Die Cynamite-Redaktion ist sich einig: Diese Spieserien haben mal zum Besten vom Besten gehört und sind heute hhmmm teilweise noch ganz gut, teilweise mittelmäßig, teilweise aber auch grottenschlecht. Hier kriegt ihr die Top 10 der degeneriertesten Spiele der Game-Historie. Viel Spaß!
Tony Hawk
Playstation-Multiplayer-Klassiker Teil 2: Die virtuelle Kombo-Jagd im Splitscreen war für viele Zocker sogar ein Grund, auch im echten Leben mit dem Skaten anzufangen. Viele warfen das Brett allerdings wieder frustriert in die Ecke, als sie feststellen mussten, dass 100 Meter lange Grinds und Manuals selbst für die besten Skateboard-Fahrer der Welt absolut unmöglich sind. Bis zum vierten Teil der Tony-Hawk's-Pro-Skater-Reihe wurde die Serie von den Kritikern gefeiert und erzielte großartige Verkaufszahlen, ab dem Beginn der Underground-Serie ging es mit den Tony-Hawk-Spielen jedoch merklich bergab.
Der absolute Tiefpunkt: Tony Hawk: Ride. Als Activision ankündigte, man würde den neuen
Quelle: Activision & Gametrailers.com
Tony-Hawk-Teil nicht mehr mit einem Controller spielen, kam uns folgender Gedanke: Entweder der Entwickler hat eine extrem kreative Idee in der Hinterhand, oder man stellt sich halt auf ein Skateboard. Tja: Oh Wunder wurde der Skateboard-Controller kurze Zeit später angekündigt. Daraufhin kaum uns dieser Gedanke: Ja, das war doch irgendwie klar. Aber hey, wenn's gut funktioniert warum nicht. Doppel Tja: Tony Hawk: Ride kann man durchaus als misslungenes Experiment bezeichnen. Die neue Steuerung entpuppte sich als viel zu ungenau, um cooles Skate-Feeling aufkommen zu lassen. In anderen Worten: Für jeden Nicht-Skater stellt sich bei Tony Hawk: Ride die selbe Frustration ein, wie wenn er auf ein echtes Skateboard steigt. Gebt uns im nächsten Teil bitte das Joypad wieder!
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