Forged Battalion: Das neue Spiel der C&C-Veteranen im Early-Access-Check. Update: Jetzt mit Preview-Video!

Special Matti Sandqvist
Forged Battalion: Das neue Spiel der C&C-Veteranen im Early-Access-Check. Update: Jetzt mit Preview-Video!
Quelle: Team 17

Die Echtzeitstrategie-Experten von Petroglyph Games haben ein neues Spiel in der Mache. Wir haben die noch relativ frühe Early-Access-Version unter die Lupe genommen und sagen euch, warum die ehemaligen C&C-Entwickler ein heißes Eisen im Feuer haben. Zudem verraten wir euch, wo es bis zum Release unserer Meinung nach noch Verbesserungsbedarf gibt.

Die Floskel, dass Totgesagte länger leben, dürften die Entwickler von Petroglyph Games mehr als einmal in ihrer langen Firmengeschichte gehört haben. Das vor 15 Jahren von Command & Conquer-Veteranen gegründete Studio hat seit dem vermeintlichen Ende des RTS-Genres mehrere gelungene Echtzeitstrategie-Spiele veröffentlicht, unter anderem etwa Grey Goo und zuletzt 8-Bit Armies sowie 8-Bit Hordes. Sehr weit haben sich die in Las Vegas ansässigen Entwickler von der typischen C&C-Formel bestehend aus Basenbau, Einheitenproduktion und Ressourcensammeln nicht entfernt - dies gilt auch für ihr neuestes Projekt namens Forged Battalion (jetzt kaufen 19,99 € ).
Das sich noch in der Early-Access-Phase befindliche Echtzeitstrategie-Spiel hat gameplaytechnisch eine große Nähe zur C&C-Reihe, möchte aber zugleich mit seinen modularen Einheiten für einen frischen Wind im Genre sorgen. Wir haben uns die frühe Fassung von Forged Battalion angeschaut und sagen euch, wie viel Potenzial wir in den comichaften RTS-Gefechten sehen.

Forged Battalion im Early-Access-Check: Zurück zur alten Schule

Ähnlich wie schon Command & Conquer setzt Forged Battalion auf ein Endzeit-Setting: Am Ende des 21. Jahrhunderts sieht die Zukunft unseres Planeten nicht gerade rosig aus. Der Klimawandel ist Realität geworden und hat durch Dürren sowie Überschwemmungen das Leben grundsätzlich zum Negativen verändert. Obendrein versucht eine militärische Gruppierung namens "The Collective" die Weltherrschaft an sich zu reißen. Nun liegt es an uns, mit den Truppen des Widerstands den Fieslingen die Leviten zu lesen.

Das geht in den in der Early-Access-Version enthaltenen fünf Kampagnenmissionen fast identisch mit der "Mutter aller Echtzeitstrategie-Spiele": Wir errichten zuerst eine Raffiniere für unsere Erntemaschinen, kümmern uns anschließend um die Stromversorgung und können dann mit dem Bau von Produktionsgebäuden loslegen. Dabei können wir - wie anno dazumal in Dune 2 oder C&C - nur ein Gebäude gleichzeitig errichten. Bei Genre-Veteranen älteren Semesters dürfte die altbackene Spielmechanik einen gewissen Nostalgiefaktor hervorrufen, jüngere Spieler hingegen könnte die zwanghaft langsame Errichtung der Basis eventuell gar stören. Sobald wir die Kaserne, die Fabriken für leichte sowie schwere Fahrzeuge und Produktionsanlage für Drohnen errichtet haben, geht es ans Eingemachte. Auffällig in den darauffolgenden Geplänkeln mit den KI-Gegnern ist, dass es sehr stark auf die Masse ankommt. Wer in Forged Battalion die größte Armee in der kürzesten Zeit aufgebaut hat, wird unserer Erfahrung nach auch gewinnen. Zwar steckt natürlich ein funktionierendes Schere-Stein-Papier-Prinzip hinter den Gefechten, aber sie hat nicht einen ähnlich immensen Einfluss auf die Kampagnenmissionen (und ebenso auf die Mehrspielerpartien) wie etwa in Starcraft 2. Vor allem die KI-Gegner setzen stets auf große Armeen, die sie alle drei oder vier Minuten Richtung unserer Basis schicken.
Masse statt Klasse: Bei den Gefechten kommt zwar ein Schere-Stein-Papier-Prinzip zum Einsatz, schlussendlich gewinnen aber die Armeen, die am größten sind. Quelle: PC Games Masse statt Klasse: Bei den Gefechten kommt zwar ein Schere-Stein-Papier-Prinzip zum Einsatz, schlussendlich gewinnen aber die Armeen, die am größten sind.

Forged Battalion im Early-Access-Check: Lego-Legionen

Auch das Missionsdesign der enthaltenen Kampagnenmissionen ist - um es nett auszudrücken - klassisch. Sich verändernde Ziele gibt es in den Aufträgen nicht, im Grunde genommen gilt es einfach die KI-Kontrahenten komplett auszuschalten. Komplett bedeutet hier übrigens, dass alle Gebäude des Gegners zerstört werden müssen. Wer sich an die Sucherei nach abgelegen feindlichen Raffinerien aus Command & Conquer erinnert, weiß, wie nervig die Endphase einer Mission dadurch sein kann. Zudem ist die Inszenierung noch sehr einfach gehalten. Nach aufwändigen Zwischensequenzen wie noch in den alten Westwood-Spielen sucht man hier vergebens, ebenso wird eine Sprachausgabe nur an bestimmten Stellen eingesetzt. Doch kann man unserer Meinung nach über das etwas schwache Missionsdesign und die Kampagneninszenierung hinwegsehen, wenn man bedenkt, dass es den Entwicklern vor allem um den modularen Aufbau der eingesetzten Armeen geht.

Die Besonderheit von Forged Battalion sind die modularen Einheiten. Wir können unsere Truppen selbst zusammensetzen und zum Beispiel darüber bestimmen, wie sie bewaffnet sind. Quelle: PC Games Die Besonderheit von Forged Battalion sind die modularen Einheiten. Wir können unsere Truppen selbst zusammensetzen und zum Beispiel darüber bestimmen, wie sie bewaffnet sind. Das modulare Aufbauprinzip funktioniert bereits in der EA-Fassung sehr gut. Nach jeder Partie (egal ob Multi- oder Singleplayer) bekommen wir Forschungspunkte. Mit den Forschungspunkten können wir Module wie etwa Geschütze, Raketenwerfer, Panzerungen oder gar Superwaffen freischalten. In der Early-Access-Version gibt es 71 der Verbesserungen, weitere sollen folgen. Die Technologien setzen wir dann für Blaupausen unserer Einheiten ein. Wenn wir zum Beispiel einen Raketenwerfer-Buggy in unserer Armee haben möchten, wählen wir ein leichtes Fahrzeugchassis und statten es mit einem RPG-Modul aus. Falls wir die Einheit etwas aufwerten wollen, können wir zum Beispiel noch eine verbesserte Panzerung oder einen Kettenantrieb statt Rädern auswählen.

Vor allem für den Mehrspiermodus, der aktuell zehn Maps für bis zu acht Spieler enthält, profitiert von den modularen Armeen. Es vergeht zwar eine Weile, bis man zum einen alle Technologien freigeschaltet hat und zum anderen eine optimale Zusammensetzung der Armee herausgetüftelt hat. Doch genau das ist unserer Meinung nach der größte Motivationsfaktor von Forged Bataillion und der Grund, warum wir sehr gespannt auf die finale Fassung des Spiels so sind!

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