Drei Jahre nach der PC-Version ist das spannende, herzerwärmende Ego-Adventure Gone Home auch auf Konsole erhältlich - inklusive einiger Boni!
Gone Home erzählt eine berührende Geschichte, spielt wunderbar mit der Erwartungshaltung des Spielers und lockt ihn gedanklich auf falsche Fährten. Ihr schlüpft in die Rolle der jungen Katie, die 1995 nach einem Auslandsjahr in die USA zurückkehrt, ihr Zuhause aber verlassen vorfindet. Die Eltern und Schwester Samantha sind verschwunden. An der Tür hängt eine verstörende Nachricht von Sam, die euch Angst macht.
Aus der Ego-Perspektive durchstreift ihr nun das Haus, hört den Anrufbeantworter ab, lest herumliegende Briefe. Schnell entwickelt sich ein beklemmendes Gefühl, zudem kommt man den Gedanken und Problemen der Familie näher. Der Vater, ein Schriftsteller, leidet unter Erfolglosigkeit, die Mutter hat einen Verehrer und Sam kämpft mit ihrem Teenagerdasein - und damit, dass ihre erste große Liebe nur im Verborgenen stattfinden kann ... Wie sich die Geschichte nach und nach entwickelt, ist der einzige, aber auch ein großer Motivationsfaktor des Walking-Simulators. Schade, dass es nach vier bis fünf Stunden schon vorbei ist.
Quelle: Games Aktuell
Punk Rock: Im Haus findet ihr mehrere Kassetten mit Musik der Riot-Grrrl-Bands Heavens to Betsy, Bratmobile und The Youngins. (Xbox One)
Das Gameplay ist Mittel zum Zweck, man untersucht zig Gegenstände und löst ein paar Rätsel, die aber keine Gehirnakrobatik, sondern nur ein aufmerksames Auge verlangen. Stößt man auf ein Zahlenschloss oder eine versperrte Tür, dann ist klar: Irgendwo steht der Code oder liegt der Schlüssel. Spannung kommt auf, sobald man merkt, dass es Geheimräume im Haus gibt. Als Bonus sind bei den Konsolen-Editionen 90 Minuten Audiokommentare enthalten. Ein erneutes Durchspielen liefert Infos über viele Gegenstände und Gedanken zu Design- und Story-Entscheidungen sowie Anekdoten aus dem Entwickleralltag. Gerade bei diesem Spiel eine tolle Sache!
Zusatzinfo:
Fullbright besteht aus einem 8-köpfigen Team, das während der Entwicklung gemeinsam in einem Haus lebte und arbeitete. Gone Home -Nachfolger Tacoma setzt auf dasselbe Spielkonzept, Schauplatz ist eine verlassene Weltraumstation. Im zweiten Halbjahr erscheint Tacoma für PC und Xbox One. Eine PS4-Version dürfte 2017 folgen.
Systemunterschiede:
Die Grafik wurde gegenüber dem PC-Original durch verbesserte Lichteffekte leicht aufgehübscht.
Entwickler: Fullbright | Hersteller: Fullbright | Sprache: Englisch (deutsche Texte) | Altersfreigabe: Ab 6 | Nur als download erhältlich! (Für PC auch auf Disc im Handel)
