GTA 6: Böse Befürchtung - Sind die aktuellen Konsolen zu schwach für den nächsten Rockstar-Hit?

News André Linken
GTA 6: Böse Befürchtung - Sind die aktuellen Konsolen zu schwach für den nächsten Rockstar-Hit?
Quelle: Rockstar Games

Noch vor dem eigentlichen Release von GTA 6 macht sich eine Befürchtung breit, die viele Fans plötzlich zittern lässt.

Eines der wohl am sehnlichsten erwarteten Spiele ist mit Sicherheit GTA 6. Der nächste Blockbuster aus dem Hause Rockstar Games zählt für viele bereits vor dem Release als "das wichtigste Videospiel aller Zeiten". Es ist daher kein Wunder, dass es schon jetzt die Schlagzeilen dominiert. Das reicht von Berichten über geradezu astronomische Entwicklungskosten bis hin zu unfassbaren Rekorden. Doch nun ziehen allem Anschein nach dunkle Wolken auf, denn es gibt eine schlimme Befürchtung.

Wann erscheint GTA 6 denn nun endlich?

Bei der offiziellen Ankündigung im vergangenen Jahr hatte Rockstar Games den Release von GTA 6 zunächst recht vage auf das Jahr 2025 datiert. Dann soll das Open World-Actionspiel für Konsolen erscheinen, von einer PC-Version fehlt auch weiterhin jede Spur. Einiger Gerüchte zum Trotz hatten die Entwickler und Publisher Take-Two Interactive in den vergangenen Monaten das Zeitfenster für die Veröffentlichung bereits mehrfach auf den "Herbst 2025" eingegrenzt.

Zwar scheint es einen Notfallplan samt Verschiebung auf das Jahr 2026 zu geben, doch aktuell gilt auch weiterhin die bisher bekannte Release-Angabe. Somit dürfen die Fans davon ausgehen, sich ab dem nächsten Herbst auf der PS5 und der Xbox Series X/S in die riesige Welt von GTA 6 stürzen zu können. Doch gerade hinsichtlich der Konsolenversionen gibt es nun eine böse Befürchtung.

Sind PS5 und Xbox Series X/S zu schwach für GTA 6?

Die Hardware- und Technikexperten von Digital Foundry haben sich den Trailer von GTA 6 nochmals in aller Ruhe und vor allem ganz genau angeschaut. Dabei sind ihnen einige Dinge aufgefallen, die zu einem vorläufigen Fazit geführt haben, das den Konsolenbesitzern unter euch sicherlich nicht gefallen dürfte. Die Befürchtung von Digital Foundry: Die PS5 und die Xbox Series X/S könnten Grand Theft Auto 6 nicht gewachsen sein.

Die im Trailer enthaltenen Szenen als Maßstab genommen, sei es durchaus möglich, dass die CPUs der beiden Konsolen nicht leistungsstark genug sein könnten, um die volle Grafikpracht mit 60 Frames pro Sekunde darzustellen. Angesichts der enormen Detailfülle unter anderem bei der Präsentation großer Menschenmengen sei eher mit einer Darstellung in 1440p und mit 30 FPS bei der PS5 und der Xbox Series X zu rechnen. Für die etwas schwächere Xbox Series S werde es wohl sogar nicht über 720p und 30 FPS hinausgehen.

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Bis zum Release von GTA 6 im nächsten Jahr hat Rockstar Games zwar noch genügend Zeit, um das Spiel umfangreich zu optimieren. Allerdings klingen die Analysen von Digital Foundry ebenso nachvollziehbar wie schlüssig. Wäre es für euch ein Grund, das neue GTA nicht zu kaufen, sollte es nicht mit 60 Frames pro Sekunde laufen? Schreibt es gerne in die Kommentare!

Quelle: Digital Foundry

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