GTA 6 mit 30 FPS auf Konsolen? "Vielleicht bevorzugt ihr ja mehr Details" - sagt Rockstar-Veteran

News Jonas Herrmann
GTA 6 mit 30 FPS auf Konsolen? "Vielleicht bevorzugt ihr ja mehr Details" - sagt Rockstar-Veteran
Quelle: Rockstar Games

GTA 6 sieht in den Trailern so gut aus, dass die Community daran zweifelt, dass es in 60 FPS laufen wird. Ein ehemaliger Rockstar-Entwickler sieht darin aber kein Problem.

GTA 6 ist wohl das am meisten erwartete Spiel aller Zeiten. Und wenn man GTA 5 und Red Dead Redemption 2 sowie die beiden bisher erschienenen Trailer ansieht, liegt der Verdacht nahe, dass es auch eines der visuell beeindruckendsten Spiele aller Zeiten werden könnte. Zumindest im Open-World-Bereich hat es eine solche Detailtiefe wohl noch nicht gegeben.

Aus genau diesem Grund wird auch schon länger darüber diskutiert, welche Performance die Spieler vom neuen Rockstar-Titel erwarten können, wenn er 2026 endlich auf den Markt kommt. Während ein selbsternannter Leaker zuletzt angab, dass zumindest die PS5-Pro-Version mit 60 FPS laufen soll, gehen die meisten eher von 30 FPS aus. Ein ehemaliger Rockstar-Entwickler meint aber, dass das auch vollkommen ausreichen könnte.

GTA 6: Details wichtiger als Framerate?

Obbe Vermeij ist ein echter Industrie-Veteran. Bei Rockstar Games hat er an zahlreichen GTA-Titeln und anderen Spielen mitgearbeitet. Er kennt das Studio also bestens. Seit geraumer Zeit werkelt er an kleineren Spielen und teilt über seinen X-Kalan regelmäßig seine Einschätzungen und Erfahrungen zu Entwicklungen aus der Branche, besonders natürlich im Hinblick auf GTA 6.

Vor einigen Tagen wurde er auf X von einem Fan gefragt, warum es für das neue GTA so schwierig sei, 60 FPS auf den aktuellen Konsolen zu erreichen oder ob das überhaupt möglich ist. Vermeij antwortete mit einem kurzen Post. Es handele sich letztlich um einen Kompromiss. Auf 30 FPS könne man doppelt so viele Polygone rendern wie auf 60 FPS.

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Bei kompetitiven Actionspielen sei die Bildwiederholrate deutlich wichtiger als die Details, da dort schnelle Reaktionen im Vordergrund stünden. Bei einem Singleplayer-Titel wie GTA 6 könnte das aber anders aussehen. Er ist sogar der Meinung, dass viele die visuellen Details einer hohen Framerate vorziehen könnten.

In den letzten Jahren haben viele Entwickler den Spielern die Wahl gelassen. Im Performance-Modus wird dabei in der Regel die Bildwiederholrate priorisiert, Auflösung und Details werden so weit zurückgeschraubt, wie es eben nötig ist. Im Qualitäts-Modus ist die Framerate hingegen oft auf 30 FPS festgestellt, wodurch eine höhere Auflösung und mehr Details geboten werden können.

Die Trailer zu GTA 6 legen nahe, dass der Titel eine bisher nicht dagewesene Menge und Tiefe an Details beinhalten könnte. Der technische Aspekt ist definitiv einer der Gründe, weshalb das Spiel so ein großes Interesse hervorruft. Es könnte also tatsächlich sein, dass viele Spieler sich dann auch mit 30 FPS zufriedengeben, wenn das neue GTA dann auch besser aussieht als jedes andere Spiel.

Quelle: Obbe Vermeij auf X

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