Galacticare gespielt: Theme Hospital trifft Futurama und Rick & Morty
Special
Wir haben in die Krankenhaussimulation Galacticare reingespielt und verraten, was der geistige Nachfolger von Theme Hospital zu bieten hat.
Es sind die kleinen Dinge
Überall merkt man dem Spiel die Liebe zum Detail an. Die Entwickler haben uns deswegen auch schnell verziehen, dass wir uns nicht immer wahnsinnig geschickt angestellt haben, denn so kamen wir wenigstens in den Genuss der mit viel Mühe von ihnen erstellten Todesanimationen. Je nach Krankheitstyp fällt ein Patient nämlich nicht einfach nur tot um, sondern geht zum Beispiel auch mal spontan in Flammen auf. Das beeinflusst unsere Krankenhausstatistik nicht maßgeblich negativ - immerhin können die Betroffenen keine Bewertung mehr abgeben -, aber zu oft sollte das trotzdem nicht vorkommen. So haben die Rußflecken auf dem Krankenhausboden etwa einen befremdlichen Effekt auf die umstehenden Patienten. Zum Glück werden die Reste im Regelfall schnell entsorgt von unserer Roboter-Hausmeister-Kolonne, die wir nach Bedarf aufstocken können.
Reisende soll man nicht aufhalten
Obwohl: Aufstocken können wir tatsächlich nicht permanent, sondern immer nur dann, wenn der fahrende Weltraumhändler uns besucht. Ein ablaufender Timer weist uns dann darauf hin, dass wir nun nötige Vorräte einkaufen können.
Quelle: Cult Games
Die haben wir im Rahmen unserer Anspielmöglichkeit aber nicht wirklich gebraucht. Während der wurden wir zum einen von einem Entwickler an die Hand genommen, zum anderen wurde uns das Geld geradezu hinterhergeworfen.
Da sich Galacticare allerdings noch mitten in der Entwicklung findet, kann es auch einfach sein, dass man uns lieber mehr vom Spiel als vom tatsächlichen Schwierigkeitsgrad zeigen wollte.
Wie knackig die Raumrundfahrt ausfällt, lässt sich also noch nicht abschätzen. Erwähnen kann man aber schon mal, dass die Simulation nicht unbedingt für perfektionistische Micromanager gemacht zu sein scheint. Stattdessen bringt sie viele Features mit, die sich nicht ausschließlich an Kenner klassischer Aufbauspiele richten.
Quelle: Cult Games
Es macht nämlich auch schon einfach Spaß, den virtuellen Ärzten und Patienten bei ihrem Treiben zuzuschauen. Wer in die einzelnen aberwitzigen Behandlungsräume hineinschaut, bekommt nicht nur immer etwas fürs Auge geboten, sondern etwa auch eine musikalische Disco-Einlage in der Laserkammer.
Wer darf sich freuen?
Galacticare wirkt bisher wie ein spaßiger Zeitvertreib, der vor allem auf die Erzählung und auf Humor setzt, um sich von der Konkurrenz abzuheben - trotzdem wirkte das Gesamtergebnis in unserer Anspielsession sehr vertraut. Wer Innovation oder ein noch nie dagewesenes Spielerlebnis voller Komplexitäten erwartet, dürfte enttäuscht sein.
Wer Lust auf Nachschub aus dem Sub-Genre "abgedrehte Krankenhaus-Parodie" à la Two Point Hospital und Theme Hospital hat, der bekommt aber aller Voraussicht nach genau das geboten.
Wann wir im fertigen Spiel unsere Arztkarriere starten können, steht aktuell noch nicht fest: Angepeilt ist ein Release Ende des Jahres, allerdings machten uns die Entwickler von Brightrock Games klar, dass sie das Spiel erst veröffentlichen, wenn sie mit dem Ergebnis zufrieden sind. Erscheinen soll Galacticare für PC, Playstation 5 und Xbox Series.
