Final Fantasy XIII-2: Komplettlösung: Kapitel 2

Tipp Stephan Hiller

Final Fantasy XIII-2 kann mit seinen vielen Zeitsprüngen und verworrenen Handlungssträngen am Anfang etwas verwirren. Aber Hilfe ist nah: Wir präsentieren euch den ersten Teil unserer Komplettlösung zu Final Fantasy 13 - 2 mit Tipps und Tricks des Rollenspiels aus dem Hause Square Enix.

Final Fantasy XIII-2 Komplettlösung: Kapitel 2

Bresha-Ruinen JS 005:
Nachdem man euch direkt zu Beginn des Kapitels verhaftet, habt ihr nicht wirklich viele Möglichkeiten. Sprecht mit Noel und dem Wächter. Kurz darauf erscheint ein Mädchen, welches den Wächter davon überzeugen kann, dass ihr unschuldig seid. Folgt Alyssa durch die Zone, dabei erfahrt ihr etwas mehr über den Ort und die Vorkommnisse in letzter Zeit. Euer Hauptziel ist, Atlas, den Giganten, den ihr bereits vorher attackiert hattet, aufzuhalten. Bevor ihr euch zur Konfrontation gegen ihn aufmacht, sammelt die Container in der Forschungsstation ein und deckt euch mit neuen Waffen und gegebenfalls ein paar Accessoires bei Chocolina ein. Diese Händlerin trefft ihr ab sofort in jeder möglichen Zukunft und Vergangenheit.

Folgt nun der großen Treppe hinauf. Nehmt den Container mit und macht euch nach Westen auf. Hier trefft ihr auf zwei neue Monster, die ihr leicht bezwingen könnt. Sofern ihr erfolgreich seid, stehen euch nun diese beiden Monster als Begleiter zur Verfügung und können jeweils eine Rolle ausfüllen. Seht euch das Tutorial zur Monsterzucht an, um daraus den vollen Nutzen zu ziehen. Nun könnt ihr euren Taxobot und euren Caith Sith in eure Teamkonstellation einfügen. Dann könnt ihr die Paradigmen bearbeiten und eure neuen Begleiter involvieren. Die Monster können stets nur eine der drei Rollen erfüllen.So ist der Taxobot ein Verheerer und der Caith Darh ein Heiler. Gerade letzteres erleichert das Spiel enorm, solange weder Noel noch Serah über eigene Heilfertigkeiten verfügen.

Folgt weiter der Treppe nach oben. Dort angekommen trefft ihr auf Chocolina, die bereits einige neue Gegenstände im Angebot hat und einige Soldaten, die euch Aufgaben anvertrauen. Außerdem gibt es ein verschlossenes Portal. Wenn ihr euch sofort Atlas stellen wollt folgt dem linken Weg, wollt ihr noch einige Punkte Erfahrung erlangen und den einen oder anderen Gegenstand finden, haltet euch rechts und springt in das Tunnelsystem. Biegt an der folgenden Kreuzung links ab, um einen weiteren Container zu erbeuten. Lauft dann den normalen Weg weiter und ihr passiert ein weiteres verschlossenes Portal. Dieses werdet ihr erst deutlich später benötigen.

Wenn ihr das Tunnelsystem hinter euch gelassen habt, folgt dem Weg weiter nach Norden. Die Gegner, die euch auf dem Weg begegnen fallen schnell unter euren Angriffen, ihr benötigt also keine speziellen Taktiken. Lediglich ein Typ Gegner kann euch gefährlich werden, der Janitoid. Begegnet ihr einem dieser mechanischen Monster, heißt es aufpassen, die Maschine hält viel Schaden aus, verursacht Blutungsschaden und kann mit einem Wirbelwind der gesamten Gruppe Schaden zufügen. Um mit ihm fertig zu werden, empfiehlt es sich, zwei Verheerer und einen Brecher zu nutzen, um so schneller den Schock-Zustand auszulösen. Im Notfall wechselt auf zwei Verteidiger und einen Heiler. Unterstützt diesen mit einem Heiltrank.

Wenn ihr nun dem Weg gefolgt seid könnt ihr bereits Atlas sehen. In seiner momentanen Form ist er jedoch für euch nicht zu schlagen. Nutzt also die eben entdeckte Maschine. Folgt den Treppen nach oben und betretet die Zone. Setzt euren Weg nach unten über die Plattformen fort und haltet euch rechts. Folgt weiter dem Weg und ihr erreicht die mysteriöse Maschine.

Der richtige Einsatz der Paradigmen ist in Final Fantasy XIII-2 enorm wichtig. Quelle: Square Enix Der richtige Einsatz der Paradigmen ist in Final Fantasy XIII-2 enorm wichtig. Sobald ihr das Gerät benutzen wollt, packt euch eine gewaltige Hand und zieht euch in eine andere Dimension. Hier müsst ihr nun drei Rätsel lösen, um aus diesem Raumspalt zu entkommen. Um dies zu schaffen, müsst ihr sämtliche Kristalle in dieser Zone aufsammeln. Jedoch könnt ihr jede Platte nur ein einziges Mal betreten, dann verschwindet diese. Auch stehen bleiben könnt ihr nur kurzzeitig, da die Platten auch unter euch verschwinden wenn ihr zu lange zögert.

Das erste Rätsel dient der Verdeutlichung, der Weg ist klar vorgegeben. Sammelt beide Kristalle ein und begebt euch ins Portal. Rätsel eins wäre damit gelöst. Das zweite stellt den Spieler zum ersten Mal auf die Probe. Haltet euch rechts und macht dann einen Schritt nach links, und dann nach oben. Das dritte Rätsel verfügt über mehr Kristalle, ist aber genauso leicht zu lösen. Haltet euch hier ganz links und geht dann weiter nach oben und im Anschluss rechts. So erreicht ihr die obere Hälfte, haltet euch hier rechts, dann links und betretet dann das Portal. Mit der Lösung dieses Paradoxes kommt ihr zurück und könnt die Maschine näher untersuchen. Mit dem Benutzen der Maschine wird Atlas nun stark geschwächt, er verliert rund 95% seiner Trefferpunkte. Nutzt die Gelegenheit und kauft nochmal ein, wertet eure Charaktere im Kristarium auf, dann seid ihr bereit Atlas entgegen zu treten.

Boss Atlas: Nach dem Benutzen der Maschine ist Atlas zwar immer noch ein starker Gegner, doch nun könnt ihr ihm den Garaus machen. Nutzt direkt zu Beginn zwei Verheerer und einen Brecher, verwendet diese Kombination bis zum Erreichen des Schock-Zustandes und setzt ihm dann mit aller Kraft zu. Atlas ist jedoch noch nicht besiegt, immer wieder malträtiert er euch mit starken Attacken. Behaltet also immer den Koloss im Auge. Holt dieser weit aus, empfiehlt es sich sofort, in die Verteidiger Rolle zu wechseln. Nutzt das Wechseln der Paradigmen und eure Heiltränke, um dem Schaden entgegen zu wirken. Ein besonders nützlicher Gegenstand ist der Bluttrank, er heilt eure Charaktere und entfernt einen Teil des erlittenen Blutungsschadens.

Nach kurzer Zeit verfällt Atlas in seinen Schock-Zustand und wird komplett gelähmt. Nutzt nun zwei Brecher und einen Verheerer um den Kampf schnell zu beenden. Nachdem Atlas seinen letzten Trefferpunkt verloren hat müsst ihr noch einmal Tastenfolgen erfolgreich meistern und erhaltet dafür Zugang zu dem Gebiet hinter Atlas und ein neues Fragment, welches das nächste Portal öffnen wird.

Bresha-Ruinen JS 005:
Nach dem Ableben von Atlas könnt ihr die Zone betreten, die er bisher versperrt hatte. Nach einer kurzen Sequenz mit Alysssa erlernt euer Mog eine neue Fertigkeit. Ab jetzt könnt ihr mit einem einfachen Befehl zeitverschobene Gegenstände lokalisieren und plündern. Damit könnt ihr die durchsichtigen Container nutzen und die beiden Medikamentenproben fürs Militär sicher stellen.

Nun könnt ihr mit dieser neuen Fertigkeit das Artefakt am Rande des Friedhofes freischalten, euer Mog wird auch direkt dorthin eilen und leuchten wie eine rosa Warnleuchte. Erst mit dem Aktivieren der Fertigkeit könnt ihr die Gegenstände einsammeln. Ihr könnt euch ein weiteres Artefakt am Fuß der naheliegenden Treppe sichern und sogar ein drittes an den Gittern. Nun könnt ihr beide Portale in dieser Zone öffnen. Das Portal im Tunnelsystem bringt euch nach Sunleth-Auenwald JS300. Das zweite außerhalb der Tunnel bringt euch zum Yaschas-Massiv JS010. Nutzt das zweite Portal, da die Auenwald Region noch zu schwierig auf eurer Stufe ist.

Bildergalerie

  1. Seite 1 Final Fantasy XIII-2: Komplettlösung - Prolog
  2. Seite 2 Final Fantasy XIII-2: Komplettlösung: Kapitel 1
  3. Seite 3 Final Fantasy XIII-2: Komplettlösung: Kapitel 2
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