•  

    Fingerkrampf incoming! Komplexe, verrückte und bockschwere Steuerungen in Videospielen

    Bild 5 von 11
    [Quelle: youtube]
    https://www.gamesaktuell.de/Fun-Stuff-Thema-216569/Specials/Die-kompliziertesten-Videospiel-Steuerungen-1025152/galerie/1994758/
    [19/09/2012] Prince of Persia von Jordan Mechner glänzte 1989 zwar durch Grafik, Animationen und Leveldesign, allerdings war die Steuerung schon damals gewöhnungsbedürftig. Sprünge mussten mit Schritten abgezählt werden, außerdem war das Drücken Taste schon Meter vor dem Absprung erforderlich, ein Problem, das auch Lara Croft anfänglich gern übernahm.

    [19/09/2012] Prince of Persia von Jordan Mechner glänzte 1989 zwar durch Grafik, Animationen und Leveldesign, allerdings war die Steuerung schon damals gewöhnungsbedürftig. Sprünge mussten mit Schritten abgezählt werden, außerdem war das Drücken Taste schon Meter vor dem Absprung erforderlich, ein Problem, das auch Lara Croft anfänglich gern übernahm.

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 08/2026 PCGH Magazin 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk