Ghost of Yōtei: PS5-Features im Trailer vorgestellt

News Jonas Herrmann
Ghost of Yōtei: PS5-Features im Trailer vorgestellt
Quelle: Sucker Punch

Anfang Oktober erscheint mit Ghost of Yōtei die mit Spannung erwartete Fortsetzung von Ghost of Tsushima. Mit einem Trailer wurden jetzt die speziellen PS5-Features vorgestellt

Ghost of Yōtei ist neben Death Stranding 2: On the Beach wohl ohne Frage der größte PS5-exklusive Release des Jahres. Am 2. Oktober erscheint der Nachfolger des beliebten Ghost of Tsushima für die Sony-Konsole. Ein neuer Trailer zeigt jetzt nicht nur die wunderschönen Landschaften und Spielszenen, sondern stellt auch die besonderen Features der PS5 in den Vordergrund.

Der Launch von Ghost of Yōtei (jetzt kaufen 111,40 € ) dürfte für Sony ziemlich wichtig sein. Das Herbst- und Weihnachtsgeschäft hält zwar auch abseits vom Open-World-Adventure ein paar echte Highlights bereit, die stammen aber allesamt von Drittanbietern. Yōtei ist gewissermaßen Sonys Zugpferd und entsprechend viel investiert der japanische Publisher auch in das Marketing.

Ghost of Yōtei nutzt die Features der PS5 voll aus

Schon Ghost of Tsushima galt vor dem PC-Release als absolutes Aushängeschild in Sonys Spiele-Portfolio und nicht zuletzt als System-Seller für die PS4 und dank dem Director's Cut auch die PS5. Ghost of Yōtei soll in diese großen Fußstapfen treten und macht bisher einen ziemlich guten Eindruck.

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Im neuen Trailer sind jetzt einmal mehr die wunderschönen Landschaften aus dem Spiel zu sehen. Die verschiedenen Jahreszeiten sorgen dabei für eine sehr unterschiedliche Stimmung. Laut Sony soll der Titel auf der PS5 in 4K laufen, allerdings dürfte das auf den Qualitäts-Modus beschränkt sein. Eine höhere Framerate wird es vermutlich nur in einer geringeren Auflösung geben.

Dafür spielen auch das haptische Feedback und die adaptiven Trigger des DualSense sowie 3D-Audio eine wichtige Rolle. Mit passenden Kopfhörern oder Lautsprechern sollen Spieler so tief in das virtuelle Japan um das Jahr 1600 eintauchen können. Die Kämpfe werden dank haptischem Feedback ebenfalls immersiver. Die adaptiven Trigger kommen etwa beim Spannen des Bogens zum Einsatz.

Auch die SSD der PS5 wird gesondert hervorgehoben. Im Spiel gibt es offenbar wieder Sequenzen, in denen ein Teil von Atsus Vergangenheit erkundet wird. Die Übergänge zwischen diesen Szenen sollen dabei nahtlos vonstattengehen. Der Effekt erinnert an die verschiedenen Dimensionen aus Ratchet und Clank: Rift Apart und könnte ziemlich beeindruckend ausfallen.

Quelle: Sony auf YouTube

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