GTA 5 im Test: Seite 3

Test Thomas Szedlak

Bühne frei für unseren GTA 5 Test! Lest in unserem XXL-Review der finalen PS3-Version von Grand Theft Auto 5 (GTA 5) über wahnwitzige Erlebnisse dreier denkwürdiger Helden, extrem abwechslungs- und ideenreiche Missionen, zahlreiche verrückte Situationen, grandiose Grafik und die Tücken der Technik! Wir klären auf, wie gut GTA 5 wirklich ist!

GTA 5 im Test: Spielmechanik

Die Spielmechanik ist über fast jeden Zweifel erhaben. Die von Max Payne 3 entliehene Schieß-und Deckungs-Mechanik funktioniert tadellos bis auf wenige Stellen, in denen es etwas hakelig ist. Das man jetzt Waffen, die man einmal hat, für immer behält, ist ein großes Plus. Eure Waffen dürft ihr nun aufrüsten. Meist ergibt sich der Drang zum Upgrade aus einer Situation, in der man merkt: Oh, es fehlt was. Zum Beispiel ein Schalldämpfer, damit nicht jeder gleich den Schuss hört. Man kämpft sich also ohne Schalldämpfer durch die Mission und steuert dann sinnvollerweise gleich danach den Ammunation-Laden an. In einigen Waffenläden gibt es auch wieder eine Shooting-Range zum Üben. Nicht alle Waffen sind sofort verfügbar. Werden neue Waffen freigeschaltet, bekommt man eine Mail von Ammunation auf sein Smartphone im Spiel.

GTA 5 im Test. Der Open World-Kracher auf dem Prüfstand. (10) Quelle: Rockstar Games GTA 5 im Test. Der Open World-Kracher auf dem Prüfstand. (10) Auch Autofahren macht großen Spaß in GTA 5! Die Wagen steuern sich sehr direkt, brechen aber garantiert aus, wenn ihr zu schnell um eine Kurve rasen wollt. Die Unterschiede zwischen den Wagen sind spürbar, allerdings jetzt nicht unbedingt zwischen Sportwagen A und Sportwagen B. Aber natürlich fährt sich ein Flitzer anders als ein SUV. Überhaupt gibt es unglaublich viele Fahrzeuge, vom Fahrrad bis zum Kranwagen. Da ist bestimmt für jeden etwas dabei. Das Schadensmodell ist nicht superrealistisch. Ein erster Karacho-Frontalcrash geht noch mit Schrammen und Dellen aus, weiterfahren dürft ihr trotzdem. Treibt ihr es zu bunt, spielt aber irgendwann die Lenkung verrückt und dann streikt der Motor. Natürlich gehört zum Rasen und Cruisen auch die richtige Musikuntermalung. Die fast 20 Radiostationen bieten für jeden Geschmack etwas, von Pop über Hip Hop, Rock und Country bis zum Talk Radio. Auf allen Sendern gibt es übrigens Weazel News - Nachrichten aus der Spielwelt, die sich auf Aktionen beziehen, die ihr zu verantworten habt. Ok, altbekannt für GTA-Fans, aber trotzdem wieder sehr cool! Die Handlung von GTA 5 gefällt uns besser als in jedem GTA zuvor. Im Mittelpunkt steht das Verhältnis der drei Helden, wie sie sich kennenlernen, wie sie miteinander umgehen, welche Schwierigkeiten auftreten. Dabei sind die Dialoge stellenweise grandios, sie sprühen vor Wortwitz und Natürlichkeit und sind ein Highlight für sich.

GTA 5 im Test: Helden, Mitmenschen und Klischees

Während die GTA-Helden durchaus eine gewisse Vielschichtigkeit erkennen lassen, sind die Nebencharaktere meist ein einziges Klischee. Da gibt es den sozial inkompetenten Computer-Nerd, den vor Arroganz triefenden FBI-Beamten, die ständig bekiffte Bordsteinschwalbe, den Dorftrottel und und und. Die konsequent überzeichneten Figuren vermitteln den satirischen Ansatz von GTA perfekt und sind regelmäßig für Lacher gut.

GTA 5 im Test. Der Open World-Kracher auf dem Prüfstand. (12) Quelle: Rockstar GTA 5 im Test. Der Open World-Kracher auf dem Prüfstand. (12) Auch die Terror-Angst der US-Behörden, die selten an einem Strang ziehen und in deren Fänge man leicht geraten kann, wird durch den Kakao gezogen. So entführen wir an einer Stelle einen armenischen Gefangen direkt aus einem "Verhör" (man könnte auch Folter dazu sagen) im CIA-Hauptquartier, nur um ihn kurz darauf - im Auftrag des FBI - selbst zu foltern. Anscheinend ist der Armenier ein völlig unschuldiger Zivilist, der nur zur falschen Zeit am falschen Ort war und so gut wie nichts weiß. Dies ist dem FBI aber wumpe. Als Trevor wählen wir unter verschiedenen Werkzeugen (Zange, Autoladekabel...) und malträtieren damit das bemitleidenswerte Opfer. Makaber, makaber, aber das Spiel lässt uns keine Wahl. Die spärlichen Infos, die der Armenier über einen vermeintlichen Terroristen berichten kann, gibt ein FBI-Beamter per Telefon an Michael weiter. Der liegt mit dem Sniper-Gewehr auf der Lauer und sucht aus sicherer Entfernung in einem Haus nach dem Mann. Letztlich eliminiert Michael die Zielperson ohne konkreten Beweis. Das "Pech" des Opfers: Er hatte einen buschigen Bart, hat geraucht und war Linkshänder.

GTA 5 im Test: Grafik und Optik

Optisch kann GTA 5 in vielen Situationen begeistern. Gab es beim Vorgänger noch deutlich sichtbare Qualitätsunterschiede zwischen den Haupt- und den Nebencharakteren, so befinden sich nun alle Personen auf dem selben hohen Niveau. Falten, Bartstoppel, Narben, Hautporen - die Gesichter sehen sehr natürlich aus und haben zudem eine ausdrucksstarke Mimik. Auch beim Motion-Capturing wurde sehr gute Arbeit geleistet, die Animationen wirken ebenso realistisch. Dass unsere drei Helden sehr unterschiedliche Typen sind, sieht man ihnen auch am Gang an.

Die vielen unterschiedlichen Fahrzeuge stehen den Charakteren beim Detailgrad in nichts nach. Bei den meist hochglanzpolierten Karossen, in deren Lack sich wunderbar die Umgebung spiegelt, ist fast kein Unterschied zu den Autos in klassischen Rennspielen zu erkennen. Selbst Details wie Bremsscheiben oder Rillen im Reifen fast perfekt aus. Angesichts der vielen Fahrzeuge im Spiel und der Tuning-Möglichkeiten ist das eine sehr beachtliche Leistung. Zumal auch Fahrräder, Motorräder, Hubschrauber, Flugzeuge - kurz alle Fortbeweungsmittel in GTA 5 - klasse aussehen!

Auch wenn man sich die riesige Spielwelt von GTA 5 anschaut, kann man vor Rockstar Games nur den Hut ziehen. Eine Open World in einer derartigen Qualität hätten wir auf der aktuellen Konsolengeneration nicht für möglich gehalten. Dabei sind es vor allem die vielen, vielen liebevollen Details, die positiv auffallen. Seien es Graffitis an den Wänden, die authentischen Fahrbahnmarkierungen ("XING") oder herumstehende Gegenstände. Auch in den Gebäuden ist viel Detailreichtum geboten. Dass in Trevors Trailer ein Bierkasten steht, bei Floyd Pizzakartons herumliegen oder in Jimmys Zimmer eine Spielkonsole steht, mag für sich genommen wenig beeindruckend klingen. Aber erstens sind die erwähnten Räumlichkeiten noch voller anderer Gegenstände und zweitens hat man einfach (fast) überall das Gefühl, dass die Entwickler mit Liebe zum Detail gearbeitet haben. Und das macht die Spielwelt von GTA 5 so besonders.

GTA 5 im Test. Der Open World-Kracher auf dem Prüfstand. (13) Quelle: Rockstar GTA 5 im Test. Der Open World-Kracher auf dem Prüfstand. (13) Apropos besonders: Wir LIEBEN die virtuelle Sonne am Himmel! Sie ist für uns der heimliche Star von GTA 5, denn sie verhilft Los Santos zu dieser unglaublichen Natürlichkeit, die uns tiefer als in jede andere Spielwelt eintauchen - und uns strahlen - lässt! Sie sorgt dafür, dass Los Santos zu unterschiedlichen Tageszeiten unterschiedlich ausschaut, dass metallene Oberflächen so richtig zur Geltung kommen, dass man wunderschöne Lens-Flares und Regenbogeneffekte sieht, wenn die Sonnestrahlen von der (ebenso virtuellen) Kamera reflektiert werden. In manch Abendstunde haben wir uns dabei erwischt, wie wir minutenlang herumgecruist sind mit dem einen Ziel, zwischen den Wolkenkratzern noch möglichst viel von der Sonne abzukriegen bevor sie gleich untergeht. Und wir erinnern uns an diesen wunderbaren Hubschrauber-Einsatz an der Küste, bei dem sich die Abendröte im Wasser gespiegelt hat. Klar funkelt Los Santos dank der vielen Laternen auch bei Nacht (besonders, wenn es regnet!), aber wunderschön finden wir die Stadt erst, wenn am nächsten Morgen wieder die Sonne aufgeht. Doch natürlich ist nicht jeder Tag eitel Sonnenschein. Ab und an prasselt der Regen so heftig, dass man die Tropfen fast auf dem Kopf spürt. Und wenn es in Los Santos donnert, kann man seinen (Real-Life-)Haustieren noch so eindringlich erklären, dass das nur ein Spiel ist - sie werden sich trotzdem verängstigt verkriechen.

Bildergalerie

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  4. Seite 4 GTA 5 im Test: Seite 4 und Wertung
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