase gerümpft, als sich die Entwickler schlussendlich doch dagegen entschieden haben. Doch je länger ich darüber nachgedacht habe und je mehr Argumente die Entwickler hervorgebracht haben, desto mehr konnte ich diesen Kurs nachvollziehen. Mittlerweile bin ich sogar ein Verfechter der neuen Sprachausgabe. Aber wie konnte ich so umschwenken?

Nun, mein Sinneswandel kam vor allem mit dem Blick in die Zukunft. In der letzten Zeit sind die Entwickler des Gothic Remake (jetzt kaufen / 49,99 € ) immer offener damit umgegangen, dass sie schon Bock hätten, auch dem zweiten Teil von Gothic ein Remake zu verpassen. Das hängt natürlich auch vom Erfolg der Neuauflage des ersten Teils ab, allerdings müssen die Entwickler auch für die Zukunft planen. Ich bin mir sicher, dass sogar über ein Remake vom dritten Teil nachgedacht wird.

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